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author fabien
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    <title>Définition, Résolution et Interprétation</title>
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    <subtitle>une taxonomie des systèmes de résolution</subtitle>
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      <para>Dans cet article, l'auteur propose une façon d'aborder la
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	résolution des actions basé d'avantage sur la narration que
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	sur la simulation, tout en conservant les mécanismes
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	traditionnels que l'on retrouve dans la majorité des jeux de
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	rôle.  En identifiant les composants d'un système de
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	résolution et leur influence sur la narration, l'objectif de
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	cette méthode est de choisir le système de résolution en
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	fonction du rythme narratif plutôt que de la nature de
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	l'action.  Le modèle de résolution obtenu sera comparé à
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	d'autres modèles existant tels que la hiérarchie DKF et ses
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	sous-éléments basés sur l'aléatoire.</para>
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      <keyword>hiérarchie drame-karma-fortune (DKF)</keyword>
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      <keyword>taxonomie de résolution DRI</keyword>
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      <keyword>jeuderôlogie</keyword>
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          <para>Première version francophone.  Le propos de l'article
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	    a plutôt changé et le modèle original s'est beaucoup
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	    développé.</para>
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          <para>Première version anglophone (incomplète).</para>
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    <title>Introduction</title>
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    <para>J'ai essayé pendant longtemps de créer un système vraiment
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      générique, capable de gérer un large domaine d'échelles de
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      grandeur, mais aussi différents genres et atmosphères de jeu de
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      rôle.  Ces objectifs furent longtemps considérés comme une
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      chimère impossible à atteindre car certains de ces genres
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      semblent poursuivre des buts contraires aux autres par leur
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      nature même.  Tout de même, j'étais sûr qu'il était possible
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      même si l'idée restait vague.  Bien que certaines personnes
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      pourraient mettre cette confiance comme un symptôme de mon
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      obstination, en prenant comme preuve l'échec de nombreux
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      systèmes dit génériques sur le marché, je pense que j'ai quand
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      même un atout de mon coté: je maîtrise moi-même depuis plus de
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      15 ans dans le même monde avec une très grande variété de genres
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      et de décors que je dois mélanger ensemble pour le plaisir de
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      mes joueurs.  Alors, si je peux le faire, pourquoi personne
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      d'autres ne pourrait?  Toutefois, si des mots à la pratique, le
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      pas est grand, l'inverse est parfois pis!</para>
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    <para>En analysant différents jeux de rôle, et dans mes myriades
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      d'essais à adapter chacun d'entre eux à différents décors, j'ai
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      retrouvé souvent les mêmes éléments de décors (comme la magie,
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      le combat, la santé, etc.) mais avec des mécanismes très
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      différents dépendant de l'atmosphère que les concepteurs
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      voulaient créer.  Aussi, dans la plupart des forums de créateurs
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      de jeux de rôle, c'est l'atmosphère, la saveur que vous voulez
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      créer qui est considéré comme l'élément le plus important.  Très
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      souvent, l'atmosphère et le décor sont mêlés ensemble mais
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      est-ce bien nécessaire?  Si ce n'est pas le cas, ne devrait-on
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      pas arrêter de créer des mécaniques basés sur des décors
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      spécifiques et plutôt aller directement avec l'atmosphère, la
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      seule chose qui fait toute la différence entre une expérience de
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      jeu de rôle intéressante et une autre ennuyante?</para>
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    <para>Ce papier est une première tentative pour élaborer les
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      éléments théoriques d'un tel jeu de rôle, particulièrement sur
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      la façon qu'un MJ devrait aborder un tel système. Pour cela, on
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      y élabora un modèle permettant d'analyser un élément essentiel
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      de la narration, soit le système de résolution, afin d'en
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      distinguer les éléments qui crée l'atmosphère.</para>
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  </section>
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  <section id="previousworks">
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    <title>Œuvres précédentes</title>
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    <para>Bien que je ne puisse prétendre faire une présentation
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      complète de toutes les études sur les systèmes de résolution
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      d'évènement, je me dois d'au moins présenter les travaux qui ont
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      influencé celle-ci.</para>
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    <para>En premier, le modèle le plus populaire à ma connaissance
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      des évènements de résolution est la hiérarchie Drame - Karma -
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      Fortune (<abbrev>DKF</abbrev>) de Johnathan Tweet.  Publié dans
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      le jeu de rôle Everway, ce travail a été repris par Ron Edwards
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      pour en faire une partie importante de sa théorie du jeu de
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      rôle.  La hiérarchie DKF travaille surtout avec la mécanique de
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      résolution elle-même, définissant son choix comme une hiérarchie
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      où le contrôle des joueurs est repassé aux règles et à certains
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      générateurs d'aléatoire comme les dés.  Le principe de la
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      hiérarchie est donc de donner plus d'emphase sur le contrôle par
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      les joueurs plutôt que par les règles, un principe que j'essaye
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      de suivre moi aussi.</para>
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    <para>Enfants du DKF, les modèles de Fortune-au-Début
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      (<abbrev>FaD</abbrev>), Fortune-au-Milieu (<abbrev>FaM</abbrev>)
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      et Fortune-à-la-Fin (<abbrev>FaF</abbrev>) est une autre
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      taxonomie des mécanismes qui tente d'étudier précisément comment
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      les résolutions de type Fortune peuvent être utilisées pour
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      redonner du contrôle aux joueurs, au lieu des règles ou du
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      hasard.  Il est légèrement différent de la hiérarchie DKF
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      elle-même, mais garde aussi le même point de vue.  Je m'en suis
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      beaucoup inspiré pour ce modèle.</para>
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    <para>Finalement, je veux inclure l'excellent travail de Hunter
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      Logan dans sa chronique <foreignphrase lang="en">the Impossible
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      Dream</foreignphrase> sur RPG.net.  Monsieur Logan parle du flot
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      du jeu, d'une façon très proche de celle que j'utilise pour
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      parler de la résolution d'évènements, de même que de la balance
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      de pouvoir, qui exprime comment le flot du jeu influence la
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      balance du contrôle entre les joueurs, le MJ et les règles.
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      Logan ramène aussi les trois échelons de la hiérarchie DKF mais
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      l'utilise de façon à disséquer les éléments d'un système de
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      résolution.  Il a eu le bon goût d'utiliser une dénomination
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      différente toutefois, pour ne pas confondre son modèle avec
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      celui de Tweet et Edwards, les nommant la Chance, l'Habilité et
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      l'Intention.  Actuellement, ils sont juste utilisés pour décrire
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      différents mécanismes de résolution, j'ignore encore ce que
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      monsieur Logan veut en faire en corrélation avec son flot de jeu
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      et sa balance du pouvoir.</para>
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    <para>Une autre lecture intéressante est <ulink
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      url="http://www.rpg.net/news+reviews/collists/ruleslaw.html"><foreignphrase
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      lang="en">The Travel of Mendes Pinto</foreignphrase></ulink> par
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      Sergio Mascarenhas.  Ce jeu de rôle amateur constitue une bonne
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      lecture pour ces notes et explications que l'auteur donne de son
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      travail de conception.  La section 4 sur l'action, où l'auteur
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      élabore sa propre théorie sur les système de résolution, est
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      particulièrement intéressante pour ce travail.  Il y divise la
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      résolution en terme de contexte, de buts, de performance et de
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      résultats et amène la notion intéressante d'engagement du
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      personnage (<foreignphrase
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      lang="en">commitment</foreignphrase>).  Bien que je ne reprenne
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      pas directement cette dernière, la division de Mascarenhas
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      ressemble fort à celle du DRI.</para>
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    <para>Cela résume très brièvement ce que je considère comme les
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      théories les plus importantes concernant les mécanismes de
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      résolution dans le domaine du jeu de rôle.  Ceci est toutefois
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      loin de faire le tour complet des théories, ce qui serait un
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      travail ardu.  Il me fera plaisir de connaître d'autres
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      approches, spécialement si ces dernières viennent briser la
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      tendance actuelle de ne considérer la résolution d'évènements
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      strictement en terme de mécaniques de règles.</para>
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  </section>
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   177
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   178
  <section id="whatisit">
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   179
    <title>Qu'est-ce qu'un système de résolution?</title>
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   180
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    <para>Qu'est-ce qu'un système de résolution d'évènements?
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   182
      Demandez à la communauté rôlistique et vous aurez autant de
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      réponses qui pourront plus ou moins se résumer à: <quote>C'est
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   184
      quand on roule les dés</quote>.  Cela est peut-être vrai pour
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   185
      certains jeux de rôle mais pas pour tous et surtout, c'est
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   186
      plutôt court pour un élément aussi important dans le jeux de
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   187
      rôle.  Pour le propos de cet article, je voudrais utiliser une
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   188
      définition un peu plus large, qui sera développée par la suite
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   189
      mais qu'on pourrait formuler ainsi:</para>
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   191
    <blockquote>
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   192
      <para>Le protocole par lequel les joueurs décident de la suite
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   193
	des évènements de la situation de jeu courante entre
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   194
	différentes issues intéressantes.</para>
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   195
    </blockquote>
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   197
    <para>Cette définition contient déjà, par sa nature, un point de
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   198
      vue narratif sur la résolution d'évènements.  On y trouve que la
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   199
      résolution est un protocole entendu entre les joueurs, et n'ont
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   200
      pas une méthode imposée, que ce soit par nécessité ou
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   201
      arbitraire.  Ensuite, il détermine que ce protocole n'intervient
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   202
      que lorsque plusieurs choix <emphasis>intéressants</emphasis> se
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   203
      présentent.  Cela implique que le système n'interviendra pas si
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   204
      une seule issue est intéressante.  Le système n'est pas là pour
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   205
      ennuyer les joueurs ou leur imposer des choix sans intérêts mais
54
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   206
      bien pour relancer rapidement la partie afin de former une belle
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   207
      histoire.</para>
23
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   208
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   209
    <para>Ici, le mot intéressant est à voir au niveau de l'intérêt du
23
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   210
      groupe de jeu, incluant chaque participant, et non pas des
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   211
      personnages eux-mêmes.  Ainsi, la mort d'un personnage peut être
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   212
      intéressante si elle apporte un intérêt dramatique à l'histoire,
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   213
      par exemple.  Au contraire, un échec rendant la suite des
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   214
      évènements impossibles est sans intérêt.  Au final, ce n'est pas
54
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   215
      tant l'histoire elle-même mais ce que les joueurs désirent comme
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   216
      histoire, qui compte.</para>
23
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   217
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   218
    <para>Remarquez, il peut exister dans un jeu de rôle d'autres
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   219
      mécanismes qui ne rencontrent pas les mêmes objectifs qu'un
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   220
      système de résolution mais ont quand même leur intérêt et
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   221
      peuvent parfois être confondu avec le système de résolution. Je
54
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   222
      nommerai trois de ces mécanismes<footnote>
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   223
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   224
	<para>J'avais ici en tête aussi d'autres éléments, comme la
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parents: 52
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   225
	  gestion des ressources, les mécanismes méta-ludiques,
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parents: 52
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   226
	  etc. Toutefois, leur place est vague, comme pour les enjeux,
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
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   227
	  rappelant parfois le jeu dans le jeu ou même une part du
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parents: 52
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   228
	  mécanisme de résolution.  Je devrai m'y pencher
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   229
	  davantage.</para>
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
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   230
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   231
      </footnote>, que l'on retrouve couramment en jeu de rôle.</para>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
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   232
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
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   233
    <variablelist>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
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parents:
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   234
      <varlistentry>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
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parents:
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   235
	<term>Le jeu dans le jeu</term>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
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parents:
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   236
	<listitem>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
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   237
	  <para>Le jeu dans le jeu est un ensemble de mécanismes
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   238
	    présentant un intérêt propre en lui-même, auquel les
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diff changeset
   239
	    joueurs chercheront à participer pour le simple plaisir de
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parents:
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   240
	    l'essayer.  Les joueurs tenteront bien souvent de créer
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parents:
diff changeset
   241
	    des situations leur permettant d'utiliser de tels
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   242
	    mécanismes. On retrouve le jeu dans le jeu
52
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   243
	    particulièrement dans les systèmes de combat et de
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   244
	    magie.</para>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
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parents:
diff changeset
   245
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
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parents:
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   246
	  <para>Le jeu dans le jeu est un mécanisme puissant pour
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   247
	    encourager les joueurs à favoriser un certain type
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   248
	    d'évènements.  La présence d'un système de combat
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fabien
parents:
diff changeset
   249
	    intéressant entraînera les joueurs à utiliser le combat
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   250
	    pour se sortir de certaines situations, simplement pour
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fabien
parents:
diff changeset
   251
	    essayer le système.  Il est donc important que le jeu dans
52
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
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parents: 51
diff changeset
   252
	    le jeu vienne soutenir l'atmosphère voulue par la
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
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parents:
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   253
	    partie.</para>
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   254
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
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diff changeset
   255
	  <para>Pour un système générique, le jeu dans le jeu est
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   256
	    dangereux car il s'implémente souvent au-dessus de
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   257
	    certains éléments du décor.  Le seul moyen d'en avoir un
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parents:
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   258
	    présent, est de l'abstraire du décor, c'est à dire de
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parents:
diff changeset
   259
	    permettre au MJ de choisir quel type de situations seront
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   260
	    considérées comme faisant partie de l'atmosphère.  Ainsi,
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parents:
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   261
	    un mécanisme de confrontation générique permettra au MJ de
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   262
	    l'implanter autant pour des joutes oratoires, magiques ou
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diff changeset
   263
	    martiales.  Toutefois, cela suppose déjà un décor héroïque
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   264
	    où la confrontation est un élément important de
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   265
	    l'histoire, ce qui est fort peu adapté aux aventures
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   266
	    d'horreur.</para>
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   267
	</listitem>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
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diff changeset
   268
      </varlistentry>
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fabien
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diff changeset
   269
      <varlistentry>
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fabien
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diff changeset
   270
	<term>Les mécanismes de description</term>
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fabien
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   271
	<listitem>
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fabien
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diff changeset
   272
	  <para>Les mécanismes de description sont l'ensemble des
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   273
	    outils servant à décrire les éléments du décor, des
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   274
	    personnages au matériel, en passant par les monstres,
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   275
	    armes, phénomènes et autres techniques, connaissances et
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   276
	    difficultés rencontrer par les joueurs.</para>
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fabien
parents:
diff changeset
   277
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fabien
parents:
diff changeset
   278
	  <para>Bien que très importants à la résolution d'évènements,
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   279
	    les mécanismes de résolution interviennent toutefois de
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   280
	    façon passive, soit avant, pour évaluer les possibilités
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   281
	    des personnages, ou après, pour représenter les
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   282
	    conséquences des actions sur les personnages.  Ils sont
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   283
	    souvent couplés à un système de développement qui agit
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   284
	    souvent comme un jeu dans le jeu au niveau de la partie,
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   285
	    bien que de façon plus diffuse et à plus long
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   286
	    terme.</para>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   287
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   288
	  <para>Notez que puisque les mécanismes de description
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   289
	    détermine souvent ce qui est possible de faire ou non, ils
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   290
	    ont une grande influence sur l'atmosphère d'une partie.
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   291
	    Leur analyse fera probablement l'objet d'un autre
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   292
	    article.</para>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   293
	</listitem>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   294
      </varlistentry>
52
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   295
      <varlistentry>
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   296
	<term>Les mécanismes d'enjeux</term>
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   297
	
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   298
	<listitem>
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   299
	  
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   300
	  <para>Les mécanismes qui implémentent les enjeux dans le jeu
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   301
	    de rôle sont souvent à mi-chemin des deux précédents.  À
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   302
	    la fois jeu dans le jeu et système descriptif, ils font
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   303
	    correspondre à un état (ou un ensemble d'états) du
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   304
	    personnage une condition victorieuse, de même pour un état
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   305
	    antagoniste au précédent une condition d'échec.  Très
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   306
	    souvent la condition d'échec constitue une mise hors-jeux
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   307
	    temporaire ou permanente du personnage, alors que la
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   308
	    condition victorieuse est l'atteinte d'un objectif
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   309
	    important dans l'évolution du personnage ou de l'univers
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   310
	    du jeu.</para>
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   311
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   312
	  <para>Bien que les mécanismes d'enjeux empruntent aux deux
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   313
	    mécanismes précédent, leur importance dans le jeu est
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   314
	    suffisant pour les mettre à part.  Ces mécanismes
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   315
	    indiquent avec insistance les attentes du systèmes vis à
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   316
	    vis des actions des personnages.  Pour qu'un système
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   317
	    fonctionne bien, il faut bien entendu que ces attentes
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   318
	    soient les mêmes que celles de l'univers du jeu et du
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   319
	    scénario.  Sinon, vous risquez fort de rencontrer une
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   320
	    certaine résistance à établir une atmosphère cohérente
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   321
	    avec vos objectifs.</para>
54
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   322
	</listitem>
52
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   323
      </varlistentry>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   324
    </variablelist>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   325
    
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   326
  </section>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   327
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   328
  <section id="DRI">
54
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   329
    <title>Le modèle DRI</title>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   330
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   331
    <para>Qu'est-ce que le DRI signifie?  DRI est l'abréviation pour
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   332
      Définition, Résolution et Interprétation, les trois étapes d'un
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   333
      mécanisme de résolution.  Le point de vue du DRI sur la
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   334
      résolution d'évènements en fait un proche parent du flot de jeu
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   335
      de Hunter Logan, et peut être considéré comme un élément central
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   336
      de tout jeu de rôle, qu'importe à quel point ce dernier est
54
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   337
      libre ou léger en terme de règles.  Toutefois, bien que ce
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   338
      modèle prend en compte l'aspect narratif du jeu de rôle, il ne
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   339
      l'explore pas aussi profondément qu'il pourrait.  Ce faisant, il
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   340
      néglige une partie importante du jeu de rôle qui joue un grand
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   341
      rôle dans l'immersion du joueur.  Mais le sujet de l'article
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   342
      tourne plus autour de l'aspect interactif des éléments de
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   343
      narration, ainsi qu'autour du processus de décision
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   344
      lui-même.</para>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   345
54
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   346
    <para>Le DRI cherche donc à modéliser les processus de résolution
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   347
      d'évènements en jeu de rôle.  Le modèle identifie trois parties
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   348
      importantes d'une résolution: la description des évènements
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   349
      (Définition), les protocoles de résolution eux-mêmes
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   350
      (Résolution), et finalement leur interprétation
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   351
      (Interprétation).  Chacun arrive un à la suite de l'autre, dans
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   352
      cet ordre, et chaque jeu mettra plus ou moins d'emphase sur une
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   353
      de ces étapes, en mettant plus de détails ou de temps à l'un
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   354
      qu'à l'autre, et accordant plus ou moins de contrôle aux
54
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   355
      intervenants (joueurs, MJ, règles, hasard) dans chacune des
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   356
      parties.  Le DRI met l'emphase sur les éléments les plus
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   357
      importants à prendre en compte à chacune de ces étapes et
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   358
      d'établir une priorité sur le processus décisionnel.  Ce
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   359
      faisant, il éclaire sur des options qui ne paraissent pas
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   360
      évidente aux premiers abords.  Commençons toutefois par définir
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   361
      chacun des éléments du DRI avant d'aller plus loin.</para>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   362
    
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   363
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   364
    <variablelist id="dridefinitions">
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   365
      <varlistentry id="definitiondef">
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   366
        <term>Définition</term>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   367
        
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   368
        <listitem>
54
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   369
	  <para>La définition de l'évènement a pour but de définir la
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   370
	    situation de jeu actuel sur trois niveaux: interpersonnel,
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   371
	    narratif et mondains.  Le premier a trait aux attentes des
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   372
	    joueurs vis à vis de la partie, le deuxième au moment
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   373
	    narratif de l'histoire et le dernier s'intéresse à la
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   374
	    situation de jeu.  Trop souvent, seul le dernier est tenu
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   375
	    en compte en jeu de rôle.  Le second est discuté dans
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   376
	    quelques jeux de rôle, et le premier niveau n'est pris en
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   377
	    compte implicitement que par certains maîtres de jeu,
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   378
	    généralement ceux qui vous livrent des parties mémorables,
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   379
	    souvent fort inconsciemment.</para>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   380
        </listitem>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   381
      </varlistentry>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   382
      <varlistentry id="resolutiondef">
24
9d840e23110a [svn] r2101@freebird: fabien | 2006-01-07 12:04:26 -0500
fabien
parents: 23
diff changeset
   383
        <term>Résolution</term>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   384
        
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   385
        <listitem>
54
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   386
	  <para>La prochaine étape consiste à déterminer la mécanique
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   387
	    de résolution a utilisé.  Le mécanisme peut invoquer un
24
9d840e23110a [svn] r2101@freebird: fabien | 2006-01-07 12:04:26 -0500
fabien
parents: 23
diff changeset
   388
	    certain nombre de jets de dés, la consultation de table,
9d840e23110a [svn] r2101@freebird: fabien | 2006-01-07 12:04:26 -0500
fabien
parents: 23
diff changeset
   389
	    la dépense de points quelconque, un vote de la part des
9d840e23110a [svn] r2101@freebird: fabien | 2006-01-07 12:04:26 -0500
fabien
parents: 23
diff changeset
   390
	    joueurs, une description détaillée, etc.  Le principe,
9d840e23110a [svn] r2101@freebird: fabien | 2006-01-07 12:04:26 -0500
fabien
parents: 23
diff changeset
   391
	    c'est d'obtenir à la fin un résultat qui permettra de
54
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   392
	    déterminer quelle issue a fini par subvenir.  Dans ce
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   393
	    modèle, les mécanismes sont vues de façon plus abstraites
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   394
	    que dans la plupart des jeux.  On distinguera quels sont
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   395
	    les éléments des mécanismes qui influencent la narration
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   396
	    afin de déterminer lesquels se prêtent le mieux à la
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   397
	    situation narrative décrite précédemment et on la résoudra
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   398
	    en impliquant les éléments mondains trouvés
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   399
	    précédemment.</para>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   400
        </listitem>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   401
      </varlistentry>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   402
      <varlistentry id="interpretationdef">
24
9d840e23110a [svn] r2101@freebird: fabien | 2006-01-07 12:04:26 -0500
fabien
parents: 23
diff changeset
   403
        <term>Interprétation</term>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   404
        
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   405
        <listitem>
24
9d840e23110a [svn] r2101@freebird: fabien | 2006-01-07 12:04:26 -0500
fabien
parents: 23
diff changeset
   406
	  <para>Finalement, si les mécanismes de résolution permettent
54
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   407
	    de déterminer un résultat, le MJ et les joueurs doivent
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   408
	    encore interpréter ces résultats.  L'interprétation va
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   409
	    plus loin que simplement décrire ce qui est arrivé.  Elle
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   410
	    dit aussi comment cela est arrivé et donne sa validité au
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   411
	    processus de résolution par une description de ce qui
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   412
	    s'est passé auparavant. C'est pourquoi la mécanique de
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   413
	    résolution et les éléments impliqués dans celle-ci doit se
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   414
	    retrouver dans la narration finale.  On obtient alors une
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   415
	    meilleure cohérence entre les mécaniques du jeu et
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   416
	    l'histoire qui viennent se supporter l'un l'autre plutôt
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   417
	    que se nuire.</para>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   418
        </listitem>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   419
      </varlistentry>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   420
    </variablelist>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   421
  </section>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   422
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   423
  <section id="definition">
26
de387155c376 [svn] r2121@freebird: fabien | 2006-01-08 14:52:35 -0500
fabien
parents: 25
diff changeset
   424
    <title>Définir les évènements</title>
de387155c376 [svn] r2121@freebird: fabien | 2006-01-08 14:52:35 -0500
fabien
parents: 25
diff changeset
   425
de387155c376 [svn] r2121@freebird: fabien | 2006-01-08 14:52:35 -0500
fabien
parents: 25
diff changeset
   426
    <para>Comme il fût dit précédemment, le but de cette étape est
54
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   427
      surtout de définir nos attentes vis à vis ce qu'on désire qu'il
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   428
      se produise à ce moment de la partie.  On ne devra pas
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   429
      s'attarder pas ici à définir exactement tous les éléments qui
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   430
      peuvent tenu en compte, il y en a trop.  Le modèle tente plutôt
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   431
      de mettre en relief différentes catégories d'éléments et leur
45
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   432
      importance dans la résolution de l'action.  Une hiérarchie
54
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   433
      s'imposera dont l'importance est cruciale, à mon avis, pour bien
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   434
      apprécier les parties.</para>
29
3fe8dad06e4a [svn] r2168@freebird: fabien | 2006-01-20 01:42:32 -0500
fabien
parents: 26
diff changeset
   435
45
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   436
    <section id="desires">
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   437
      
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   438
      <title>Éléments interpersonnels</title>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   439
54
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   440
      <para>Le premier niveau de la hiérarchie, le plus important à
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   441
	mon avis, sont les éléments para-ludiques, la raison même pour
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   442
	laquelle le groupe se réunit.  On le comprend tous, si on
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   443
	joue, c'est pour s'amuser.  Mais chaque groupe, et chaque
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   444
	joueur dans un groupe, a des attentes différentes différentes.
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   445
	Il faut tenir compte de cette dimension dès le départ de la
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   446
	résolution d'action pour savoir si on ne fait pas déjà fausse
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   447
	route.  Est-ce que votre groupe est intéressé à passer du
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   448
	temps à résoudre ce type d'action?  Non?  Alors passer
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   449
	immédiatement à autre chose.  Est-ce que vos joueurs ont passé
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   450
	assez de temps à l'accomplissement du scénario?  Ne leur
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   451
	faites pas le coup du mauvais jet de dés qui leur retire à
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   452
	tout jamais l'accès à leur but ultime (sauf, bien sûr, si vous
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   453
	avez prévu un quelconque rebondissement plus intéressant pour
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   454
	eux).  Bref, assurez-vous que vous travaillez pour le plaisir
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   455
	de tout le monde et non simplement pour faire fonctionner la
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   456
	mécanique du jeu.</para>
45
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   457
    </section>
26
de387155c376 [svn] r2121@freebird: fabien | 2006-01-08 14:52:35 -0500
fabien
parents: 25
diff changeset
   458
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   459
    <section id="narrative">
45
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   460
      
26
de387155c376 [svn] r2121@freebird: fabien | 2006-01-08 14:52:35 -0500
fabien
parents: 25
diff changeset
   461
      <title>Éléments narratifs</title>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   462
      
45
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   463
      <para>Le deuxième niveau de la hiérarchie sont les éléments
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   464
	narratifs, ou méta-ludiques.  Ils sont déterminés par le genre
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   465
	de l'aventure et par le moment du récit dans lequel se
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   466
	trouvent les personnages.  Ces éléments servent principalement
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   467
	à déterminer l'importance de la scène et l'effet que l'on veut
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   468
	accomplir à travers cette résolution d'action.</para>
26
de387155c376 [svn] r2121@freebird: fabien | 2006-01-08 14:52:35 -0500
fabien
parents: 25
diff changeset
   469
45
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   470
      <para>Les éléments narratifs sont importants pour créer
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   471
	l'intérêt à votre partie et éviter de tomber dans des dédales
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   472
	inappropriés où votre partie risque de s'enliser.  Ils font
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   473
	aussi toute la différence entre une partie dont on se souvient
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   474
	et une autre qui ne laisse qu'un vague souvenir.</para>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   475
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   476
    </section>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   477
45
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   478
    <section id="mundane">
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   479
      <title>Éléments mondains</title>
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   480
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   481
      <para>Finalement, le dernier niveau est occupé par les éléments
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   482
        mondains, soit ceux qui déterminent les circonstances de
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   483
        l'action dans l'univers des personnages.  Ces éléments
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   484
        constituent la base de ce qui existe pour les personnages, de
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   485
        ce qu'ils peuvent utiliser.  Cela va autant pour les lieux, le
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   486
        temps (à quel moment et combien de temps leur reste-t-il), les
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   487
        acteurs pouvant influencer l'action, les outils, les
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   488
        obstacles, les connaissances, les intentions et l'état
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   489
        d'esprit de chacun et tout autre facteur.</para>
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   490
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   491
      <para>La détermination des éléments mondains est importante pour
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   492
        préserver la Suspension Volontaire d'Incrédulité.  Il est
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   493
        important, avant la résolution d'une action, que tout le monde
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   494
        s'entende sur ces derniers car sinon, le risque de décrocher
54
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   495
        survient et avec lui l'intérêt de vos joueurs.  Toutefois, il
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   496
        ne faut pas non plus tomber dans le piège du détail à
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   497
        outrance.  Assurez-vous que chacun des éléments que vous
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   498
        prenez en compte aura sa place dans la description narrative
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   499
        des résultats.  Si vous pensez que la citation d'un élément
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   500
        serait superflu lorsque viendra le temps de décrire les
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   501
        résultats, il l'est probablement aussi à ce niveau.
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   502
        Particulièrement, dans les systèmes avec un mécanisme de
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   503
        génération aléatoire, la majorité des petits détails peuvent
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   504
        être pris en compte par le jet de dés et leur mention reporter
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   505
        lors du jet de dés, comme nous le verrons dans <xref
55
79a2eb33e351 [svn] r5803@freebird: fabien | 2006-02-08 10:51:47 -0500
fabien
parents: 54
diff changeset
   506
        linkend="resolution"/>.</para>
45
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   507
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   508
    </section>
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   509
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   510
    <section id="defhierarchie">
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   511
      <title>Utilisation de la hiérarchie</title>
26
de387155c376 [svn] r2121@freebird: fabien | 2006-01-08 14:52:35 -0500
fabien
parents: 25
diff changeset
   512
      
45
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   513
      <para>Comment utilise-t-on maintenant cette hiérarchie?
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   514
	Commencez toujours par l'échelon le plus important, les
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   515
	éléments interpersonnels.  Demandez-vous "Qu'est-ce qu'il y a
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   516
	d'amusant ou d'intéressant dans la situation actuelle?"  Si
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   517
	vous ne trouvez rien, changer tout de suite votre récit.  Vous
54
836f1111b5b1 [svn] r5802@freebird: fabien | 2006-02-08 10:50:17 -0500
fabien
parents: 52
diff changeset
   518
	n'êtes quand même pas là pour vous ennuyer.  Sinon, vous aurez
45
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   519
	déjà abandonner bon nombre d'options inintéressantes qui
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   520
	auraient ralenti le jeu sans rien apporter; conservez donc en
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   521
	tête ces éléments pour la suite.</para>
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   522
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   523
      <para>Demandez-vous ensuite quelle importance la scène actuelle
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   524
	a, et quelle ambiance, quel effet désirez-vous créer pour
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   525
	cette scène?  Il se pourrait que vous ne trouviez pas la scène
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   526
	très importante dans le récit actuel, ou qu'au contraire,
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   527
	chaque détail comptera et que la suite du récit dépendra
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   528
	beaucoup de l'issue de la situation.  Le choix sera très
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   529
	important pour la suite car il déterminera le temps et
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   530
	l'effort que vous devriez consacrer pour le reste de la
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   531
	résolution.  Il interviendra à nouveau plus tard, lors du
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   532
	choix du mode de résolution et de l'interprétation des
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   533
	résultats.</para>
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   534
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   535
      <para>Finalement, vous pouvez déterminez les éléments mondains.
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   536
	Énoncez-les haut et fort et demandez à vos joueurs de faire de
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   537
	même en ce qui concerne leurs personnages.  Assurez-vous
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   538
	d'avoir bien compris les intentions de chacun.  La quantité de
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   539
	détails à donner toutefois dépendra de l'importance de la
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   540
	scène donnée précédemment.  Ne forcer pas les joueurs à donner
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   541
	une série de détails inutiles si vous ne comptez pas vous en
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   542
	servir ou s'ils s'avèrent sans importance.  À la fin, vous
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   543
	vous apercevrez que plusieurs détails restent ouverts.  C'est
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   544
	correct et cela sera pris en compte dans la résolution
531dd20aae49 [svn] r2273@freebird: fabien | 2006-01-31 17:24:41 -0500
fabien
parents: 30
diff changeset
   545
	d'action et dans l'interprétation.</para>
26
de387155c376 [svn] r2121@freebird: fabien | 2006-01-08 14:52:35 -0500
fabien
parents: 25
diff changeset
   546
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   547
    </section>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   548
  </section>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   549
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   550
  <section id="resolution">
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   551
    <title>Résolution</title>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   552
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   553
    <para>Il est maintenant temps de définir quel mécanisme de
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   554
      résolution utiliser.  Dans la majorité des jeux de rôle, les
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   555
      règles ne prendront en compte qu'un seul élément, soit la nature
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   556
      de l'action tentée (attaquer? rechercher un objet caché? etc.).
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   557
      Cette méthode ne s'adresse qu'au dernier niveau de notre
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   558
      hiérarchie.  Le premier niveau est légèrement trop abstrait:
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   559
      s'il permet de savoir si la résolution vaut la peine ou non, il
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   560
      ne permet de déterminer quel type de résolution il serait
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   561
      préférable d'utiliser (en supposant qu'il y ait plusieurs types
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   562
      de résolution amusante dans votre système).  On s'adressera donc
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   563
      au deuxième niveau, les éléments narratifs, et on verra comment
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   564
      ce dernier affecte nos choix des éléments mondains retenus. Mais
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   565
      avant de s'aventurer plus loin, regardons les paramètres qui
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   566
      affecteront nos choix d'un système de résolution.</para>
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   567
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   568
    <section id="restime"> <!-- le temps de résolution --> 
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   569
      <title>La temps de résolution</title> 
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   570
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   571
      <para>Le temps de résolution est un facteur qui indique en
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   572
	moyenne combien de temps de jeu une action va prendre pour
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   573
	être résolue.  Une mesure pratique est le nombre d'échanges
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   574
	(jets de dés, déclarations, chifoumi, etc.) nécessaires pour
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   575
	arriver aux résultats<footnote>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   576
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   577
	  <para>Cette définition diffère de celle utilisé par Ron
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   578
	    Edwards qui considère le temps en secondes pour résoudre
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   579
	    une action, afin de considérer l'efficacité d'un mécanisme
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   580
	    à se résoudre rapidement.  Cette mesure doit être
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   581
	    optimalement la plus petite possible.  Si cela s'applique
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   582
	    bel et bien pour un échange particulier, le nombre
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   583
	    d'échanges, lui, peut varier pour créer l'ambiance
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   584
	    souhaitée.</para>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   585
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   586
	</footnote>.  Certains mécanismes permettent au joueur de
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   587
	savoir directement s'il a échoué.  D'autres demandent une
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   588
	réponse du MJ ou d'un autre joueur.  D'autres sont ouverts,
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   589
	c'est à dire que le joueur doit échanger continuellement tant
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   590
	que l'issue n'est pas éclairci.</para>
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   591
      
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   592
      <para>Il est important de noter qu'il n'est pas nécessaire que
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   593
	le temps de jeu corresponde au temps passé pour les
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   594
	personnages.  En fait, c'est plutôt le contraire qui se
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   595
	produit généralement.</para>
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   596
      
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   597
    </section>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   598
52
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   599
    <section id="protagonistes"> <!-- Le nombre et la nature des protagonistes -->
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   600
      <title>Le nombre et la nature des protagonistes</title>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   601
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   602
      <para>Les protagonistes peuvent être des personnages ou des
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   603
	objets, des évènements, et ils peuvent être passifs ou actifs.
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   604
	Par actif, j'entends que le joueur contrôlant le protagoniste
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   605
	actif sera souvent celui qui lance les dés ou fait les
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   606
	déclarations, alors que le protagoniste passif ne fera que
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   607
	présenter une résistance passive à la résolution (ses
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   608
	caractéristiques serviront à déterminer le niveau de
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   609
	difficulté par exemple).  Par exemple, dans de nombreux jeux
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   610
	de rôle, un personnage touché par une explosion sera un
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   611
	protagoniste passif.  Sa résistance servira par exemple de
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   612
	difficulté pour l'explosion, qui sera le protagoniste actif
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   613
	(le MJ lançant les dés).</para>
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   614
      
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   615
      <para>Contrairement à ce que beaucoup de jeux de rôle laissent
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   616
	entendre, ce n'est pas le nombre d'adversaires qui détermine
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   617
	nécessairement le nombre de protagonistes.  Il est possible de
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   618
	considérer l'action "Battre 3 soldats aux corps à corps" comme
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   619
	une action simple de difficulté élevée.  L'inverse est aussi
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   620
	possible, jusqu'à une certaine limite.  Par exemple, il est
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   621
	possible de transformer un simple jet pour toucher en une
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   622
	opposition entre un jet pour toucher et un autre pour éviter,
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   623
	la plus grande réussite étant victorieuse, ou encore en un jet
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   624
	pour surprendre, un autre pour voir venir le coup, un autre
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   625
	pour réagir, toucher, éviter, encaisser les dommages,
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   626
	conserver son équilibre, contre-attaquer, etc.  Comme dans
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   627
	toute chose toutefois, la modération a bien meilleur goût;
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   628
	assurez-vous donc que chaque jet en justifie la description
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   629
	narrative.  Dans un jeu basé sur la matrice, avec des scènes
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   630
	au ralenti, une suite comme la dernière peut très bien être
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   631
	justifiée, mais dans un univers plus épique (Star Wars ou
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   632
	DragonLance par exemple), ce genre de détails est superflu et
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   633
	ralenti le jeu.</para>
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   634
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   635
      <para>Ce qui vaut pour les adversaires vaut aussi pour les PJs.
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   636
	Ainsi, si le groupe en entier fouille une pièce, un seul jet,
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   637
	qui tiendra compte du nombre de personnages et des habilités
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   638
	de chacun, sera nécessaire pour déterminer s'ils trouvent de
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   639
	quoi.  Vous pourrez ensuite déterminer qui a trouvé quoi par
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   640
	un nouveau jet aléatoire, si cela est important pour
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   641
	l'histoire.</para>
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   642
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   643
    </section>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   644
52
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   645
    <section id="resultats"> <!-- Le nombre de résultats possibles -->
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   646
      
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   647
      <title>Le nombre de résultats possibles</title>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   648
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   649
      <para>Chaque mécanisme permet d'obtenir différents résultats. On
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   650
	les classera selon leur nombre et leur nature.</para>
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   651
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   652
      <variablelist>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   653
	<varlistentry>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   654
	  <term>Le mécanisme automatique</term>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   655
	  <listitem>
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   656
	    <para>Ce mécanisme donne immédiatement le résultat, que ce
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   657
	      soit une réussite, un échec ou le statusquo.  Il n'y a
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   658
	      qu'un seul résultat possible.  Ce mécanisme
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   659
	      court-circuite la résolution, et intervient lorsqu'on
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   660
	      veut clairement indiquer que la situation ne peut
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   661
	      évoluer différemment.</para>
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   662
	  </listitem>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   663
	</varlistentry>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   664
	<varlistentry>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   665
	  <term>Le mécanisme booléen</term>
49
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   666
	   <listitem>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   667
	     <para>Ce type de mécanisme présente deux issues: soit il
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   668
	       se passe de quoi, soit il ne se passe rien.  Il peut
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   669
	       être négatif (c'est un échec pour le protagoniste actif
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   670
	       - par exemple, aucun dommage ne survient suite à un
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   671
	       coup) ou positif (c'est une réussite pour le
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   672
	       protagoniste actif).</para>
49
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   673
	   </listitem>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   674
	 </varlistentry>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   675
	 <varlistentry>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   676
	   <term>Le mécanisme binaire</term>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   677
	   <listitem>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   678
	     <para>Le résultat binaire présente lui aussi deux
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   679
	       résultats: soit le résultat est positif (réussite) ou
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   680
	       négatif (échec).  Il n'y a pas de résultat neutre.  La
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   681
	       différence est importante du point de vue narratif et
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   682
	       personnel car dans ce dernier, la situation va
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   683
	       nécessairement changer, d'un coté ou de l'autre.</para>
49
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   684
	   </listitem>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   685
	 </varlistentry>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   686
	 <varlistentry>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   687
	   <term>Le mécanisme trinaire</term>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   688
	   <listitem>
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   689
	     <para>Le mécanisme trinaire présente trois états:
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   690
	       positif, négatif ou neutre.  Ce dernier résultat
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   691
	       représente le statusquo vis à vis de la situation
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   692
	       précédente.  C'est un mécanisme intéressant pour les
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   693
	       confrontations dont l'issue est très incertaine et qui
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   694
	       peut demander un prolongement.</para>
49
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   695
	   </listitem>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   696
	 </varlistentry>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   697
	 <varlistentry>
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   698
	   <term>Le mécanisme ouvert borné</term>
49
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   699
	   <listitem>
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   700
	     <para>Le mécanisme ouvert borné présente une certaine
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   701
	       variété de résultats mais qui restent limités en
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   702
	       nombre.  Par définition, tous les mécanismes précédents
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   703
	       rentrent dans cette catégorie, mais cette dernière
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   704
	       inclut aussi les mécanismes possédant plus de 3
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   705
	       résultats possibles (c'est le cas de la majorité des
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   706
	       systèmes utilisant des marges de réussite ou
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   707
	       d'échec).</para>
49
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   708
	   </listitem>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   709
	 </varlistentry>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   710
	 <varlistentry>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   711
	   <term>Les mécanismes ouverts</term>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   712
	   <listitem>
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   713
	     <para>Les mécanismes ouverts (non-bornés) permettent un
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   714
	       nombre illimité de résultats.  On en distingue trois
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   715
	       sous-types différents, soit les mécanismes ouverts par
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   716
	       le bas, par le haut, ou illimité (ouvert des deux
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   717
	       cotés).  Du point de vue narratif, le mécanisme ouvert
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   718
	       non-borné diffèrent peu de celui borné; seulement, les
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   719
	       bornes seront déterminées plus tard, lors de
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   720
	       l'interprétation des résultats par souci de préserver
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   721
	       la <acronym>SVI</acronym>.  Toutefois, du point de vue
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   722
	       divertissement, les mécanismes non-bornés offrent une
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   723
	       impression que tout est possible pour le protagoniste
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   724
	       actif, ce qui peut être fort intéressant pour créer une
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   725
	       bonne ambiance.  Préparez-vous seulement à justifier
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   726
	       des résultats incroyables avec cette approche.</para>
49
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   727
	   </listitem>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   728
	 </varlistentry>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   729
	 <varlistentry>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   730
	   <term>Les mécanismes critiques</term>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   731
	   <listitem>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   732
	     <para>Les mécanismes critiques présentent une variation
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   733
	       sur les systèmes précédents.  Ils ont un certain nombre
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   734
	       (entre un et trois) d'états qui sont considérés comme
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   735
	       étant exceptionnels.  Cet état peut être positif
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   736
	       (réussite critique), négatif (maladresse critique) ou
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   737
	       neutre (aussi nommé <literal>sur un
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   738
	       fil</literal>)<footnote>
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   739
49
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   740
		 <para>À ma connaissance seul <ulink
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   741
		   url="http://www.msb.free.fr/">Marcel
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   742
		   Super-Blaireau</ulink> utilise ce type de réussite
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   743
		   critique.  C'est toutefois, à mon avis, géniale
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   744
		   comme idée.</para>
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   745
49
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   746
	       </footnote>.  Les mécanismes critiques peuvent
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   747
	       apparaître dans n'importe quel des types précédents,
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   748
	       mais on les retrouve généralement que dans l'un des
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   749
	       types ouverts (borné ou non).  C'est donc plus un
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   750
	       attribut supplémentaire qu'un type à part.  Les
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   751
	       mécanismes critiques ne devraient jamais être utilisés
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   752
	       systématiquement, mais uniquement pour les scènes
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   753
	       importantes où la possibilité de changer l'histoire est
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   754
	       importante.</para>
49
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   755
	   </listitem>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   756
	 </varlistentry>
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   757
       </variablelist>
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   758
49
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   759
       <para>Il est important de noter qu'il n'est pas nécessaire
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   760
	 qu'une situation dont peut décoûler plusieurs issues doit
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   761
	 nécessairement avoir un mécanisme qui donne autant de
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   762
	 résultats.  En fait, la ligne directrice est plutôt
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   763
	 l'inverse: le mécanisme ne devrait pas avoir plus de
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   764
	 résultats que le nombre d'issue
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   765
	 <emphasis>intéressants</emphasis> dans la situation. Bien
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   766
	 sûr, il est aussi possible de regrouper plusieurs résultats
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   767
	 sous une même ombrelle.  Ainsi, une mécanique bornée qui va
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   768
	 de 1 à 10 pourrait devenir binaire en regroupant les
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   769
	 résultats inférieurs à un chiffre comme un échec, et ceux
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   770
	 supérieurs ou égaux comme une réussite.  Toutefois, cela
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   771
	 brouille les attentes: pourquoi une réussite avec un 10
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   772
	 serait-elle la même que celle avec un 6?  C'est à ce niveau
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   773
	 que la ligne directrice s'applique.</para>
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   774
    </section>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   775
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   776
    <section id="combinaison"> <!-- les combinaison -->
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   777
      <title>Les combinaisons</title>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   778
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   779
      <para>Certains mécanismes de résolution permettent de résoudre
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   780
	plusieurs simulations simultanément. Ces mécanismes permettent
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   781
	de prendre en compte certains aspects du lien reliant les
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   782
	situations.</para>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   783
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   784
      <variablelist>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   785
	<varlistentry>
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   786
	  <term>Dépendances</term>
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   787
	  <listitem>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   788
	    <para>Les situations sont ou non indépendantes, c'est à
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   789
	      dire que la réussite de l'une d'elle influencera ou non
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   790
	      celles des autres.</para>
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   791
	  </listitem>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   792
	</varlistentry>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   793
	<varlistentry>
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   794
	  <term>Ordonnancement</term>
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   795
	  <listitem>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   796
	    <para>Les actions surviennent dans un ordre donné.  Ce
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   797
	      type de combinaison est souvent dépendant.</para>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   798
	  </listitem>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   799
	</varlistentry>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   800
	<varlistentry>
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   801
	  <term>Priorisées</term>
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   802
	  <listitem>
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   803
	    <para>Certaines actions peuvent être priorisées sur
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   804
	      d'autres.  C'est le cas des systèmes qui permettent au
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   805
	      joueur de distribuer un certains nombres de points sur
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   806
	      chaque action.  Parfois, un système imposera que la
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   807
	      priorité soit lié à l'ordre des actions.  C'est le cas
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   808
	      des systèmes qui imposent un malus cumulatif sur les
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   809
	      actions suivantes.</para>
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   810
	  </listitem>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   811
	</varlistentry>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   812
	<varlistentry>
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   813
	  <term>Planification</term>
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   814
	  <listitem>
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   815
	    <para>Les actions ont été planifiées en avance.  Ces
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   816
	    systèmes ont un intérêt surtout ludique mais prennent
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   817
	    souvent en compte l'impulsivité et la stratégie, des
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   818
	    traits de personnage souvent fort intéressant du point de
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   819
	    vue narratif.</para>
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   820
	  </listitem>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   821
	</varlistentry>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   822
	<varlistentry>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   823
	  <term>Interruption et Imprévus</term>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   824
	  <listitem>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   825
	    <para>Certains mécanismes permettent de changer ses
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   826
	      intentions en cours de route, d'interrompre une action
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   827
	      entreprise, ou encore d'entreprendre une nouvelle
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   828
	      action.  Ce type de système sont souvent aussi
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   829
	      planifiés, ordonnées, ou encore priorisés.</para>
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   830
	  </listitem>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   831
	</varlistentry>
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   832
	<varlistentry>
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   833
	  <term>Composition</term>
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   834
	  <listitem>
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   835
	    <para>La composition est lorsque les résultats d'une
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   836
	      résolution vient affecter directement les probabilité de
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   837
	      la suivante.  Les résolutions de ce type peuvent être
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   838
	      indépendantes si un résultat négatif n'empêche pas
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   839
	      l'action suivante d'être tentée.  Les compositions se
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   840
	      font très souvent avec des mécanismes possédant des
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   841
	      marges de réussite (fermé ou ouvert) et peuvent être
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   842
	      liées à une réussite critique.  L'ordonnancement et la
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   843
	      planification accompagne souvent la composition.</para>
49
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   844
	  </listitem>
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   845
	</varlistentry>
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   846
      </variablelist>
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   847
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   848
      <para>Je rappelle qu'il est ici question des mécanismes de
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   849
	résolution, et non pas de la situation elle-même.  Rare sont
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   850
	les systèmes qui implémentent toutes ces possibilités.
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   851
	Toutefois, si les mécanismes le permettent, le MJ pourra en
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   852
	tenir compte comme d'un nouvel outil dans son coffre qui
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   853
	permet de lier les résolutions complexes de façon plus
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   854
	intéressantes.</para>
46
5be321cb09d9 [svn] r5763@freebird: fabien | 2006-02-03 01:56:20 -0500
fabien
parents: 45
diff changeset
   855
    </section>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   856
52
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   857
    <section id="resolution_narrative">
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   858
      <title>Narration, simulation et système de résolution</title>
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   859
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   860
      <para>Un point de vue important du modèle est que je considère
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   861
	l'approche simulationniste comme n'ayant pas lieu d'être en
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   862
	jeu de rôle; elle n'y a simplement pas sa place. Toutefois,
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   863
	cela ne veut pas dire que le jeu de rôle ne doit tenter de
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   864
	répondre aux attentes des joueurs, incluant une certaine
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   865
	vraisemblance.  On pourrait ainsi dire qu'un système de jeu de
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   866
	rôle, implanté dans un décor défini, doit être aussi
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   867
	vraisemblable qu'un décor de cinéma pour le spectateur.  Tant
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   868
	que la vraisemblance est conservée, le système tient son
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   869
	rôle.</para>
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   870
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   871
      <para>Toutefois, la métaphore avec le cinéma n'est peut-être pas
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   872
	la plus adéquate.  Le jeu de rôle est avant tout un jeu
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   873
	<emphasis>littéraire</emphasis> si l'on peut dire ainsi.  La
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   874
	vraisemblance passe par le descriptif, par les mots bien plus
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   875
	que par tout autre aspect.  À ce niveau, un système de
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   876
	résolution doit produire non pas un modèle de ce qui survient
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   877
	mais agit plutôt comme générateur de description<footnote>
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   878
	  
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   879
	  <para>On parle bien ici uniquement du système de
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   880
	    résolution. D'autres éléments comme le système descriptif
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   881
	    ou de progression n'ont pas exactement le même objectif et
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   882
	    agissent différemment.  Bien qu'il faille en tenir compte
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   883
	    lors de la conception d'un jeu de rôle, nous supposerons
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   884
	    ici que le système de résolution s'intègre bien à ces
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   885
	    autres mécanismes.</para>
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   886
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   887
	</footnote>. Le choix d'un système de résolution dépend donc
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   888
	du style que nous désirons mettre à la scène.  Une scène sans
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   889
	importance, demandant une description courte, devra utiliser
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   890
	un mécanisme de résolution en conséquence: temps de résolution
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   891
	faible (généralement, pour chaque échange, on devrait avoir un
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   892
	descriptif), nombre de protagonistes actifs limitées (le sujet
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   893
	de la description sera souvent le groupe plutôt que chaque
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   894
	personnage individuellement), avec des résultats souvent peu
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   895
	nombreux (on dira qu'ils ont réussis ou échoués, sans trop
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   896
	préciser comment ou à quel point).  À l'inverse, une scène
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   897
	plus importante, et donc décrite plus en détails, pourra
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   898
	utiliser des mécanismes plus complexes, avec plusieurs
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   899
	protagonistes, un temps de résolution plus long, et plus de
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   900
	subtilités dans les résultats possibles.</para>
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   901
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   902
      <para>L'effet des combinaisons sur la narration est plus subtil
56
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   903
	et demanderait une section à lui seul pour être vu dans tous
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   904
	ces détails.  Les différentes combinaisons correspondent à
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   905
	autant de façon de relier les propositions (c'est à dire
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   906
	chacune des résolutions effectuées) entre elles.  Elles
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   907
	agissent comme des conjonctions dans la grammaire.  Par
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   908
	exemple, une combinaison de résolutions dépendantes agira
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   909
	comme une conjonction de subordination.  Dans la langue, la
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   910
	conjonction est utilisée pour exprimer des liens de
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   911
	subordination (de cause, de conséquence, de comparaison ou de
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   912
	temps principalement) ou de coordination (de liaison, de cause
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   913
	ou de conséquence principalement).  Leur présence apporte donc
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   914
	une information supplémentaire sur la séquence des évènements,
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   915
	permet de les lier entre eux et surtout, rôle importante dans
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   916
	les œuvres de fictions, modifie le rythme de la narration.  On
76e4f3cf2b74 [svn] r5804@freebird: fabien | 2006-02-08 11:55:52 -0500
fabien
parents: 55
diff changeset
   917
	fera donc attention à leur usage.</para>
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   918
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   919
      <para>Parler ainsi en terme de conjonction semble très abstrait
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   920
	et difficile.  Mais l'usage de conjonction est naturel pour
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   921
	toute personne parlant une langue.  Généralement, vous n'avez
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   922
	pas à y réfléchir, elle vient naturellement.  Ne forcez donc
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   923
	pas leur usage mais allez-y parcimonieusement, lorsque cela
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   924
	vous semble évident qu'une combinaison doit avoir lieu.  Et
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   925
	lors de l'interprétation, servez-vous en pour structurer votre
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   926
	description de ce qui s'est passé.</para>
49
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   927
    </section>
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   928
49
cd21b0dd88da [svn] r5794@freebird: fabien | 2006-02-06 00:50:54 -0500
fabien
parents: 47
diff changeset
   929
    <section id="DKF">
47
3c74e425a409 [svn] r5792@freebird: fabien | 2006-02-06 00:32:04 -0500
fabien
parents: 46
diff changeset
   930
      <title>Drame, Karma et Fortune</title>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   931
50
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   932
      <para>Un modèle populaire pour classifier les systèmes de
52
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
   933
	résolution est celui proposé par Johnathan Tweet, dans
50
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   934
	Everway, la hiérarchie DKF<footnote>
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   935
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   936
	  <para>La présentation de la hiérarchie qui est faite ici est
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   937
	    basé sur les différents exposés de cette théorie que l'on
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   938
	    peut retrouver sur le web, en particulier le travail de
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   939
	    Ron Edwards.  Il se pourrait que le texte original diffère
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   940
	    de cette présentation mais je n'ai pas réussi à me le
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   941
	    procurer.</para> 
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   942
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   943
	</footnote>.  La hiérarchie DKF classifie les systèmes de
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   944
	résolutions selon la place que tient les mécaniques et le
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   945
	hasard dans le processus décisionnel.  La première catégorie
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   946
	laisse entièrement le contrôle aux joueurs et donc à
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   947
	l'histoire.  Cette catégorie est dites Dramatique
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   948
	(<foreignphrase lang="en">Drama</foreignphrase>).  La deuxième
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   949
	catégorie apparaît quand les choix narratifs sont limités par
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   950
	certains mécanismes déterministe, que ce soit une
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   951
	caractéristique du personnage ou un système de points
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   952
	quelconque.  Ce mécanisme agit comme une sorte de Karma pour
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   953
	le personnage et c'est pourquoi porte ce nom.  Finalement, la
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   954
	dernière catégorie est lorsque un élément aléatoire intervient
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   955
	dans le processus.  Cette catégorie s'appelle alors la
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   956
	Fortune, puisque la narration s'oriente selon la bonne fortune
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   957
	du personnage.  Il est à noter que c'est une hiérarchie et non
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   958
	pas une composition.  Un mécanisme qui possède une partie
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   959
	aléatoire est dans la catégorie Fortune, même s'il possède
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   960
	aussi une partie Karmique et, bien entendu, une interprétation
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   961
	narrative.</para>
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   962
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
parents: 49
diff changeset
   963
      <para>La hiérarchie DKF a été mise en place pour indiquer la
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
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diff changeset
   964
	subordination graduelle de la narration a des mécanismes de
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
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diff changeset
   965
	plus en plus abstraits, supposant une perte de contrôle sur
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
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diff changeset
   966
	l'histoire.  Le modèle développé ici n'en tient compte que
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
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diff changeset
   967
	partiellement.  L'idée est que la mécanique et l'aléatoire ne
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
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diff changeset
   968
	sont que des aides à la narration, des outils, et donc soumis
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
fabien
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diff changeset
   969
	à l'usage qu'en fait les joueurs.  Un des objectifs de ce
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
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diff changeset
   970
	modèle est donc de redonner le contrôle narratif aux joueurs
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
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   971
	sans pour autant abandonner ces outils fort utiles,
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diff changeset
   972
	principalement en apprenant à identifiant leur effet sur la
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
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diff changeset
   973
	narration.  Trop souvent ai-je vu le système blâmé pour une
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diff changeset
   974
	mauvaise partie alors, qu'en fait, il avait tout simplement
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   975
	été mal utilisé pour créer un effet pour lequel il n'avait pas
0c6ed311a7b8 [svn] r5796@freebird: fabien | 2006-02-06 19:39:48 -0500
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diff changeset
   976
	été prévu.</para>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
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diff changeset
   977
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
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diff changeset
   978
    </section>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
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diff changeset
   979
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fabien
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   980
  </section>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
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diff changeset
   981
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fabien
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diff changeset
   982
  <section id="interpretation">
51
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
fabien
parents: 50
diff changeset
   983
    <title>Interprétation</title>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
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diff changeset
   984
51
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
fabien
parents: 50
diff changeset
   985
    <para>Une fois les éléments déterminés, le système de résolution
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
fabien
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diff changeset
   986
      et les résultats obtenus, le travail d'interprétation survient.
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
fabien
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   987
      Traditionnellement, ce travail a été considéré comme difficile:
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
fabien
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diff changeset
   988
      le MJ doit donner à des résultats souvent abstraits, une
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
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diff changeset
   989
      interprétation cohérente et intéressante, sensé relancer
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
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diff changeset
   990
      l'histoire et garder les joueurs dans l'atmosphère voulu.  Avec
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
fabien
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diff changeset
   991
      le travail fait précédemment, cela ne devrait être plus qu'une
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
fabien
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diff changeset
   992
      question de formalité: ne s'est-on pas assurer dès le début que
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
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diff changeset
   993
      seule les options intéressantes étaient conservés, que seuls les
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diff changeset
   994
      éléments importants étaient pris en compte, et que les échanges
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diff changeset
   995
      (la résolution elle-même) étaient un reflet de ce que doit
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
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diff changeset
   996
      donner la narration?  Avec ça, il ne reste plus vraiment
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diff changeset
   997
      d'excuse pour le MJ pour rendre d'un résultat sans intérêt ou
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diff changeset
   998
      expliquer, voire ignorer, des résultats incohérents.</para>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
   999
51
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
fabien
parents: 50
diff changeset
  1000
    <para>Ceci dit, afin de maximiser l'effet du système sur
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
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parents: 50
diff changeset
  1001
      l'histoire et l'atmosphère, quelques principes devraient être
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
fabien
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diff changeset
  1002
      respectés.  Par exemple, ne laissait pas un chiffre sans
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
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diff changeset
  1003
      explication.  Que ce soit un jet de dés, une difficulté, une
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
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  1004
      statistique, ces chiffres doivent être reflétés dans l'histoire.
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diff changeset
  1005
      Ensuite, assurez-vous que les résultats donnent des changements
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
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diff changeset
  1006
      concrets à l'histoire.  Les risques pris doivent être réels pour
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
fabien
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diff changeset
  1007
      les personnages, tout comme leur victoire.  Lancer les dés
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
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  1008
      simplement pour lancer des dés rend le jeu mécanique et terne.
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  1009
      Un système ne devrait pas servir à simplement faire du bruit et
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
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  1010
      distraire les joueurs de l'histoire mais plutôt les aider à
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
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  1011
      s'absorber davantage dans celle-ci.  Cela est particulièrement
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  1012
      vrai si vous utilisez des résultats critiques.  Ceux-ci arrivent
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
fabien
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diff changeset
  1013
      rarement et devrait donner des résultats à long terme, que les
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
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diff changeset
  1014
      joueurs se rappelleront.  Ainsi, une réussite critique devrait
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
fabien
parents: 50
diff changeset
  1015
      éliminer un obstacle dans les épreuves du personnage, ou lui
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
fabien
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diff changeset
  1016
      apporter un gain durable.  De même, un échec critique devrait
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
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  1017
      amener un obstacle supplémentaire que les joueurs devront
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
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diff changeset
  1018
      contourner pour atteindre leur objectif.  Finalement, à moins
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
fabien
parents: 50
diff changeset
  1019
      que vous désiriez en finir, assurez-vous que votre
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
fabien
parents: 50
diff changeset
  1020
      interprétation ne nuit au plaisir d'aucun joueur et ne l'empêche
09a90e845485 [svn] r5797@freebird: fabien | 2006-02-06 20:03:33 -0500
fabien
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diff changeset
  1021
      pas de jouer.</para>
23
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
  1022
  </section>
c6be3fab4e26 [svn] r2092@freebird: fabien | 2006-01-06 14:02:22 -0500
fabien
parents:
diff changeset
  1023
25
7616057f23af [svn] r2102@freebird: fabien | 2006-01-07 12:35:38 -0500
fabien
parents: 24
diff changeset
  1024
  <section id="controle">
7616057f23af [svn] r2102@freebird: fabien | 2006-01-07 12:35:38 -0500
fabien
parents: 24
diff changeset
  1025
7616057f23af [svn] r2102@freebird: fabien | 2006-01-07 12:35:38 -0500
fabien
parents: 24
diff changeset
  1026
    <title>Contrôle dans le DRI</title>
7616057f23af [svn] r2102@freebird: fabien | 2006-01-07 12:35:38 -0500
fabien
parents: 24
diff changeset
  1027
52
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1028
    <para>Le contrôle des évènements de jeu peut être vu sous deux
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1029
      dimensions: qui possède le controle et pour quelle partie de la
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1030
      résolution.  La jeuderôlogie possède actuellement deux modèles
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1031
      pour cela: Le modèle de Fortune, décrit à travers les acronymes
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1032
      <acronym>FaF</acronym>, le <acronym>FaM</acronym> et
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1033
      <acronym>FaD</acronym>, qui représente quand les joueurs
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1034
      contrôle le jeu, et la Balance du Pouvoir
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1035
      (<acronym>Bap</acronym>), qui est plus concerné par l'équilibre
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1036
      décisionnel entre les joueurs, le MJ et les règles.</para>
25
7616057f23af [svn] r2102@freebird: fabien | 2006-01-07 12:35:38 -0500
fabien
parents: 24
diff changeset
  1037
52
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1038
    <para>Le DRI fournit un modèle basé sur celui de Fortune, et donc
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1039
      est plus concerné par le quand que par le qui.  Bien que je
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1040
      considère que l'issue est importante, c'est juste que le modèle
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1041
      actuel n'apporte rien de vraiment pratique.  Nous pouvons tous
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1042
      voir qui possède le contrôle à un moment donné, mais c'est moins
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1043
      clair comment l'équilibre lui-même est affecté.  Je laisse donc
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1044
      cela au modèle BoP.</para>
25
7616057f23af [svn] r2102@freebird: fabien | 2006-01-07 12:35:38 -0500
fabien
parents: 24
diff changeset
  1045
52
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1046
    <para>Le modèle de Fortune original incluait trois modes
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1047
      différents: FaF, FaD et FaM.  FaF, pour Fortune-à-la-Fin, est le
4543fa8d482f [svn] r5800@freebird: fabien | 2006-02-08 00:08:49 -0500
fabien
parents: 51
diff changeset
  1048
      mode le plus populaire: une fois que les joueurs ont décrit leur
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  1049
      intention et rouler dés (ou tout autre mécanisme de résolution)
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  1050
      et regarde s'ils ont réussi.  Ce modèle est l'un où les joueurs
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  1051
      ont le moins de contrôle sur la destinée de leur personnage,
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  1052
      puisque bien qu'ils puissent décider des intentions de leur
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  1053
      personnage, ils ne peuvent rien faire pour orienter le jeu après
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      un mauvais résultat, menant à la mort du personnage, etc.</para>
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  1056
    <para>La Fortune-au-Début (FaD) essaye de donner plus de contrôle
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  1057
      sur les résultats d'une action.  Étant donné un résultat, le
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  1058
      joueur décide de comment la suite des évènements se déroulera.
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  1059
      Ce mécanisme est surtout utiliser pour les jets d'initiative,
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  1060
      bien que certains systèmes ont tenté de l'insérer dans leurs
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  1061
      mécanismes de résolution général, par exemple en faisant piger
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  1062
      des cartes aux joueurs et choisir leurs actions basées sur les
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  1063
      cartes qu'ils ont en main.  Le FaD donne plus de contrôle sur
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  1064
      les résultats et donc sur l'histoire.  Le FaD permet d'éviter
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  1065
      ainsi les pires situations (du point de vue des joueurs et non
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  1066
      des personnages) sans avoir besoin de nuancer les dés, bien que
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  1067
      cela laisse moins de possibilités sur qu'est-ce que leurs
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  1068
      personnages peuvent faire.</para>
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  1070
    <para>La Fortune-au-Milieu (FaM), vous le devinez, est un mélange
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  1071
      entre les deux modes précédents.  Les joueurs déterminent les
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  1072
      intentions de leurs personnages, font appel au mécanisme de
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  1073
      résolution et, en se basant sur les résultats, décrivent leurs
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  1074
      actions.  C'est ce modèle qui, théoriquement, donne le plus de
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  1075
      contrôle narratif aux joueurs.</para>
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  1076
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  1077
    <para>Dans la terminologie du DRI, les trois modes peuvent être
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  1078
      décrits en utilisant une notation en capitalisation variable du
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  1079
      DRI.  L'usage d'une lettre majuscule signifie un contrôle du
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  1080
      joueur pour cette partie de la résolution, alors qu'une lettre
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  1081
      minuscule signifie que ce sont les règles qui déterminent cette
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  1082
      partie de la résolution.  Dans ces cas, le FaF s'écrirait Dri,
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  1083
      le FaD serait drI, et le FaM s'écrirait DrI.  On remarquera
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  1084
      aisément qu'aucun des trois modèles ne contient la lettre R en
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  1085
      majuscule.  Il peut sembler évident que, lorsqu'on utilise un
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  1086
      mécanisme de type Fortune, l'appel à un mécanisme de résolution
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  1087
      donne automatiquement le contrôle aux règles.  Sinon, le système
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  1088
      est mieux décrit par des mécanismes de type Karma ou Dramatique,
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  1089
      n'est-ce pas?  Et bien, j'ai décidé de refuser cette conclusion:
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  1090
      les joueurs peuvent aussi avoir le contrôle à cet endroit.
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  1091
      Habituellement, les joueurs ou le MJ laissent les règles décider
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  1092
      de la mécanique de résolution pour chaque type d'action:
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  1093
      utiliser ce type de jet de dés sous tel attribut pour le combat,
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  1094
      ou rouler sous cet attribut tant de fois jusqu'à ce que vous
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  1095
      obteniez tant de succès pour faire la recherche d'une potion.
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  1096
      Un système de type «R», quant à lui, offre aux joueurs le choix
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  1097
      de la mécanique sur ce que la scène requiert, tels qu'expliqué
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  1098
      dans <xref linkend="resolution"/>.  Utilisez un jet ouvert pour des
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  1099
      actions cinématiques, utilisez un jet étendue pour plus de
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  1100
      suspense, utilisez un jet simple ou automatique pour les issues
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  1101
      moins importantes. Bref, basez votre choix du mécanisme de
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  1102
      résolution sur des facteurs narratifs plutôt que sur la nature
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  1103
      de l'action, puisque ce que vous voulez, c'est une bonne
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  1104
      histoire et une atmosphère appropriée, et non une description
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  1105
      objective des évènements.</para>
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  1107
    <para>Bien que cela semble un point de vue extrèment narratif, une
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  1108
      simulation crédible peut être obtenu de cette façon.
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  1109
      Actuellement, les jeux de rôle n'utilisent généralement qu'un ou
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  1110
      deux système de résolution servant pour presque toutes leurs
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  1111
      actions, et prétendent quand même à une approche
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  1112
      simulationniste.  Cette approche est bien plus souvent obtenue
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  1113
      grâce à des paramètres finement choisies, des tables ou des
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  1114
      attributs détaillés, ou d'autres éléments similaires, plutôt
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  1115
      qu'à travers un mécanisme de résolution spécifique.  Aussi, la
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  1116
      plupart des mécanismes de résolution peuvent être modifiés pour
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  1117
      donner approximativement la même probabilité de réussite ou
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  1118
      d'échec, mais avec une atmosphère différente.  Puisque seulement
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  1119
      les probabilités, et non la façon dont elles sont résolues,
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  1120
      compte pour déterminer si on a une bonne simulation en jeu de
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  1121
      rôle, cette partie est intacte et donc un système narratif de
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  1122
      simulation est un rêve possible<footnote>
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  1123
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  1124
	<para>Ici, j'utilise le mot simulation comme il est souvent
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  1125
	  entendu en jeu de rôle, soit quelque chose de vraisemblable,
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  1126
	  ce qui revient à dire qu'un système doit être aussi réaliste
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  1127
	  qu'un décor de cinéma pour le spectateur.  Nous sommes bien
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  1128
	  loin de la simulation scientifique qui elle vient plutôt
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  1129
	  tenter de prouver la fidélité d'un modèle donné d'un
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  1130
	  évènement observé.  Un tel système n'a pas grand chose à
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  1131
	  voir avec le jeu de rôle et, bien souvent, due à la nature
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  1132
	  imaginaire des univers dans lequel évolue les personnages,
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  1133
	  est complètement irrélévant.</para>
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  1135
      </footnote>.</para>
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  </section>
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  <section id="res_merci">
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    <title>Remerciement</title>
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    <para>J'aimerais bien remercier les membres du forum RPG Design de
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        RPG.net, particulièrement Mason, HighlandGreen and Pat
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        <emphasis>Sleeper</emphasis>, ainsi que ceux des groupes de
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        <ulink
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        url="http://fr.groups.yahoo.com/group/jeuderologie">jeuderôlogie</ulink>
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        et <ulink
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        url="http://fr.groups.yahoo.com/group/jdr-creation">jdr-création</ulink>
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        pour leurs précieux commentaires lors de l'élaboration des
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        idées de cet article.  Les jeux de rôle <trademark
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        class="copyright">The Pool</trademark> et particulièrement
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        <trademark>Universalis</trademark> furent une source fort
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        éclairante sur la façon dont un système de résolution
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        fonctionne, et j'aimerais aussi remercier Ron Oswald et
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        Johnathan Tweet pour leur contribution à la jeuderôlogie en
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        général.</para>
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