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     6     <title>Les couleurs du système</title>
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     7     <subtitle>Une typologie des mécaniques du jeu de rôle</subtitle>
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     8     <abstract>
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     9       <para>La conception de jeux de rôle est un art, <quote>un
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   101           <para>Version inition (incomplète).</para>
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   107     <title>Introduction</title>
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   108     
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   109     <para>Quel est l'art de la conception de jeu.  Le Webster 1913
   109     <para>Quel est l'art de la conception de jeu.  Le Webster 1913
   110       défini l'art comme étant (entre autre) un système de règles et
   110       défini l'art comme étant (entre autre) un système de règles et
   111       de principes pour atteindre une fin désirée.  Alors, quels sont
   111       de principes pour atteindre une fin désirée.  Alors, quels sont