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5 <link title="English version" href="index.en.html" hreflang="en" type="text/html" rel="Translation"> |
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6 <title>Articles de jeuderôlogie</title> |
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7 </head> |
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8 <body> |
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9 <h1>Articles de jeuderôlogie</h1> |
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11 <p>Voici quelques articles que j'ai écrit sur la conception |
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12 et les théories du jeu de rôle. Présentement, les articles |
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13 sont principalement spéculatifs car je ne crois pas trop |
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14 à l'expérimentation sans théorie, pratiquement moins encore |
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15 qu'au théorie sans expérimentation. Les objectifs de la plupart |
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16 de ces articles est de fournir les outils nécessaires pour |
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17 analyser et concevoir des jeux de rôle, que ce soit sous la |
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18 forme du produit ou des activités. N'hésitez pas à les copier, |
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19 tant que le contenu m'est attribué clairement sans modification |
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20 de sens du contenu. J'aimerais toutefois être avisé si ces |
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21 documents étaient publiés, que ce soit sous format électronique |
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22 ou papier. Tous vos commentaires sont bien sûr les bienvenues.</p> |
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24 <address><a href="mailto:fabien@tzone.org">Fabien Niñoles</a></address> |
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26 <h2>Articles en français</h2> |
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27 <dl> |
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28 <dt><a href="credo/">Le Credo des Harmonies</a></dt> |
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29 <dd> |
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30 <p>Dernière version: 11 février 2003</p> |
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32 <em>Lignes directrices pour un jeu harmonieux et créatif.</em> |
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34 <p>Le credo des harmonies se veut avant tout une ligne de |
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35 conduite à suivre pour les meneurs de jeu et les joueurs qui |
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36 le désirent, afin d'aller chercher plus de plaisirs dans leurs |
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37 parties, tant pour eux que pour leurs amis. Il ne se veut pas |
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38 ni un code de conduite rigide, ni même une prétention à une |
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39 unique façon de jouer qui serait meilleure que les autres. Ce |
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40 ne sont que des conseils avant tout, voire un credo que vous |
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41 pourrez suivre si vous le voulez, en tout ou en partie.</p> |
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42 <ul> |
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43 <li><a href="credo/credo/">version en ligne</a></li> |
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44 <li><a href="credo/credo.html">version HTML</a></li> |
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45 <li><a href="credo/credo.pdf">version PDF</a></li> |
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46 <li><a href="credo/credo.txt">version texte</a></li> |
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47 </ul> |
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48 </dd> |
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49 <dt><a href="jjch/">Jeu, Jouet et Histoire</a></dt> |
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51 <dd> |
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52 <p>Dernière version: 14 octobre, 2003</p> |
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54 <p><em>Caractérisation du jeu de rôle.</em></p> |
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56 <p>Cet article tente de définir les caractéristiques |
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57 divertissantes du jeu de rôle, à travers les similitudes de |
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58 celui-ci avec trois divertissements populaires, soit les |
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59 jeux de société, les jouets et les histoires. L'auteur y |
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60 propose un modèle avec ces trois divertissements comme bases |
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61 constitutives du jeu de rôle.</p> |
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62 |
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63 <ul> |
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64 <li><a href="jjch/jjch/">version en ligne</a></li> |
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65 <li><a href="jjch/jjch.html">version HTML</a></li> |
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66 <li><a href="jjch/jjch.pdf">version PDF</a></li> |
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67 <li><a href="jjch/jjch.txt">version texte</a></li> |
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68 </ul> |
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69 </dd> |
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70 </dl> |
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72 <h2>Articles en anglais</h2> |
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73 <dl lang="en"> |
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74 <dt><a href="colors/">System Colors</a></dt> |
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77 <p>Last version: June 2nd, 2003</p> |
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79 <p><em>A typology of RPG mechanics.</em></p> |
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81 <p>Role playing game design is an art, <cite>a system of |
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82 principles and rules for attaining a desired end</cite>. |
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83 However, it's an art in its infancy. Although many models |
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84 have been available to describe the experience of |
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85 role-playing game, not much have been done regarding |
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86 mechanics. We have the DKF description, some designation |
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87 regarding levels of design or mechanics elements but mostly |
|
88 nothing about goal of mechanics, or only in a very abstract |
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89 form. This article aim to explore a single aspect of game |
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90 mechanics, which is to determine which qualities are |
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91 necessary or at least desirable in all role playing games. |
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92 This, we hope, will be a first premise to more |
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93 characterization of mechanics, helping us to discuss and |
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94 evaluate different systems, and, with the help of other |
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95 tools, finally create a real science of role-playing game |
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96 design.<p> |
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97 <ul> |
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98 <li><a href="colors/colors/">Online version</a></li> |
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99 <li><a href="colors/colors.html">HTML version</a></li> |
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100 <li><a href="colors/colors.pdf">PDF version</a></li> |
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101 <li><a href="colors/colors.txt">Text version</a></li> |
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102 </ul> |
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103 </dd> |
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104 </dl> |
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106 </html> |