|
1 <?xml version="1.0"?> |
|
2 <!DOCTYPE section PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4//EN" |
|
3 "/usr/share/sgml/docbook/dtd/xml/4.2/docbookx.dtd" |
|
4 [ |
|
5 <!ENTITY % struct-dtd SYSTEM "struct.dtd"> |
|
6 %struct-dtd; |
|
7 ]> |
|
8 <section id="staches" revision="$Revision: 1841 $ $Name$" |
|
9 xmlns:xi="http://www.w3.org/2003/XInclude"> |
|
10 <title id="sttaches">Les Tâches<footnote> |
|
11 |
|
12 <para>Cette section est fortement inspirée des règles |
|
13 correspondantes dans <trademark>Rêve de Dragon</trademark>. |
|
14 Malgré de nombreuses tentatives, je n'ai pas réussi à contacter |
|
15 ni l'auteur (Denis Gerfaud), ni les éditeurs |
|
16 (<trademark>Multisim</trademark>). J'ai quand même conservé les |
|
17 règles dans le texte des Arpèges en espérant que ça ne dérangera |
|
18 pas trop personne.</para> |
|
19 |
|
20 </footnote></title> |
|
21 |
|
22 <para>Une Tâche est un travail complexe pouvant demander un certain |
|
23 temps. Contrairement à une action simple où seul le résultat est |
|
24 important, une Tâche peut être à moitié achevée, s'éterniser |
|
25 indéfiniment ou devenir complètement impossible à réussir suite |
|
26 aux maladresses des personnages. De même, plusieurs personnages |
|
27 peuvent s'acquitter d'une Tâche en même temps, chacun effectuant |
|
28 leur part du travail.</para> |
|
29 |
|
30 <para>En terme de jeu, une Tâche possède, en plus de sa difficulté, |
|
31 des Attributs et des Compétences mis en œuvre, deux |
|
32 caractéristiques de plus qu'une action simple. La première est le |
|
33 nombre de points nécessaires pour achever la Tâche et la seconde |
|
34 est l'intervalle de temps de jeu entre chaque jet de dés. La |
|
35 Tâche est considérée comme accomplie quand le nombre nécessaire de |
|
36 points de tâche a été obtenu.</para> |
|
37 |
|
38 <para>Les points de tâche se gagnent selon la réussite d'un jet |
|
39 d'action simple sur la difficulté de la Tâche. Les points gagnés |
|
40 ou perdus dépendent de la marge de réussite. Un jet réussi donne |
|
41 automatiquement 1 point et chaque tranche de 5 points au-dessus de |
|
42 zéro (par exemple à +5, +10, etc.) ajoute un point de tâche |
|
43 supplémentaire à la Tâche. Par contre, un échec ne donne aucun |
|
44 point en partant et chaque tranche de 5 points en dessous de zéro |
|
45 retire 2 points à la Tâche. Le <xref |
|
46 linkend="ttachesetqualites"/> résume cette règle. Lorsque le |
|
47 résultat est égal ou inférieur à -10, la difficulté est |
|
48 augmentée de 1 point.</para> |
|
49 |
|
50 <para>À titre de référence, une Tâche moyenne possède 4 points de |
|
51 tâche et un intervalle égale au quart du temps évalué comme |
|
52 nécessaire. On devra éviter de diminuer l'intervalle en |
|
53 augmentant le nombre de points de tâche car cela aura tendance à |
|
54 diminuer le temps nécessaire pour accomplir la Tâche et à |
|
55 augmenter le nombre de lancer de dés.</para> |
|
56 |
|
57 <table id="ttachesetqualites"> |
|
58 <title id="tttachesetqualites">Points de tâche et de |
|
59 qualité</title> |
|
60 <tgroup cols="7" rowsep="0" align="center"> |
|
61 <colspec colnum="1" colwidth="1.5in"/> |
|
62 <colspec colnum="2" colwidth="0.7in"/> |
|
63 <colspec colnum="3" colwidth="0.7in"/> |
|
64 <colspec colnum="4" colwidth="1.5in"/> |
|
65 <colspec colnum="5" colwidth="0.7in"/> |
|
66 <colspec colnum="6" colwidth="0.7in"/> |
|
67 <colspec colnum="7" colwidth="0.7in"/> |
|
68 <thead> |
|
69 <row rowsep="1"> |
|
70 <entry align="justify">Marge de réussite</entry> |
|
71 <entry align="justify">Tâche</entry> |
|
72 <entry align="justify">Qualité</entry> |
|
73 <entry align="justify">Marge de réussite</entry> |
|
74 <entry align="justify">ajustement</entry> |
|
75 <entry align="justify">Tâche</entry> |
|
76 <entry align="justify">Qualité</entry> |
|
77 </row> |
|
78 </thead> |
|
79 <tbody> |
|
80 <row> |
|
81 <entry>+0 à +4</entry> |
|
82 <entry>+1</entry> |
|
83 <entry>0</entry> |
|
84 <entry>-1 à -4</entry> |
|
85 <entry>0</entry> |
|
86 <entry>0</entry> |
|
87 <entry>-2</entry> |
|
88 </row> |
|
89 <row> |
|
90 <entry>+5 à +9</entry> |
|
91 <entry>+2</entry> |
|
92 <entry>+1</entry> |
|
93 <entry>-5 à -9</entry> |
|
94 <entry>0</entry> |
|
95 <entry>-2</entry> |
|
96 <entry>-4</entry> |
|
97 </row> |
|
98 <row rowsep="1"> |
|
99 <entry>+10 à +14</entry> |
|
100 <entry>+3</entry> |
|
101 <entry>+2</entry> |
|
102 <entry>-10 à -14</entry> |
|
103 <entry>-1</entry> |
|
104 <entry>-4</entry> |
|
105 <entry>-6</entry> |
|
106 </row> |
|
107 <row> |
|
108 <entry align="justify">Chaque +5 supplémentaire</entry> |
|
109 <entry>+1</entry> |
|
110 <entry>+1</entry> |
|
111 <entry align="justify">Chaque -5 supplémentaire</entry> |
|
112 <entry>0</entry> |
|
113 <entry>-2</entry> |
|
114 <entry>-2</entry> |
|
115 </row> |
|
116 </tbody> |
|
117 </tgroup> |
|
118 </table> |
|
119 |
|
120 </section> |
|
121 <!-- Keep this comment at the end of the file |
|
122 Local variables: |
|
123 mode: xml |
|
124 sgml-omittag:nil |
|
125 sgml-shorttag:t |
|
126 sgml-namecase-general:t |
|
127 sgml-general-insert-case:lower |
|
128 sgml-minimize-attributes:nil |
|
129 sgml-always-quote-attributes:t |
|
130 sgml-indent-step:2 |
|
131 sgml-indent-data:t |
|
132 sgml-exposed-tags:nil |
|
133 sgml-local-catalogs:nil |
|
134 sgml-local-ecat-files:nil |
|
135 sgml-default-dtd-file:"section.ced" |
|
136 End: |
|
137 --> |