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+<section id="staches" revision="$Revision: 1841 $ $Name$"
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+  <title id="sttaches">Les Tâches<footnote>
+        
+    <para>Cette section est fortement inspirée des règles
+      correspondantes dans <trademark>Rêve de Dragon</trademark>.
+      Malgré de nombreuses tentatives, je n'ai pas réussi à contacter
+      ni l'auteur (Denis Gerfaud), ni les éditeurs
+      (<trademark>Multisim</trademark>).  J'ai quand même conservé les
+      règles dans le texte des Arpèges en espérant que ça ne dérangera
+      pas trop personne.</para>
+
+    </footnote></title>
+    
+  <para>Une Tâche est un travail complexe pouvant demander un certain
+    temps.  Contrairement à une action simple où seul le résultat est
+    important, une Tâche peut être à moitié achevée, s'éterniser
+    indéfiniment ou devenir complètement impossible à réussir suite
+    aux maladresses des personnages.  De même, plusieurs personnages
+    peuvent s'acquitter d'une Tâche en même temps, chacun effectuant
+    leur part du travail.</para>
+
+  <para>En terme de jeu, une Tâche possède, en plus de sa difficulté,
+    des Attributs et des Compétences mis en œuvre, deux
+    caractéristiques de plus qu'une action simple.  La première est le
+    nombre de points nécessaires pour achever la Tâche et la seconde
+    est l'intervalle de temps de jeu entre chaque jet de dés.  La
+    Tâche est considérée comme accomplie quand le nombre nécessaire de
+    points de tâche a été obtenu.</para>
+
+  <para>Les points de tâche se gagnent selon la réussite d'un jet
+    d'action simple sur la difficulté de la Tâche.  Les points gagnés
+    ou perdus dépendent de la marge de réussite.  Un jet réussi donne
+    automatiquement 1 point et chaque tranche de 5 points au-dessus de
+    zéro (par exemple à +5, +10, etc.) ajoute un point de tâche
+    supplémentaire à la Tâche.  Par contre, un échec ne donne aucun
+    point en partant et chaque tranche de 5 points en dessous de zéro
+    retire 2 points à la Tâche.  Le <xref
+    linkend="ttachesetqualites"/> résume cette règle.  Lorsque le
+    résultat est égal ou inférieur à -10, la difficulté est
+    augmentée de 1 point.</para>
+
+  <para>À titre de référence, une Tâche moyenne possède 4 points de
+    tâche et un intervalle égale au quart du temps évalué comme
+    nécessaire.  On devra éviter de diminuer l'intervalle en
+    augmentant le nombre de points de tâche car cela aura tendance à
+    diminuer le temps nécessaire pour accomplir la Tâche et à
+    augmenter le nombre de lancer de dés.</para>
+
+  <table id="ttachesetqualites">
+    <title id="tttachesetqualites">Points de tâche et de
+        qualité</title>
+    <tgroup cols="7" rowsep="0" align="center">
+      <colspec colnum="1" colwidth="1.5in"/>
+      <colspec colnum="2" colwidth="0.7in"/>
+      <colspec colnum="3" colwidth="0.7in"/>
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+      <colspec colnum="7" colwidth="0.7in"/>
+      <thead>
+        <row rowsep="1">
+          <entry align="justify">Marge de réussite</entry>
+          <entry align="justify">Tâche</entry>
+          <entry align="justify">Qualité</entry>
+          <entry align="justify">Marge de réussite</entry>
+          <entry align="justify">ajustement</entry>
+          <entry align="justify">Tâche</entry>
+          <entry align="justify">Qualité</entry>
+        </row>
+      </thead>
+      <tbody>
+        <row>
+          <entry>+0 à +4</entry>
+          <entry>+1</entry>
+          <entry>0</entry>
+          <entry>-1 à -4</entry>
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+          <entry>0</entry>
+          <entry>-2</entry>
+        </row>
+        <row>
+          <entry>+5 à +9</entry>
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+          <entry>+1</entry>
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+        <row rowsep="1">
+          <entry>+10 à +14</entry>
+          <entry>+3</entry>
+          <entry>+2</entry>
+          <entry>-10 à -14</entry>
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+          <entry>-4</entry>
+          <entry>-6</entry>
+        </row>
+        <row>
+          <entry align="justify">Chaque +5 supplémentaire</entry>
+          <entry>+1</entry>
+          <entry>+1</entry>
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+          <entry>-2</entry>
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