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6 <title>Les couleurs du système</title> |
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7 <subtitle>Une typologie des mécaniques du jeu de rôle</subtitle> |
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8 <abstract> |
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9 <para>La conception de jeux de rôle est un art, <quote>un |
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101 <para>Version inition (incomplète).</para> |
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102 </revdescription> |
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103 </revision> |
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104 </revhistory> |
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105 </articleinfo> |
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106 <section id="intro"> |
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107 <title>Introduction</title> |
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108 |
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109 <para>Quel est l'art de la conception de jeu. Le Webster 1913 |
109 <para>Quel est l'art de la conception de jeu. Le Webster 1913 |
110 défini l'art comme étant (entre autre) un système de règles et |
110 défini l'art comme étant (entre autre) un système de règles et |
111 de principes pour atteindre une fin désirée. Alors, quels sont |
111 de principes pour atteindre une fin désirée. Alors, quels sont |