diff -r 000000000000 -r 9119688b1f02 jdrl.xml --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/jdrl.xml Mon Dec 26 19:21:22 2005 -0500 @@ -0,0 +1,76 @@ + + +
+ + Le jeu de rôle amateur + + Cet article tente de définir une typologie du jeu de rôle + amateur, allant du jeu de rôle indépendant au jeu de rôle de + domaine public. + + + jeu de rôle + édition + indépendant + libre + domaine public + gratuit + + + Fabien + Niñoles + fabien@tzone.org + + + 2004 + Fabien Niñoles + + + + + 0.1 : + 2004-02-13 + + Première version. + + + + + + Les jeux de rôle amateur ont un grand avantage sur les jeux de + rôle des grands éditeurs; ces derniers, en effet, à cause de leur + grand tirage, sont obligés de viser un public le plus large + possible dans le marché déjà restreint du jeu de rôle. Hors de + question, pour la majorité d'entre eux, d'aller chercher des + thèmes susceptibles de n'intéresser qu'une minorité de joueurs, et + il est souvent bien plus payant de tabler sur un système déjà + connu que par une nouveauté plus originale mais qui risque de + rendre l'adoption du jeu plus longue. Le jeu amateur n'a pas ses + contraintes. Il fait des jeux de rôle pour son plaisir personnel + et ne cherche donc pas à satisfaire les goûts de la majorité. + Souvent, il fait même son jeu de rôle sur la base d'une idée + originale qui n'a pas été encore exploitée par les gros éditeurs. + Vous trouverez donc dans le jeu de rôle amateur de nombreuses + idées nouvelles et originales pour satisfaire les goûts les plus + communs. + +
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