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+<preface id="base_intro" lang="fr"
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+  <title>Introduction</title>
+
+  <blockquote id="narek">
+    <title>Le Rappel</title>
+
+    <para>Narek se rappelait du livre.  Un livre qu'elle avait
+      beaucoup aimé.  Le livre disait qu'il y avait un temps pour
+      chaque chose, un temps pour aimer, un pour travailler, un temps
+      pour fêter et un temps pour pardonner.  Mais aujourd'hui, Narek
+      tuait.  Le livre interdisait de tuer et elle répétait une prière
+      inlassable alors que devant ses yeux, les hommes hirsutes se
+      livraient à un massacre.  Narek se souvenait.  Elle restait là
+      immobile, espérant que son dieu la protège, quand les barbares
+      la repérèrent.  Ils vinrent vers elle et déchirèrent sa robe.
+      Elle cria très fort, puisant dans sa douleur toute la colère
+      qu'elle ressentait pour ces hommes qui avaient détruit la paix
+      de sa communauté.</para>
+
+    <para>Narek fut pris d'une soudaine rage.  Il leva son épée de fer
+      et l'abattit d'un grand geste souple qu'on ne lui connaissait
+      pas.  La tête de son frère vola dans les airs, aspergeant de
+      sang la jeune femme sur laquelle il se trouvait.  Il avait été
+      un prêtre d'Ashram, servant la Justice Éternelle, un des plus
+      preux combattants de l'Empire de Zahar.  Son épée s'abattait sur
+      ceux qui avaient été ses compagnons et qu'il voyait maintenant
+      comme les barbares sauvages et violents qui avait un jour pillé
+      la ville sainte de Barramoth.  Ses bras décrivaient des
+      moulinets complexes, fracassant bras et nuques, alors que ses
+      bottes disloquaient les genoux et brisaient les côtes de ses
+      compagnons.</para>
+
+    <para>Le massacre dura tout l'après-midi, soutenu par l'incroyable
+      endurance du peuple de Kartash, un peuple qui n'avait jamais
+      connu le dieu Ashram, la ville de Barramoth et l'Empire
+      zaharien.  Narek et son frère avaient été les chefs les plus
+      redoutables des tribus de Kartash, leur pillage étant redouté
+      dans tout l'empire Attarkan.  Mais aujourd'hui, Narek s'était
+      souvenu.  Il s'était souvenu qu'il avait été une femme morte aux
+      mains des barbares, qu'il avait été un prêtre vouant sa vie et
+      son glaive à la Justice de la Licorne.  Il s'était souvenu et à
+      cause de ça, les deux plus importantes tribus de Kartash
+      venaient de périr, massacrées par leur propre chef.  Le Rappel
+      avait eu lieu, et ce n'était que le premier.  Il était temps de
+      rejoindre les autres...</para>
+  </blockquote>
+
+  <section id="base_presentation">
+    <title>Les Immortels de Nargir</title>
+
+    <para>Nargir est une réplique de notre Terre.  Une planète née de
+      l'union entre l'Essence et le Rêve, entre la Terre et le Feu.
+      Scultée par les Sept Dragons, ces derniers ont influencés sont
+      histoire en sept âges différents, coupés entre eux par de
+      mystérieux Nexus.  Sur cette Terre aux époques multiples, les
+      Enfants d'Iol et de Fæl se partage l'histoire, les premiers
+      souvent ignorants des seconds, et les seconds partagés entre
+      l'amour et la haine pour leurs frères cadets, à qui leurs coeurs
+      ont été confiés.</para>
+
+    <para>Dans ce jeu de rôle, vous serez amené à jouer des Enfants
+      d'Iol, auxquels des évènements vont permettre de retrouver un
+      peu de la mémoire contenue dans leur coeur de Fæl.  Vous allez
+      vivre des aventures à des époques, dans des lieux, au sein de
+      civilisations aussi diversifiés que fantastiques.  Nargir est
+      immense, elle a connu plus d'histoire qu'on ne peut en raconter
+      en une seule vie.  Il vous en faudra plusieurs, à vous rappeler
+      vos souvenirs d'un autre temps, d'un autre lieu.  Plusieurs vies
+      à chercher vos semblables, à enquêter sur les Nexus, à éviter
+      les hommes du Gardien et la corruption de la Bête.  La mort ne
+      sera plus la fin terrible ou le repos promis qu'elle fût jadis.
+      Elle ne sera plus que le passage forcé vers un nouveau début,
+      une nouvelle étape, l'obligation de tout recommencer une fois de
+      plus, d'attendre le prochain Rappel.</para>
+
+    <para>Bienvenue sur Nargir, Immortel.  Que tes Rappels te guident
+      vers la Délivrance.</para>
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