645 |
645 |
646 </section> |
646 </section> |
647 |
647 |
648 <section id="resultats"> <!-- Le nombre de résultats possibles --> |
648 <section id="resultats"> <!-- Le nombre de résultats possibles --> |
649 |
649 |
650 <title>Le nombre de résultats possibles</title> |
650 <title>Nature, qualité et nombre des résultats</title> |
651 |
651 |
652 <para>Chaque mécanisme permet d'obtenir différents résultats. On |
652 <para>Chaque mécanisme permet d'obtenir différents résultats. On |
653 les classera selon leur nombre et leur nature.</para> |
653 les classera selon leur nature, leur qualité et leur nombre. |
654 |
654 La nature de chaque résultat est toujours en fonction du |
655 <variablelist> |
655 protagoniste actif et donc chaque protagoniste actif peut |
656 <varlistentry> |
656 avoir un résultat différent si la mécanique le permet.</para> |
657 <term>Le mécanisme automatique</term> |
657 |
658 <listitem> |
658 <formalpara> |
659 <para>Ce mécanisme donne immédiatement le résultat, que ce |
659 <title>Qualité des résultats</title> |
660 soit une réussite, un échec ou le statusquo. Il n'y a |
660 |
661 qu'un seul résultat possible. Ce mécanisme |
661 <para>Il existe trois types de résultats: La réussite, l'échec |
662 court-circuite la résolution, et intervient lorsqu'on |
662 et le statuquo. Cela peut sembler trivial mais pourtant, |
663 veut clairement indiquer que la situation ne peut |
663 nombre de jeux semblent l'oublier. La majorité des |
664 évoluer différemment.</para> |
664 mécaniques ne propose généralement que deux types de |
|
665 résultats à la fois et la distinction entre statuquo et l'un |
|
666 des deux autres n'est souvent pas spécifié, laissée |
|
667 implicitement à la disgression du MJ. Pourtant, le jeu |
|
668 entre ces trois éléments est très importants.</para> |
|
669 </formalpara> |
|
670 |
|
671 <formalpara> |
|
672 <title>Nature des résultats</title> |
|
673 |
|
674 <para>En plus de leur qualité, les résultats peuvent être de |
|
675 types différents. On y retrouve les résultats normaux, |
|
676 différenciés, partiels et mixtes. Lorsqu'aucun résultat ne |
|
677 se distingue d'un autre sans changer de qualité, on parle de |
|
678 résultats normaux. Si des résultats de mêmes types sont |
|
679 distinguable entre eux, on parle de résultats différenciés. |
|
680 Si le résultat n'est pas concluant ou représente qu'une |
|
681 partie de la tâche en cours de résolution, on parle de |
|
682 résultat partiel. Finalement, si le résultat est d'un type |
|
683 mais inclut des effets d'un autre type, on parle de résultat |
|
684 mixte.</para> |
|
685 </formalpara> |
|
686 |
|
687 <example> |
|
688 <title>Nature des résultats</title> |
|
689 |
|
690 <para>Si le résultat est soit une réussite, soit un échec, |
|
691 c'est un résultat normal. Si le résultat peut inclure à la |
|
692 fois des réussites normales et critiques, on parle de |
|
693 résultats partiels. Si le résultat donne en fait un nombre |
|
694 de points de tâche qui doivent être accumulés pour accomplir |
|
695 la tâche, on parle de résultats partiels. Finalement, si le |
|
696 jet indique que le voleur a ouvert la porte mais a brisé la |
|
697 serrure en le faisant, on parle de résultats mixtes.</para> |
|
698 </example> |
|
699 |
|
700 <formalpara> |
|
701 <title>Nombre des résultats</title> |
|
702 |
|
703 <para>Le nombre de résultats possibles est aussi important. |
|
704 Toutefois, on distinguera entre deux types de compte: celui |
|
705 du nombre de résultats de natures différentes, et celui du |
|
706 nombre de résultat possibles.</para> |
|
707 </formalpara> |
|
708 |
|
709 <para>Le nombre de résultats de types différents peuvent être de |
|
710 trois genres: Le résultat unique qui ne possède qu'un seul |
|
711 type, le résultat binaires, qui n'en contient que deux, et le |
|
712 résultat ternaire qui contient les trois types. Lorsqu'un |
|
713 résultat unique est de type normal, on parle de résultat |
|
714 automatique. Lorsqu'un résultat binaire contient le type du |
|
715 StatuQuo, on parle de résultat booléen, sinon on parle de |
|
716 résultat bi-polaire.</para> |
|
717 |
|
718 <para>Ensuite, on peut considéré deux cas pour le nombre total |
|
719 de résultats: ils peuvent être bornés, c'est à dire avec un |
|
720 nombre donné de résultats possibles, ou ouverts, c'est à dire |
|
721 que le nombre de résultats possible est infinis. Dans ce |
|
722 dernier cas, on peut faire trois distinctions: les résultats |
|
723 peuvent être ouverts positifs (le résultat est uniquement |
|
724 ouvert pour la réussite), ouvert négatif (le résultat est |
|
725 ouvert pour les échecs), ou illimité (le résultat est ouvert |
|
726 dans les deux cotés). Le statuquo n'est pas inclus dans ces |
|
727 résultats.</para> |
|
728 |
|
729 <para>Le choix des résultat influence beaucoup le flot du récit |
|
730 et l'impression de contrôle et de risque des joueurs sur leurs |
|
731 personnages. Le StatuQuo ainsi amène presque automatiquement |
|
732 une impression de blocage, qui peut être intéressante pour |
|
733 créer un suspense ou élever la tension. Il faut toutefois y |
|
734 faire gare car il ralenti le flot du récit. L'absence d'une |
|
735 possibilité d'Échec donne aussi l'occasion au personnage de se |
|
736 répéter indéfiniment si la situation initiale ne change |
|
737 pas.</para> |
|
738 |
|
739 <section> |
|
740 <title>Résultats et mécaniques</title> |
|
741 |
|
742 <formalpara> |
|
743 <title>Mécanismes ouverts</title> <para>Tous les résultats |
|
744 sont bornés par définition; il n'existe qu'un nombre fini |
|
745 de résultats significatifs intéressants. Toutefois, |
|
746 certaines mécaniques permettent, théoriquement, un nombre |
|
747 infine de résultats. On en distingue trois sous-types |
|
748 différents, soit les mécanismes ouverts par le bas, par le |
|
749 haut, ou illimité (ouvert des deux cotés). Du point de |
|
750 vue divertissement, les mécanismes ouverts recoupent au |
|
751 final un des résultats précédents mais offrent une |
|
752 impression que tout est possible pour le protagoniste |
|
753 actif, ce qui peut être fort intéressant pour créer une |
|
754 bonne ambiance. Préparez-vous seulement à justifier des |
|
755 résultats incroyables avec cette approche.</para> |
|
756 </formalpara> |
|
757 |
|
758 <para>Il est souvent possible de transformer un mécanisme d'un |
|
759 ordre supérieur (les derniers cités, à l'exception des |
|
760 mécaniques critiques) en mécanisme d'un ordre inférieur (les |
|
761 premiers cités) simplement en regroupant les résultats entre |
|
762 eux. C'est ce que font la plupart des jeux de rôle. Il |
|
763 faut toutefois faire attention. Certains systèmes qui sont |
|
764 binaires ou trinaires ont l'air de systèmes ouverts. |
|
765 Toutefois, la marge de réussite obtenue ne fait aucun sens |
|
766 car non bornée ou encore délimité par des paramètres hors de |
|
767 l'histoire. Par exemple, certaines mécaniques demandent |
|
768 plusieurs échangent jusqu'à une certaine condition de |
|
769 réussite ou d'échec survienne. Très souvent, alors, la |
|
770 marge de réussite est le minimum nécessaire. Une telle |
|
771 mécanique est donc, au plus, trinaire, voire |
|
772 inférieure.</para> |
|
773 |
|
774 <para>À d'autres moments, la marge de réussite obtenue est |
|
775 inutilisable pour l'interprétation car sans lien avec les |
|
776 descripteurs du système. C'est souvent le cas pour les |
|
777 mécaniques ouvertes, c'est à dire celles qui contiennent. Par exemple, dans les jets ouverts des |
|
778 <ulink |
|
779 url="http://harmonies.tzone.org/harmonies/arpeges/">Arpèges</ulink>, |
|
780 la marge de réussite est inutilisable. Elle ne peut être |
|
781 que comparée à une autre marge de réussite, voire à une |
|
782 difficulté. Toutefois, la difficulté elle, peut être |
|
783 utilisé directement, car bornée et en relation avec les |
|
784 descripteurs du système.</para> |
|
785 |
|
786 <para>L'analyse complète d'une mécanique doit se faire dans un |
|
787 cadre plus global et c'est pourquoi je m'abstiendrai de |
|
788 donner des exemples précis de mécanismes de chaque type. |
|
789 Toutefois, des exemples de situations appelant l'usage de |
|
790 chacun des type de mécanismes.</para> |
|
791 |
|
792 |
|
793 <example> |
|
794 <title>Situations à pluralités des issues</title> |
|
795 |
|
796 <variablelist> |
|
797 <varlistentry> |
|
798 <term>Le mécanisme automatique</term> |
|
799 <listitem> |
|
800 <para>Lorsque toutes les autres issues obstruent le |
|
801 développement de l'histoire, l'appel à un mécanisme |
|
802 automatique est fait. Par exemple, la découverte d'un |
|
803 cadavre devant mener les personnages vers la suite de |
|
804 l'aventure se fera automatiquement, sans qu'aucune |
|
805 mécanique n'intervienne. Sinon, le scénario ne fait |
|
806 aucun sens.</para> |
665 </listitem> |
807 </listitem> |
666 </varlistentry> |
808 </varlistentry> |
667 <varlistentry> |
809 <varlistentry> |
668 <term>Le mécanisme booléen</term> |
810 <term>Le mécanisme booléen</term> |
669 <listitem> |
811 <listitem> |
670 <para>Ce type de mécanisme présente deux issues: soit il |
812 <para>Lorsque se présente dans l'histoire une situation |
671 se passe de quoi, soit il ne se passe rien. Il peut |
813 où il existe une possibilité que l'histoire dévie de |
672 être négatif (c'est un échec pour le protagoniste actif |
814 son cours normal, on a affaire à une situation |
673 - par exemple, aucun dommage ne survient suite à un |
815 booléenne. Par exemple, sur la place publique, les |
674 coup) ou positif (c'est une réussite pour le |
816 personnages peuvent se faire remarquer par les agents |
675 protagoniste actif).</para> |
817 de sécurité de la ville, ce qui risquerait de leur |
|
818 apporter des ennuis par la suite (si vous ne savez pas |
|
819 pourquoi, vos joueurs, eux, le savent). S'ils ne se |
|
820 font pas remarquer, l'histoire continue de façon |
|
821 normale.</para> |
676 </listitem> |
822 </listitem> |
677 </varlistentry> |
823 </varlistentry> |
678 <varlistentry> |
824 <varlistentry> |
679 <term>Le mécanisme binaire</term> |
825 <term>Le mécanisme binaire</term> |
680 <listitem> |
826 <listitem> |
681 <para>Le résultat binaire présente lui aussi deux |
827 <para>L'histoire arrive à un embranchement où elle peut |
682 résultats: soit le résultat est positif (réussite) ou |
828 aller dans deux directions sans qu'il soit possible |
683 négatif (échec). Il n'y a pas de résultat neutre. La |
829 d'opter pour l'une d'entre elle par défaut. Les |
684 différence est importante du point de vue narratif et |
830 situations binaires appellent souvent à une |
685 personnel car dans ce dernier, la situation va |
831 confrontation entre deux parties et sont souvent |
686 nécessairement changer, d'un coté ou de l'autre.</para> |
832 imposées par le MJ, afin de forcer une issue à se |
|
833 résoudre.</para> |
|
834 |
|
835 <para>Par exemple, un personnage se fait interroger par |
|
836 des enquêteurs. Soit le personnage parvient à |
|
837 convaincre les enquêteurs de son innocence et que ces |
|
838 derniers le libèrent, soit il n'y parvient et le |
|
839 personnage devient un suspect important.</para> |
687 </listitem> |
840 </listitem> |
688 </varlistentry> |
841 </varlistentry> |
689 <varlistentry> |
842 <varlistentry> |
690 <term>Le mécanisme trinaire</term> |
843 <term>Le mécanisme trinaire</term> |
691 <listitem> |
844 <listitem> |
692 <para>Le mécanisme trinaire présente trois états: |
845 <para>Ici, un nouvel embranchement se présente entre deux |
693 positif, négatif ou neutre. Ce dernier résultat |
846 possibilités, mais la résolution finale peut être |
694 représente le statusquo vis à vis de la situation |
847 reportée à plus tard. Ce mécanisme a l'avantage |
695 précédente. C'est un mécanisme intéressant pour les |
848 d'offrir une sortie à une situation qui pourrait |
696 confrontations dont l'issue est très incertaine et qui |
849 s'avérer désavantageuse pour les PJ.</para> |
697 peut demander un prolongement.</para> |
850 |
|
851 <para></para> |
698 </listitem> |
852 </listitem> |
699 </varlistentry> |
853 </varlistentry> |
700 <varlistentry> |
854 <varlistentry> |
701 <term>Le mécanisme ouvert borné</term> |
855 <term>Le mécanisme ouvert borné</term> |
702 <listitem> |
856 <listitem> |
727 actif, ce qui peut être fort intéressant pour créer une |
881 actif, ce qui peut être fort intéressant pour créer une |
728 bonne ambiance. Préparez-vous seulement à justifier |
882 bonne ambiance. Préparez-vous seulement à justifier |
729 des résultats incroyables avec cette approche.</para> |
883 des résultats incroyables avec cette approche.</para> |
730 </listitem> |
884 </listitem> |
731 </varlistentry> |
885 </varlistentry> |
732 <varlistentry> |
886 <varlistentry> |
733 <term>Les mécanismes critiques</term> |
887 <term>Les mécanismes critiques</term> |
734 <listitem> |
888 <listitem> |
735 <para>Les mécanismes critiques présentent une variation |
889 <para>Les mécanismes critiques présentent une variation |
736 sur les systèmes précédents. Ils ont un certain nombre |
890 sur les systèmes précédents. Ils ont un certain |
737 (entre un et trois) d'états qui sont considérés comme |
891 nombre (entre un et trois) d'états qui sont considérés |
738 étant exceptionnels. Cet état peut être positif |
892 comme étant exceptionnels. Cet état peut être positif |
739 (réussite critique), négatif (maladresse critique) ou |
893 (réussite critique), négatif (maladresse critique) ou |
740 neutre (aussi nommé <literal>sur un |
894 neutre (aussi nommé <literal>sur un |
741 fil</literal>)<footnote> |
895 fil</literal>)<footnote> |
742 |
896 |
743 <para>À ma connaissance seul <ulink |
897 <para>À ma connaissance seul <ulink |
744 url="http://marcelsuperblaireau.free.fr/">Marcel |
898 url="http://marcelsuperblaireau.free.fr/">Marcel |
745 Super Blaireaux</ulink> utilise ce type de réussite |
899 Super Blaireaux</ulink> utilise ce type de |
746 critique. C'est toutefois, à mon avis, génial |
900 réussite critique. C'est toutefois, à mon avis, |
747 comme idée.</para> |
901 génial comme idée.</para> |
748 |
902 |
749 </footnote>. Les mécanismes critiques peuvent |
903 </footnote>. Les mécanismes critiques peuvent |
750 apparaître dans n'importe quel des types précédents, |
904 apparaître dans n'importe quel des types précédents, |
751 mais on les retrouve généralement que dans l'un des |
905 mais on les retrouve généralement que dans l'un des |
752 types ouverts (borné ou non). C'est donc plus un |
906 types ouverts (borné ou non). C'est donc plus un |
753 attribut supplémentaire qu'un type à part. Les |
907 attribut supplémentaire qu'un type à part. Les |
754 mécanismes critiques ne devraient jamais être utilisés |
908 mécanismes critiques ne devraient jamais être utilisés |
755 systématiquement, mais uniquement pour les scènes |
909 systématiquement, mais uniquement pour les scènes |
756 importantes où la possibilité de changer l'histoire est |
910 importantes où la possibilité de changer l'histoire |
757 grande.</para> |
911 est grande.</para> |
758 </listitem> |
912 </listitem> |
759 </varlistentry> |
913 </varlistentry> |
760 </variablelist> |
914 </variablelist> |
761 |
915 </example> |
762 <para>Il est important de noter qu'il n'est pas nécessaire |
916 </section> |
763 qu'une situation dont peut décoûler plusieurs issues doit |
|
764 nécessairement avoir un mécanisme qui donne autant de |
|
765 résultats. En fait, la ligne directrice est plutôt |
|
766 l'inverse: le mécanisme ne devrait pas avoir plus de |
|
767 résultats que le nombre d'issues |
|
768 <emphasis>intéressantes</emphasis> dans la situation. Bien |
|
769 sûr, il est aussi possible de regrouper plusieurs résultats |
|
770 sous une même ombrelle. Ainsi, une mécanique bornée qui va |
|
771 de 1 à 10 pourrait devenir binaire en regroupant les |
|
772 résultats inférieurs à un chiffre comme un échec, et ceux |
|
773 supérieurs ou égaux comme une réussite. Toutefois, cela |
|
774 brouille les attentes: pourquoi une réussite avec un 10 |
|
775 serait-elle la même que celle avec un 6? C'est à ce niveau |
|
776 que la ligne directrice s'applique.</para> |
|
777 |
917 |
778 <section id="hasard"> |
918 <section id="hasard"> |
779 <title>Hasard et nombre de résultats</title> |
919 <title>Hasard et nombre de résultats</title> |
780 |
920 |
781 <para>Il n'est pas nécessaire qu'une mécanique possède un |
921 <para>Il n'est pas nécessaire qu'une mécanique possède un |