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+ <title>Le jeu de rôle amateur</title>
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+ <para>Cet article tente de définir une typologie du jeu de rôle
+ amateur, allant du jeu de rôle indépendant au jeu de rôle de
+ domaine public.</para>
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+ <keyword>jeu de rôle</keyword>
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+ <year>2004</year>
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+ <date>2004-02-13</date>
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+ <para>Première version.</para>
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+
+ <para>Les jeux de rôle amateur ont un grand avantage sur les jeux de
+ rôle des grands éditeurs; ces derniers, en effet, à cause de leur
+ grand tirage, sont obligés de viser un public le plus large
+ possible dans le marché déjà restreint du jeu de rôle. Hors de
+ question, pour la majorité d'entre eux, d'aller chercher des
+ thèmes susceptibles de n'intéresser qu'une minorité de joueurs, et
+ il est souvent bien plus payant de tabler sur un système déjà
+ connu que par une nouveauté plus originale mais qui risque de
+ rendre l'adoption du jeu plus longue. Le jeu amateur n'a pas ses
+ contraintes. Il fait des jeux de rôle pour son plaisir personnel
+ et ne cherche donc pas à satisfaire les goûts de la majorité.
+ Souvent, il fait même son jeu de rôle sur la base d'une idée
+ originale qui n'a pas été encore exploitée par les gros éditeurs.
+ Vous trouverez donc dans le jeu de rôle amateur de nombreuses
+ idées nouvelles et originales pour satisfaire les goûts les plus
+ communs.</para>
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