Les Arpèges
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Table des matières
8. Création des personnages
Détermination des Attributs
Méthode par questionnaire
Détermination des Compétences
9. La Motivation
Les Motivations du personnage
Motivations initiales
Utilisation de la Motivation
La Tentation
Gains et pertes de Motivation
10. Les actions avancées
Les Tâches
Les actions de groupe
Combinaison des Valeurs
Jet de réussite pour un groupe
Niveau de réussite pour un groupe
11. Les œuvres
Le jet de qualité
Création
Exécution
Appréciation
12. Les blessures
Les blessures
Blessures, Douleur et Mortalité
Stabilité des blessures
Repos thérapeutique
Guérison des blessures
Les blessures mentales
13. Les sources de dommage
Les explosifs
14. Les armes
Les armes de mêlée
Les armes de tir
Les projectiles
15. Le combat
Principes généraux
Déclaration d'intention et ordre de résolution
Les Facteurs d'attaque
Les types d'attaque
La séquence d'attaque
Le chaos de la mêlée
Les dégâts
Organisation d'un combat
16. Le tir
Le tir visé
Le tir balistique
Conseil d'utilisation
Le tir en rafale
L'esquive
Résumé des règles de tir