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6 <title>Introduction</title> |
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8 <blockquote id="narek"> |
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9 <title>Le Rappel</title> |
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11 <para>Narek se rappelait du livre. Un livre qu'elle avait |
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12 beaucoup aimé. Le livre disait qu'il y avait un temps pour |
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13 chaque chose, un temps pour aimer, un pour travailler, un temps |
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14 pour fêter et un temps pour pardonner. Mais aujourd'hui, Narek |
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15 tuait. Le livre interdisait de tuer et elle répétait une prière |
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16 inlassable alors que devant ses yeux, les hommes hirsutes se |
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17 livraient à un massacre. Narek se souvenait. Elle restait là |
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18 immobile, espérant que son dieu la protège, quand les barbares |
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19 la repérèrent. Ils vinrent vers elle et déchirèrent sa robe. |
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20 Elle cria très fort, puisant dans sa douleur toute la colère |
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21 qu'elle ressentait pour ces hommes qui avaient détruit la paix |
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22 de sa communauté.</para> |
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24 <para>Narek fut pris d'une soudaine rage. Il leva son épée de fer |
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25 et l'abattit d'un grand geste souple qu'on ne lui connaissait |
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26 pas. La tête de son frère vola dans les airs, aspergeant de |
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27 sang la jeune femme sur laquelle il se trouvait. Il avait été |
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28 un prêtre d'Ashram, servant la Justice Éternelle, un des plus |
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29 preux combattants de l'Empire de Zahar. Son épée s'abattait sur |
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30 ceux qui avaient été ses compagnons et qu'il voyait maintenant |
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31 comme les barbares sauvages et violents qui avait un jour pillé |
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32 la ville sainte de Barramoth. Ses bras décrivaient des |
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33 moulinets complexes, fracassant bras et nuques, alors que ses |
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34 bottes disloquaient les genoux et brisaient les côtes de ses |
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35 compagnons.</para> |
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37 <para>Le massacre dura tout l'après-midi, soutenu par l'incroyable |
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38 endurance du peuple de Kartash, un peuple qui n'avait jamais |
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39 connu le dieu Ashram, la ville de Barramoth et l'Empire |
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40 zaharien. Narek et son frère avaient été les chefs les plus |
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41 redoutables des tribus de Kartash, leur pillage étant redouté |
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42 dans tout l'empire Attarkan. Mais aujourd'hui, Narek s'était |
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43 souvenu. Il s'était souvenu qu'il avait été une femme morte aux |
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44 mains des barbares, qu'il avait été un prêtre vouant sa vie et |
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45 son glaive à la Justice de la Licorne. Il s'était souvenu et à |
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46 cause de ça, les deux plus importantes tribus de Kartash |
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47 venaient de périr, massacrées par leur propre chef. Le Rappel |
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48 avait eu lieu, et ce n'était que le premier. Il était temps de |
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49 rejoindre les autres...</para> |
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50 </blockquote> |
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52 <section id="base_presentation"> |
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53 <title>Les Immortels de Nargir</title> |
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55 <para>Nargir est une réplique de notre Terre. Une planète née de |
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56 l'union entre l'Essence et le Rêve, entre la Terre et le Feu. |
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57 Scultée par les Sept Dragons, ces derniers ont influencés sont |
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58 histoire en sept âges différents, coupés entre eux par de |
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59 mystérieux Nexus. Sur cette Terre aux époques multiples, les |
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60 Enfants d'Iol et de Fæl se partage l'histoire, les premiers |
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61 souvent ignorants des seconds, et les seconds partagés entre |
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62 l'amour et la haine pour leurs frères cadets, à qui leurs coeurs |
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63 ont été confiés.</para> |
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65 <para>Dans ce jeu de rôle, vous serez amené à jouer des Enfants |
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66 d'Iol, auxquels des évènements vont permettre de retrouver un |
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67 peu de la mémoire contenue dans leur coeur de Fæl. Vous allez |
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68 vivre des aventures à des époques, dans des lieux, au sein de |
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69 civilisations aussi diversifiés que fantastiques. Nargir est |
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70 immense, elle a connu plus d'histoire qu'on ne peut en raconter |
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71 en une seule vie. Il vous en faudra plusieurs, à vous rappeler |
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72 vos souvenirs d'un autre temps, d'un autre lieu. Plusieurs vies |
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73 à chercher vos semblables, à enquêter sur les Nexus, à éviter |
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74 les hommes du Gardien et la corruption de la Bête. La mort ne |
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75 sera plus la fin terrible ou le repos promis qu'elle fût jadis. |
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76 Elle ne sera plus que le passage forcé vers un nouveau début, |
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77 une nouvelle étape, l'obligation de tout recommencer une fois de |
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78 plus, d'attendre le prochain Rappel.</para> |
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80 <para>Bienvenue sur Nargir, Immortel. Que tes Rappels te guident |
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81 vers la Délivrance.</para> |
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