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     2 <!DOCTYPE section PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4//EN"
       
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     4 <section id="shistorique" revision="$Revision: 1841 $ $Name$"
       
     5   xmlns:xi="http://www.w3.org/2003/XInclude">
       
     6   <title id="sthistorique">Historique</title>
       
     7   
       
     8   <section id="version0_1">
       
     9     <title id="tversion0_1">Version 0.1</title>
       
    10     
       
    11     <para>La première version publique des Arpèges.  Du moins, la
       
    12       première version que j'aie publiée officiellement afin que
       
    13       d'autres personnes y jouent.  Les Arpèges est encore à ce moment
       
    14       très incomplet et loin d'être prêt à une distribution à grande
       
    15       échelle.</para>
       
    16   </section>
       
    17 
       
    18   <section id="version0_2">
       
    19     <title id="tversion0_2">Version 0.2</title>
       
    20     
       
    21     <para>Cette version présente un remaniement majeur des
       
    22       Compétences.  Alors que la version 0.1 avait un système de
       
    23       Compétences à la <trademark>Rêve de Dragon</trademark>, cette
       
    24       version utilise une forme inspirée du système de technologies de
       
    25       <trademark class="copyright">FreeCiv</trademark>.  Ce système
       
    26       légèrement plus compliqué facilite, à mon avis, la gestion des
       
    27       difficultés et même la création de nouvelles Compétences tout en
       
    28       augmentant le réalisme du jeu.  C'est plutôt rare qu'un
       
    29       compromis aussi intéressant se présente et c'est pourquoi j'ai
       
    30       complètement retiré le système précédent.  Ce système
       
    31       m'enthousiasme presque autant que celui des Harmonies.  Les
       
    32       Qualités ont aussi été renommées Moyens afin d'éviter la
       
    33       confusion avec les points de qualité des Arpèges.</para>
       
    34 
       
    35   </section>
       
    36 
       
    37   <section id="version0_3">
       
    38     <title id="tversion0_3">Version 0.3</title>
       
    39     
       
    40     <para>Après avoir discuté des règles sur la liste de discussion de
       
    41     <trademark>Rêve de Dragon</trademark>, certaines personnes m'ont
       
    42     dit être intéressées par les Arpèges.  J'en ai profité pour
       
    43     terminer les changements que je prévoyais pour cette version.
       
    44     Entre autres, j'ai séparé les règles de Compétences, repoussant
       
    45     les règles sur les dépendances dans les Arpèges, ne gardant que
       
    46     les pré-requis pour les Harmonies.  Ma découverte de
       
    47     <trademark>Torg</trademark> m'a aussi inspiré un peu.  J'ai bien
       
    48     aimé leur façon de présenter les valeurs et mesures et je l'ai
       
    49     donc adapté aux Harmonies.  De même, j'aimais bien le principe des
       
    50     jet de groupe même si je n'aimais pas leur implantation.  En me
       
    51     creusant la tête, j'ai fini par trouver un équivalent réaliste et
       
    52     très simple à appliquer.  J'ai aussi éliminé une bonne partie des
       
    53     règles de Qualité et récrit celles des Tâches.  Les règles des
       
    54     Arpèges sont pratiquement libres de plagiat à présent et je
       
    55     pourrai bientôt les rendre publiques.  J'espère alors que les
       
    56     Arpèges trouveront rapidement quelques volontaires généreux qui
       
    57     m'aideront à les mener vers la version 1.0.  Cette version (0.3)
       
    58     connaîtra aussi une plus large publication sur différents sites et
       
    59     groupes de discussions.</para>
       
    60 
       
    61   </section>
       
    62 
       
    63   <section id="version0_4">
       
    64     <title id="tversion0_4">Version 0.4</title>
       
    65     
       
    66     <para>Je n'aime pas vraiment cette version.  Avec deux systèmes de
       
    67       combat, deux de Compétences, deux de blessures, elle démontre
       
    68       bien la quantité de compromis que j'aie dû faire...  Le pire,
       
    69       c'est que je ne suis toujours pas satisfait alors, attendez-vous
       
    70       à me voir tout modifier à nouveau pour la prochaine version
       
    71       (thèse, antithèse et synthèse disait Hegel).  En attendant,
       
    72       voici quand même la liste des modifications principales pour
       
    73       cette version:</para>
       
    74 
       
    75     <itemizedlist>
       
    76       <listitem>
       
    77         <para>Remplacement du système de points de vie par celui du
       
    78           <trademark class="copyright">GHOST</trademark>, plus précis
       
    79           et plus souple.  Je regrette toutefois ici la perte d'une
       
    80           certaine simplicité et des nombreuses modifications à
       
    81           prendre en compte.  L'ancien système est donc toujours
       
    82           disponible dans la version complète.</para>
       
    83       </listitem>
       
    84       <listitem>
       
    85         <para>Révision des Compétences, Métiers et Expérience.  Le
       
    86           nouveau système, quoique peu testé, est un premier pas vers
       
    87           une intégration des compétences et du niveau "technologique"
       
    88           des sociétés.  Le but est de parvenir à simuler l'évolution
       
    89           technologique d'une société, l'apport qu'un personnage peut
       
    90           apporter à une société et la facilité/difficulté
       
    91           d'apprentissage qu'une société peut amener face à une
       
    92           compétence donnée.  J'espère parvenir à trouver un moyen de
       
    93           faire tout ça un jour.  Toutes suggestions ou commentaires
       
    94           sont la bienvenue!  Comme c'est encore un compromis
       
    95           toutefois, l'ancienne version est toujours disponible dans
       
    96           la version complète.</para>
       
    97       </listitem>
       
    98       <listitem>
       
    99         <para>Modification du système de combat pour un système
       
   100           inspiré du <trademark class="copyright">GHOST</trademark>.
       
   101           Le nouveau système est un peu plus rapide mais peut paraître
       
   102           plus compliqué aux premiers abords.  C'est en quelque sorte
       
   103           une synthèse de l'ancien système qui est aussi disponible
       
   104           dans la version complète.  C'est bien le seul changement qui
       
   105           me satisfait vraiment (bien qu'il y ait encore quelques
       
   106           points à régler).  En fait, si ce n'était du système de
       
   107           blessures qui vient avec, j'aurais probablement abandonné
       
   108           complètement l'autre.</para>
       
   109       </listitem>
       
   110       <listitem>
       
   111         <para>Ajout des jets d5° et des notations sur les jets de dés
       
   112           ainsi que de la section sur les jets distribués.  J'ignore
       
   113           encore à quoi les d5° vont servir mais leur particularité
       
   114           est suffisante pour que je les inclus ici.</para>
       
   115       </listitem>
       
   116     </itemizedlist>
       
   117 
       
   118     <section>
       
   119       <title>Version 0.4.1</title>
       
   120 
       
   121       <para>Cette version correspond principalement à la correction de
       
   122         nombreuses erreurs qui m'avaient échappées dans la version
       
   123         précédente. J'en ai aussi profité pour ajouter la section sur
       
   124         les combinaisons inspirées des règles de
       
   125         <trademark>Thoan</trademark> et de
       
   126         <trademark>Torg</trademark>.  Libre à vous d'en
       
   127         profiter.</para>
       
   128     </section>
       
   129 
       
   130   </section>
       
   131 
       
   132   <section id="version0_5">
       
   133     <title id="tversion0_5">Version 0.5</title>
       
   134 
       
   135     <para>Cette version marque la fin de deux années de travail et de
       
   136       test sur le système.  De nombreuses sections ont été ajoutées,
       
   137       testées et retravaillées et de nombreux tests restent encore à
       
   138       faire.  Toutefois, les Arpèges commence à recevoir l'apport de
       
   139       nouveaux auteurs qui se sont montrés intéressés à adapter les
       
   140       Arpèges à leur univers de prédilection.  Cet apport a forcé les
       
   141       Arpèges à se stabiliser et à développer certains aspects des
       
   142       règles restés dans le flou jusqu'à présent.  La version 0.5 est
       
   143       donc beaucoup plus complète et mieux rodée que ce qu'il y a eu
       
   144       jusqu'à présent et ce n'est qu'un début!</para>
       
   145     
       
   146     <section>
       
   147       <title><emphasis>Nouveau et Amélioré!</emphasis></title>
       
   148       
       
   149       <itemizedlist>
       
   150         <listitem>
       
   151           <para>Des règles de Motivation inspirées en partie par
       
   152             <trademark>Lyonnesse</trademark> permettant de donner une
       
   153             énergie nouvelle à vos PJs et qui seront probablement la
       
   154             base de quelques futurs systèmes de magie.</para>
       
   155         </listitem>
       
   156         <listitem>
       
   157           <para>Plus de commentaires sur la gestion du hasard dans le
       
   158             jeu ainsi que l'ajout de règles pour le jeu avec chifoumi ou
       
   159             même sans hasard.</para>
       
   160         </listitem>
       
   161         <listitem>
       
   162           <para>Un système de blessures beaucoup plus détaillé avec
       
   163             des règles de guérison précise.  Le nouveau système se
       
   164             divise entre un système de base très simple ressemblant au
       
   165             système à points de la version précédente, et à un système
       
   166             de blessures avancé, inspiré de l'ancien système de
       
   167             blessures des Arpèges mais beaucoup plus approfondi cette
       
   168             fois-ci.  De nombreux exemples ont été rajoutés à cette
       
   169             section pour bien suivre le processus de guérison et les
       
   170             risques associés aux blessures.</para>
       
   171         </listitem>
       
   172         <listitem>
       
   173           <para>Un système de dommage lui aussi très détaillé sans
       
   174             toutefois aller jusqu'à la localisation des blessures.
       
   175             Une liste d'armes typiques est fournie.</para>
       
   176         </listitem>
       
   177         <listitem>
       
   178           <para>Des aides de jeu incluant une feuille de
       
   179             personnage, un questionnaire pour la création des PJ ainsi
       
   180             qu'un écran du Meneur.</para>
       
   181         </listitem>
       
   182         <listitem>
       
   183           <para>Quelques explications sur l'utilisation des outils
       
   184             dans les Arpèges.</para>
       
   185           </listitem>
       
   186         <listitem>
       
   187           <para>Une section (encore très incomplète) sur la
       
   188             composition d'une Symphonie. La partie actuelle ne
       
   189             contient présentement que la section sur les bonus de
       
   190             race, déjà présente dans les anciennes versions des
       
   191             Arpèges dans la section sur les Attributs.</para>
       
   192         </listitem>
       
   193         <listitem>
       
   194           <para>Clarification et simplification du système de combat
       
   195             avec un exemple plus détaillé que le précédent.  Ce
       
   196             système est très simple et, bien que faisant partie des
       
   197             Arpèges, remplacera tous les systèmes précédents.  Le
       
   198             système des Harmonies restera indéfini, utilisant donc les
       
   199             règles de résolution normales.</para>
       
   200         </listitem>
       
   201         <listitem>
       
   202           <para>Des règles de tir, encore très génériques et qui vont
       
   203             avoir besoin d'être testées plus à fond.</para>
       
   204         </listitem>
       
   205         <listitem>
       
   206           <para>L'ancien système de Compétences a été retiré au profit
       
   207             d'une nouvelle façon de déterminer le Coût d'une
       
   208             Compétence.  Ce système simple de déterminer le niveau
       
   209             d'expertise d'un personnage dans tous les domaines
       
   210             connexes à la Compétence.  Il remplace donc la notion de
       
   211             métier, hobbies et talents de la version précédente, et y
       
   212             ajoute la notion pratique de généralisation et
       
   213             spécialisation d'une Compétence.</para>
       
   214         </listitem>
       
   215       </itemizedlist>
       
   216 
       
   217     </section>
       
   218 
       
   219     <section>
       
   220       <title><emphasis>Nouvelle Administration!</emphasis></title>
       
   221 
       
   222       <itemizedlist>
       
   223         <listitem>
       
   224           <para>Les Arpèges passent en XSL.  Bien que les outils ne
       
   225             supportent pas encore le standard au complet et qu'il
       
   226             existe encore quelques erreurs dans le formatage, la
       
   227             version XSL des feuilles de style de docbook est mieux
       
   228             supportée et le résultat contient quand même moins
       
   229             d'erreurs et est de meilleure qualité.</para>
       
   230         </listitem>
       
   231         <listitem>
       
   232           <para>Restructuration presque complète de la structure des
       
   233             chapitres pour une meilleure compréhension.</para>
       
   234         </listitem>
       
   235         <listitem>
       
   236           <para>Une nouvelle version allégée qui arrive plus tôt que
       
   237             prévu afin de répondre aux commentaires reçus.</para>
       
   238         </listitem>
       
   239         <listitem>
       
   240           <para>Une nouvelle section Remerciements.</para>
       
   241         </listitem>
       
   242         <listitem>
       
   243           <para>Support des formats A4 et livret pour les besoins des
       
   244             lecteurs européens et écologistes!</para>
       
   245           </listitem>
       
   246         <listitem>
       
   247           <para>Retrait de la section sur les jeux de rôle commerciaux
       
   248             pour éviter des poursuites malencontreuses.  Peut-être que
       
   249             cela sera un jour récupéré sur un site web indépendant
       
   250             mais il est préférable d'être plus prudent alors que les
       
   251             sources d'inspiration des Arpèges se multiplient.</para>
       
   252         </listitem>
       
   253       </itemizedlist>
       
   254     </section>
       
   255     <section id="version0_5_1">
       
   256     <title id="tversion0_5_1">Version 0.5.1</title>
       
   257 
       
   258       <para>Cette version contient quelques corrections et ajouts
       
   259         mineurs aux Arpèges, dus à mes dernières expériences de jeu.
       
   260         Normalement, elles auraient dû former une version 0.6, mais
       
   261         comme je suis en train de préparer différents projets qui
       
   262         risquent de me prendre beaucoup de temps, et que rien de
       
   263         vraiment nouveau à part ça n'est assez mûr pour entrer dans
       
   264         les Arpèges, je préfère faire une petite version
       
   265         intermédiaire, histoire de montrer que les Arpèges est
       
   266         toujours bien en vie.</para>
       
   267 
       
   268       <itemizedlist>
       
   269         <listitem>
       
   270           <para>Ajout des actions de dépassement.</para>
       
   271         </listitem>
       
   272         <listitem>
       
   273           <para>Ajout des règles sur les ressources.</para>
       
   274         </listitem>
       
   275         <listitem>
       
   276           <para>Correction des valeurs de départ des Compétences, car
       
   277             des Compétences qui ont des valeurs hors de ce groupe sont
       
   278             trop difficiles à gérer (trop générales ou trop
       
   279             spécialisées).</para>
       
   280         </listitem>
       
   281         <listitem>
       
   282           <para>Ajout de quelques notes de design dans la version
       
   283             complète.  D'autres vont se rajouter dans les versions
       
   284             suivantes.</para>
       
   285         </listitem>
       
   286       </itemizedlist>
       
   287     </section>
       
   288   </section>
       
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   290 </section>
       
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