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   425   <section id="res_definition">
   425   <section id="res_definition">
   426     <title>Définir les évènements</title>
   426     <title>Définir les évènements</title>
   427 
   427 
   428     <para>Comme il fût dit précédemment, le but de cette étape est
   428     <para>Comme il fût dit précédemment, le but de cette étape est
   429       surtout de définir nos attentes vis à vis ce qu'on désire qu'il
   429       surtout de définir nos attentes vis à vis ce qu'on désire qu'il
   430       se produise à ce moment de la partie.  On ne devrait pas
   430       puisse se produire à ce moment de la partie.  On ne devrait pas
   431       s'attarder ici à définir exactement tous les éléments qui
   431       s'attarder ici à définir exactement tous les éléments qui
   432       peuvent tenu en compte, il y en a trop.  Le modèle tente plutôt
   432       peuvent tenu en compte, il y en a trop.  Le modèle tente plutôt
   433       de mettre en relief différentes catégories d'éléments et leur
   433       de mettre en relief différentes catégories d'éléments et leur
   434       importance dans la résolution de l'action.  Une hiérarchie
   434       importance dans la résolution de l'action.  Une hiérarchie
   435       s'imposera dont l'importance est cruciale, à mon avis, pour bien
   435       s'imposera dont l'importance est cruciale, à mon avis, pour bien
   645 
   645 
   646     </section>
   646     </section>
   647 
   647 
   648     <section id="resultats"> <!-- Le nombre de résultats possibles -->
   648     <section id="resultats"> <!-- Le nombre de résultats possibles -->
   649       
   649       
   650       <title>Le nombre de résultats possibles</title>
   650       <title>Nature, qualité et nombre des résultats</title>
   651 
   651 
   652       <para>Chaque mécanisme permet d'obtenir différents résultats. On
   652       <para>Chaque mécanisme permet d'obtenir différents résultats. On
   653 	les classera selon leur nombre et leur nature.</para>
   653 	les classera selon leur nature, leur qualité et leur nombre.
   654 
   654 	La nature de chaque résultat est toujours en fonction du
   655       <variablelist>
   655 	protagoniste actif et donc chaque protagoniste actif peut
   656 	<varlistentry>
   656 	avoir un résultat différent si la mécanique le permet.</para>
   657 	  <term>Le mécanisme automatique</term>
   657 
   658 	  <listitem>
   658       <formalpara>
   659 	    <para>Ce mécanisme donne immédiatement le résultat, que ce
   659 	<title>Qualité des résultats</title> 
   660 	      soit une réussite, un échec ou le statusquo.  Il n'y a
   660 
   661 	      qu'un seul résultat possible.  Ce mécanisme
   661 	<para>Il existe trois types de résultats: La réussite, l'échec
   662 	      court-circuite la résolution, et intervient lorsqu'on
   662 	  et le statuquo.  Cela peut sembler trivial mais pourtant,
   663 	      veut clairement indiquer que la situation ne peut
   663 	  nombre de jeux semblent l'oublier.  La majorité des
   664 	      évoluer différemment.</para>
   664 	  mécaniques ne propose généralement que deux types de
       
   665 	  résultats à la fois et la distinction entre statuquo et l'un
       
   666 	  des deux autres n'est souvent pas spécifié, laissée
       
   667 	  implicitement à la disgression du MJ.  Pourtant, le jeu
       
   668 	  entre ces trois éléments est très importants.</para>
       
   669       </formalpara>
       
   670 
       
   671       <formalpara>
       
   672 	<title>Nature des résultats</title> 
       
   673 
       
   674 	<para>En plus de leur qualité, les résultats peuvent être de
       
   675 	  types différents.  On y retrouve les résultats normaux,
       
   676 	  différenciés, partiels et mixtes.  Lorsqu'aucun résultat ne
       
   677 	  se distingue d'un autre sans changer de qualité, on parle de
       
   678 	  résultats normaux.  Si des résultats de mêmes types sont
       
   679 	  distinguable entre eux, on parle de résultats différenciés.
       
   680 	  Si le résultat n'est pas concluant ou représente qu'une
       
   681 	  partie de la tâche en cours de résolution, on parle de
       
   682 	  résultat partiel.  Finalement, si le résultat est d'un type
       
   683 	  mais inclut des effets d'un autre type, on parle de résultat
       
   684 	  mixte.</para>
       
   685       </formalpara>
       
   686 
       
   687       <example>
       
   688 	<title>Nature des résultats</title>
       
   689 
       
   690 	<para>Si le résultat est soit une réussite, soit un échec,
       
   691 	  c'est un résultat normal.  Si le résultat peut inclure à la
       
   692 	  fois des réussites normales et critiques, on parle de
       
   693 	  résultats partiels.  Si le résultat donne en fait un nombre
       
   694 	  de points de tâche qui doivent être accumulés pour accomplir
       
   695 	  la tâche, on parle de résultats partiels.  Finalement, si le
       
   696 	  jet indique que le voleur a ouvert la porte mais a brisé la
       
   697 	  serrure en le faisant, on parle de résultats mixtes.</para>
       
   698       </example>
       
   699 
       
   700       <formalpara>
       
   701 	<title>Nombre des résultats</title>
       
   702 
       
   703 	<para>Le nombre de résultats possibles est aussi important.
       
   704 	  Toutefois, on distinguera entre deux types de compte: celui
       
   705 	  du nombre de résultats de natures différentes, et celui du
       
   706 	  nombre de résultat possibles.</para>
       
   707       </formalpara>
       
   708 
       
   709       <para>Le nombre de résultats de types différents peuvent être de
       
   710 	trois genres: Le résultat unique qui ne possède qu'un seul
       
   711 	type, le résultat binaires, qui n'en contient que deux, et le
       
   712 	résultat ternaire qui contient les trois types.  Lorsqu'un
       
   713 	résultat unique est de type normal, on parle de résultat
       
   714 	automatique.  Lorsqu'un résultat binaire contient le type du
       
   715 	StatuQuo, on parle de résultat booléen, sinon on parle de
       
   716 	résultat bi-polaire.</para>
       
   717 
       
   718       <para>Ensuite, on peut considéré deux cas pour le nombre total
       
   719 	de résultats: ils peuvent être bornés, c'est à dire avec un
       
   720 	nombre donné de résultats possibles, ou ouverts, c'est à dire
       
   721 	que le nombre de résultats possible est infinis.  Dans ce
       
   722 	dernier cas, on peut faire trois distinctions: les résultats
       
   723 	peuvent être ouverts positifs (le résultat est uniquement
       
   724 	ouvert pour la réussite), ouvert négatif (le résultat est
       
   725 	ouvert pour les échecs), ou illimité (le résultat est ouvert
       
   726 	dans les deux cotés).  Le statuquo n'est pas inclus dans ces
       
   727 	résultats.</para>
       
   728 
       
   729       <para>Le choix des résultat influence beaucoup le flot du récit
       
   730 	et l'impression de contrôle et de risque des joueurs sur leurs
       
   731 	personnages.  Le StatuQuo ainsi amène presque automatiquement
       
   732 	une impression de blocage, qui peut être intéressante pour
       
   733 	créer un suspense ou élever la tension.  Il faut toutefois y
       
   734 	faire gare car il ralenti le flot du récit.  L'absence d'une
       
   735 	possibilité d'Échec donne aussi l'occasion au personnage de se
       
   736 	répéter indéfiniment si la situation initiale ne change
       
   737 	pas.</para>
       
   738 
       
   739       <section>
       
   740 	<title>Résultats et mécaniques</title>
       
   741 
       
   742 	<formalpara>
       
   743 	  <title>Mécanismes ouverts</title> <para>Tous les résultats
       
   744 	    sont bornés par définition; il n'existe qu'un nombre fini
       
   745 	    de résultats significatifs intéressants.  Toutefois,
       
   746 	    certaines mécaniques permettent, théoriquement, un nombre
       
   747 	    infine de résultats.  On en distingue trois sous-types
       
   748 	    différents, soit les mécanismes ouverts par le bas, par le
       
   749 	    haut, ou illimité (ouvert des deux cotés).  Du point de
       
   750 	    vue divertissement, les mécanismes ouverts recoupent au
       
   751 	    final un des résultats précédents mais offrent une
       
   752 	    impression que tout est possible pour le protagoniste
       
   753 	    actif, ce qui peut être fort intéressant pour créer une
       
   754 	    bonne ambiance.  Préparez-vous seulement à justifier des
       
   755 	    résultats incroyables avec cette approche.</para>
       
   756 	</formalpara>
       
   757 
       
   758 	<para>Il est souvent possible de transformer un mécanisme d'un
       
   759 	  ordre supérieur (les derniers cités, à l'exception des
       
   760 	  mécaniques critiques) en mécanisme d'un ordre inférieur (les
       
   761 	  premiers cités) simplement en regroupant les résultats entre
       
   762 	  eux.  C'est ce que font la plupart des jeux de rôle.  Il
       
   763 	  faut toutefois faire attention.  Certains systèmes qui sont
       
   764 	  binaires ou trinaires ont l'air de systèmes ouverts.
       
   765 	  Toutefois, la marge de réussite obtenue ne fait aucun sens
       
   766 	  car non bornée ou encore délimité par des paramètres hors de
       
   767 	  l'histoire.  Par exemple, certaines mécaniques demandent
       
   768 	  plusieurs échangent jusqu'à une certaine condition de
       
   769 	  réussite ou d'échec survienne.  Très souvent, alors, la
       
   770 	  marge de réussite est le minimum nécessaire.  Une telle
       
   771 	  mécanique est donc, au plus, trinaire, voire
       
   772 	  inférieure.</para>
       
   773 
       
   774 	<para>À d'autres moments, la marge de réussite obtenue est
       
   775 	  inutilisable pour l'interprétation car sans lien avec les
       
   776 	  descripteurs du système.  C'est souvent le cas pour les
       
   777 	  mécaniques ouvertes, c'est à dire celles qui contiennent.  Par exemple, dans les jets ouverts des
       
   778 	  <ulink
       
   779 	  url="http://harmonies.tzone.org/harmonies/arpeges/">Arpèges</ulink>,
       
   780 	  la marge de réussite est inutilisable.  Elle ne peut être
       
   781 	  que comparée à une autre marge de réussite, voire à une
       
   782 	  difficulté.  Toutefois, la difficulté elle, peut être
       
   783 	  utilisé directement, car bornée et en relation avec les
       
   784 	  descripteurs du système.</para>
       
   785 
       
   786 	<para>L'analyse complète d'une mécanique doit se faire dans un
       
   787 	  cadre plus global et c'est pourquoi je m'abstiendrai de
       
   788 	  donner des exemples précis de mécanismes de chaque type.
       
   789 	  Toutefois, des exemples de situations appelant l'usage de
       
   790 	  chacun des type de mécanismes.</para>
       
   791 
       
   792 
       
   793 	<example>
       
   794 	  <title>Situations à pluralités des issues</title>
       
   795 
       
   796 	<variablelist>
       
   797 	  <varlistentry>
       
   798 	    <term>Le mécanisme automatique</term>
       
   799 	    <listitem>
       
   800 	      <para>Lorsque toutes les autres issues obstruent le
       
   801 		développement de l'histoire, l'appel à un mécanisme
       
   802 		automatique est fait.  Par exemple, la découverte d'un
       
   803 		cadavre devant mener les personnages vers la suite de
       
   804 		l'aventure se fera automatiquement, sans qu'aucune
       
   805 		mécanique n'intervienne.  Sinon, le scénario ne fait
       
   806 		aucun sens.</para>
   665 	  </listitem>
   807 	  </listitem>
   666 	</varlistentry>
   808 	</varlistentry>
   667 	<varlistentry>
   809 	<varlistentry>
   668 	  <term>Le mécanisme booléen</term>
   810 	  <term>Le mécanisme booléen</term>
   669 	   <listitem>
   811 	   <listitem>
   670 	     <para>Ce type de mécanisme présente deux issues: soit il
   812 	     <para>Lorsque se présente dans l'histoire une situation
   671 	       se passe de quoi, soit il ne se passe rien.  Il peut
   813 		où il existe une possibilité que l'histoire dévie de
   672 	       être négatif (c'est un échec pour le protagoniste actif
   814 		son cours normal, on a affaire à une situation
   673 	       - par exemple, aucun dommage ne survient suite à un
   815 		booléenne.  Par exemple, sur la place publique, les
   674 	       coup) ou positif (c'est une réussite pour le
   816 		personnages peuvent se faire remarquer par les agents
   675 	       protagoniste actif).</para>
   817 		de sécurité de la ville, ce qui risquerait de leur
       
   818 		apporter des ennuis par la suite (si vous ne savez pas
       
   819 		pourquoi, vos joueurs, eux, le savent).  S'ils ne se
       
   820 		font pas remarquer, l'histoire continue de façon
       
   821 		normale.</para>
   676 	   </listitem>
   822 	   </listitem>
   677 	 </varlistentry>
   823 	 </varlistentry>
   678 	 <varlistentry>
   824 	 <varlistentry>
   679 	   <term>Le mécanisme binaire</term>
   825 	   <term>Le mécanisme binaire</term>
   680 	   <listitem>
   826 	   <listitem>
   681 	     <para>Le résultat binaire présente lui aussi deux
   827 	     <para>L'histoire arrive à un embranchement où elle peut
   682 	       résultats: soit le résultat est positif (réussite) ou
   828 		aller dans deux directions sans qu'il soit possible
   683 	       négatif (échec).  Il n'y a pas de résultat neutre.  La
   829 		d'opter pour l'une d'entre elle par défaut.  Les
   684 	       différence est importante du point de vue narratif et
   830 		situations binaires appellent souvent à une
   685 	       personnel car dans ce dernier, la situation va
   831 		confrontation entre deux parties et sont souvent
   686 	       nécessairement changer, d'un coté ou de l'autre.</para>
   832 		imposées par le MJ, afin de forcer une issue à se
       
   833 		résoudre.</para>
       
   834 
       
   835 	      <para>Par exemple, un personnage se fait interroger par
       
   836 		des enquêteurs.  Soit le personnage parvient à
       
   837 		convaincre les enquêteurs de son innocence et que ces
       
   838 		derniers le libèrent, soit il n'y parvient et le
       
   839 		personnage devient un suspect important.</para>
   687 	   </listitem>
   840 	   </listitem>
   688 	 </varlistentry>
   841 	 </varlistentry>
   689 	 <varlistentry>
   842 	 <varlistentry>
   690 	   <term>Le mécanisme trinaire</term>
   843 	   <term>Le mécanisme trinaire</term>
   691 	   <listitem>
   844 	   <listitem>
   692 	     <para>Le mécanisme trinaire présente trois états:
   845 	     <para>Ici, un nouvel embranchement se présente entre deux
   693 	       positif, négatif ou neutre.  Ce dernier résultat
   846 		possibilités, mais la résolution finale peut être
   694 	       représente le statusquo vis à vis de la situation
   847 		reportée à plus tard.  Ce mécanisme a l'avantage
   695 	       précédente.  C'est un mécanisme intéressant pour les
   848 		d'offrir une sortie à une situation qui pourrait
   696 	       confrontations dont l'issue est très incertaine et qui
   849 		s'avérer désavantageuse pour les PJ.</para>
   697 	       peut demander un prolongement.</para>
   850 
       
   851 	      <para></para>
   698 	   </listitem>
   852 	   </listitem>
   699 	 </varlistentry>
   853 	 </varlistentry>
   700 	 <varlistentry>
   854 	 <varlistentry>
   701 	   <term>Le mécanisme ouvert borné</term>
   855 	   <term>Le mécanisme ouvert borné</term>
   702 	   <listitem>
   856 	   <listitem>
   727 	       actif, ce qui peut être fort intéressant pour créer une
   881 	       actif, ce qui peut être fort intéressant pour créer une
   728 	       bonne ambiance.  Préparez-vous seulement à justifier
   882 	       bonne ambiance.  Préparez-vous seulement à justifier
   729 	       des résultats incroyables avec cette approche.</para>
   883 	       des résultats incroyables avec cette approche.</para>
   730 	   </listitem>
   884 	   </listitem>
   731 	 </varlistentry>
   885 	 </varlistentry>
   732 	 <varlistentry>
   886 	  <varlistentry>
   733 	   <term>Les mécanismes critiques</term>
   887 	    <term>Les mécanismes critiques</term>
   734 	   <listitem>
   888 	    <listitem>
   735 	     <para>Les mécanismes critiques présentent une variation
   889 	      <para>Les mécanismes critiques présentent une variation
   736 	       sur les systèmes précédents.  Ils ont un certain nombre
   890 		sur les systèmes précédents.  Ils ont un certain
   737 	       (entre un et trois) d'états qui sont considérés comme
   891 		nombre (entre un et trois) d'états qui sont considérés
   738 	       étant exceptionnels.  Cet état peut être positif
   892 		comme étant exceptionnels.  Cet état peut être positif
   739 	       (réussite critique), négatif (maladresse critique) ou
   893 		(réussite critique), négatif (maladresse critique) ou
   740 	       neutre (aussi nommé <literal>sur un
   894 		neutre (aussi nommé <literal>sur un
   741 	       fil</literal>)<footnote>
   895 		fil</literal>)<footnote>
   742 
   896 
   743 		 <para>À ma connaissance seul <ulink
   897 		  <para>À ma connaissance seul <ulink
   744 		   url="http://marcelsuperblaireau.free.fr/">Marcel
   898 		    url="http://marcelsuperblaireau.free.fr/">Marcel
   745 		   Super Blaireaux</ulink> utilise ce type de réussite
   899 		    Super Blaireaux</ulink> utilise ce type de
   746 		   critique.  C'est toutefois, à mon avis, génial
   900 		    réussite critique.  C'est toutefois, à mon avis,
   747 		   comme idée.</para>
   901 		    génial comme idée.</para>
   748 
   902 
   749 	       </footnote>.  Les mécanismes critiques peuvent
   903 		</footnote>.  Les mécanismes critiques peuvent
   750 	       apparaître dans n'importe quel des types précédents,
   904 		apparaître dans n'importe quel des types précédents,
   751 	       mais on les retrouve généralement que dans l'un des
   905 		mais on les retrouve généralement que dans l'un des
   752 	       types ouverts (borné ou non).  C'est donc plus un
   906 		types ouverts (borné ou non).  C'est donc plus un
   753 	       attribut supplémentaire qu'un type à part.  Les
   907 		attribut supplémentaire qu'un type à part.  Les
   754 	       mécanismes critiques ne devraient jamais être utilisés
   908 		mécanismes critiques ne devraient jamais être utilisés
   755 	       systématiquement, mais uniquement pour les scènes
   909 		systématiquement, mais uniquement pour les scènes
   756 	       importantes où la possibilité de changer l'histoire est
   910 		importantes où la possibilité de changer l'histoire
   757 	       grande.</para>
   911 		est grande.</para>
   758 	   </listitem>
   912 	    </listitem>
   759 	 </varlistentry>
   913 	  </varlistentry>
   760        </variablelist>
   914 	</variablelist>
   761 
   915 	</example>
   762        <para>Il est important de noter qu'il n'est pas nécessaire
   916       </section>
   763 	 qu'une situation dont peut décoûler plusieurs issues doit
       
   764 	 nécessairement avoir un mécanisme qui donne autant de
       
   765 	 résultats.  En fait, la ligne directrice est plutôt
       
   766 	 l'inverse: le mécanisme ne devrait pas avoir plus de
       
   767 	 résultats que le nombre d'issues
       
   768 	 <emphasis>intéressantes</emphasis> dans la situation. Bien
       
   769 	 sûr, il est aussi possible de regrouper plusieurs résultats
       
   770 	 sous une même ombrelle.  Ainsi, une mécanique bornée qui va
       
   771 	 de 1 à 10 pourrait devenir binaire en regroupant les
       
   772 	 résultats inférieurs à un chiffre comme un échec, et ceux
       
   773 	 supérieurs ou égaux comme une réussite.  Toutefois, cela
       
   774 	 brouille les attentes: pourquoi une réussite avec un 10
       
   775 	 serait-elle la même que celle avec un 6?  C'est à ce niveau
       
   776 	 que la ligne directrice s'applique.</para>
       
   777 
   917 
   778       <section id="hasard">
   918       <section id="hasard">
   779 	<title>Hasard et nombre de résultats</title>
   919 	<title>Hasard et nombre de résultats</title>
   780 
   920 
   781 	<para>Il n'est pas nécessaire qu'une mécanique possède un
   921 	<para>Il n'est pas nécessaire qu'une mécanique possède un
   802 	  possédant un statu quo pour éviter une telle situation.
   942 	  possédant un statu quo pour éviter une telle situation.
   803 	  Rappelez-vous que la répétition d'un même jet plusieurs fois
   943 	  Rappelez-vous que la répétition d'un même jet plusieurs fois
   804 	  entraîne nécessairement sa réussite ou son échec après un
   944 	  entraîne nécessairement sa réussite ou son échec après un
   805 	  certain nombre de coups.  Si ce temps est sans importance,
   945 	  certain nombre de coups.  Si ce temps est sans importance,
   806 	  accordez la réussite (ou l'échec) automatiquement.  S'il a
   946 	  accordez la réussite (ou l'échec) automatiquement.  S'il a
   807 	  de l'importance, utilisez un mécanisme ouvert pour
   947 	  De l'importance, utilisez un mécanisme ouvert pour
   808 	  déterminer en un seul jet le temps nécessaire pour atteindre
   948 	  déterminer en un seul jet le temps nécessaire pour atteindre
   809 	  la possibilité intéressante, à moins que chaque tentative
   949 	  la possibilité intéressante, à moins que chaque tentative
   810 	  mérite sa description (ne serait-ce pour créer un suspense).
   950 	  mérite sa description (ne serait-ce pour créer un suspense).
   811 	  Encore une fois, la réponse définitive se trouve dans
   951 	  Encore une fois, la réponse définitive se trouve dans
   812 	  l'effet narratif que vous désirez obtenir plutôt que dans la
   952 	  l'effet narratif que vous désirez obtenir plutôt que dans la
  1232         pour leurs précieux commentaires lors de l'élaboration des
  1372         pour leurs précieux commentaires lors de l'élaboration des
  1233         idées de cet article.  Les jeux de rôle <trademark
  1373         idées de cet article.  Les jeux de rôle <trademark
  1234         class="copyright">The Pool</trademark> et particulièrement
  1374         class="copyright">The Pool</trademark> et particulièrement
  1235         <trademark>Universalis</trademark> furent une source fort
  1375         <trademark>Universalis</trademark> furent une source fort
  1236         éclairante sur la façon dont un système de résolution
  1376         éclairante sur la façon dont un système de résolution
  1237         fonctionne, et j'aimerais aussi remercier Ron Oswald et
  1377         fonctionne, et j'aimerais aussi remercier Ron Edward et
  1238         Jonathan Tweet pour leur contribution à la jeuderôlogie en
  1378         Jonathan Tweet pour leur contribution à la jeuderôlogie en
  1239         général.</para>
  1379         général.</para>
  1240 
  1380 
  1241   </section>
  1381   </section>
  1242 
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