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Qu'est-ce qui distingue les caractéristiques entre-elles:
-** Leur évolution
+** Pourquoi?
+
+*** Pour décrire
+
+*** Pour évaluer
+
+*** Pour comparer
+
+*** Pour limiter
-*** Permanentes
+*** Pour permettre
+
+*** Comme enjeux
+
+** Caractérisation des caractéristiques
+
+*** Leur évolution
+
+**** Permanentes
Ne change pas ou peu chez le personnage. e.g.: nom, race, etc.
-*** Évolutives
+Principalement descriptive, qualitative mais peuvent avoir un effet
+chiffré comparatif (en relation avec d'autres), ou encore en forçant
+ou permettant certains comportements (pouvoirs, code d'honneurs, etc.)
+
+**** Évolutives
Les caractéristiques évolutives varient tranquillement, et presque
toujours de façon progressive. e.g.: connaissances, habilités,
réputation, capacité physique et mentale, etc.
-*** Temporaires
+Utilisé principalement pour reconnaître le développement et
+l'individuation du personnage. Souvent chiffrées ou énumératives
+(s'ajoutant une après l'autre). Leur gain représente souvent
+un élément de victoire.
+
+**** Temporaires
Change plus ou moins souvent, mais de façon temporaire toujours.
e.g. santé, fatigue, énergie, richesse, possession, etc.
-** Leur niveau de détails
+Un changement dans ces caractéristiques affectent peut la nature du
+personnage. Elles sont toutefois un moteur essentiel des enjeux, où
+elles sont souvent gérer comme des ressources, représentant un élément
+de victoire ou de défaite.
-*** Local et individuel
+*** Leur niveau de détails
-Comment qualifie-t-on la caractéristique? De quoi est-elle constituée?
+**** Local et individuel
-*** Global et commun
+La possession de la caractéristique différencie le personnage.
-Un indice commun, permettant la comparaison avec les autres PJ.
+**** Global et commun
-** Sa portée
+La caractéristique permet la comparaison entre les personnages, de
+façon quantitative.
-*** Descriptif
+*** Son usage
+
+**** Descriptif
La caractéristique est plutôt descriptive et n'est jamais utilisée
-directement pour modifier un résultat ou une chance.
+directement pour modifier un résultat d'un jet de résolution.
-*** Réactif
+**** Réactif
La caractéristique est utilisée de façon passive, jamais directement
par le PJ.
-*** Limité
+**** Limité
Peut-être utilisée dans certaines circonstances.
-*** Actif
+**** Actif
La caractéristique est utilisée activement par le joueur.
-** Son prix
+*** Son prix
-*** Permanente
+**** Permanente
L'usage ne change pas la caractéristique.
-*** Temporaire
+**** Temporaire
L'usage est limitée mais revient temporairement.
-*** Unique
+**** Unique
La caractéristique diminue chaque fois qu'elle est utilisée.
+**** Coûteuse
+
+La caractéristique impose une pénalité au personnage lorsqu'elle est
+utilisée.
+
+*** Ses effets
+
+**** Positif
+
+**** Neutre
+
+**** Négatif
+
+
+
* Emacs variables
--- Local Variables: