Le personnage peut choisir au départ sept Compétences qui auront un niveau de départ plus élevé que les autres. Une d'entre elles commencera à +20-Champ (elles représentent le métier du personnage), deux autres commenceront à +15-Champ (elles représentent les hobbies du personnage), et les quatre dernières à +10-Champ (elles représentent les talents du personnage). Libre au MJ de décider comment ces Compétences peuvent être choisies. Ensuite, le joueur peut choisir quatre spécialisation du métier qui commenceront elles aussi à +20-Champ, ainsi que deux spécialisation à chaque hobby qui commenceront à +15-Champ. Ses spécialisations devraient donc être suppérieures aux Compétences dont elles découlent. Toutes les autres Compétences commencent au Niveau de départ.