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5 <!ENTITY % struct-dtd SYSTEM "struct.dtd"> |
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7 ]> |
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8 <section id="sarmestir" revision="$Revision: 1841 $ $Name$"> |
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9 <title id="starmestir">Les armes de tir</title> |
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11 <para>Dans les Arpèges, il y a trois façons de <link |
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12 linkend="ctir">tirer avec une arme</link>. La majorité des armes |
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13 sont capables de tirer des trois façons, d'autres de deux et |
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14 certaines d'une seule. Pour chaque type de fonction, une arme |
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15 possèdera quelques facteurs propres à celle-ci qui peuvent ou non |
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16 dépendre des Attributs du personnage. Ces facteurs ne |
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17 s'appliquent habituellement qu'au tir et sont souvent affectés par |
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18 le type des projectiles utilisés. Les dégâts occasionnés par le |
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19 projectile lui-même (comme les explosifs, mais aussi la pointe) ne |
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20 sont pas pris en compte. C'est dans <xref |
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21 linkend="sprojectiles"/> que cet aspect sera adressé.</para> |
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23 <variablelist> |
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24 <varlistentry> |
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25 <term>Les armes de <link linkend="stirvise">tir visé</link></term> |
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26 <listitem> |
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27 <para>Ces armes permettent de viser une cible précise et de |
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28 l'atteindre directement. Des exemples sont le pistolet, |
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29 l'arc, l'arbalète et la fronde.</para> |
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31 <para>Ces armes possèdent trois caractéristiques:</para> |
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32 <variablelist> |
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33 <varlistentry id="tbfv"> |
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34 <term>Le Bonus de Finesse (<abbrev>BF&v;</abbrev>)</term> |
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35 <listitem> |
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36 <para>C'est un mélange entre la portée de l'arme, sa |
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37 force et sa précision effective. Elle aide à toucher et |
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38 donc aussi à faire plus de dommage.</para> |
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39 </listitem> |
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40 </varlistentry> |
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41 <varlistentry id="tbrv"> |
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42 <term>Le Bonus de Rapidité (<abbrev>BR&v;</abbrev>)</term> |
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43 <listitem> |
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44 <para>Détermine qui tirera le premier.</para> |
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45 </listitem> |
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46 </varlistentry> |
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47 <varlistentry id="tbdv"> |
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48 <term>Le Bonus aux Dommages (<abbrev>BD&v;</abbrev>)</term> |
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49 <listitem> |
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50 <para>Rajoute un bonus au dommage de l'arme, sans |
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51 affecter ses chances de toucher.</para> |
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52 </listitem> |
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53 </varlistentry> |
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54 </variablelist> |
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55 </listitem> |
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56 </varlistentry> |
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57 <varlistentry> |
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58 <term>Les armes de <link linkend="sbalistique">tir balistique</link></term> |
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59 <listitem> |
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60 <para>Ces armes permettent de lancer un projectile sur un |
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61 endroit donné. La visée est moins bonne mais la portée |
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62 souvent supérieure et les projectiles plus lourds. Des |
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63 exemples de telles armes inclut la catapulte, le mortier, |
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64 mais aussi la flèche envoyée en l'air ou la roche projetée à |
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65 bout de bras. Ces armes n'affectent pas directement les |
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66 dégâts mais leurs projectiles ne laissent souvent aucune |
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67 chance.</para> |
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69 <para>Ces armes possèdent deux caractéristiques:</para> |
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70 <variablelist> |
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71 <varlistentry id="tpb"> |
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72 <term>La précision verticale (<abbrev>P&b;</abbrev>)</term> |
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73 <listitem> |
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74 <para>C'est une mesure de la portée de l'arme.</para> |
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75 </listitem> |
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76 </varlistentry> |
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77 <varlistentry id="tlb"> |
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78 <term>Le stabilité latérale (<abbrev>L&b;</abbrev>)</term> |
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79 <listitem> |
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80 <para>C'est la précision latérale du lancer, la capacité |
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81 à garder le projectile aligné.</para> |
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82 </listitem> |
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83 </varlistentry> |
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84 </variablelist> |
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85 </listitem> |
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86 </varlistentry> |
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87 <varlistentry> |
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88 <term>Les armes de <link linkend="srafale">tir en rafale</link></term> |
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89 <listitem> |
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90 <para>Ces armes permettent de balayer une surface devant soi. |
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91 Elles incluent bien sûr les mitraillettes et les armes |
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92 automatiques, mais aussi les laser continus, les armes |
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93 soniques et les lances-flammes. Elles peuvent aussi servir |
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94 à simuler un peloton complet d'archers ou de fusiliers, |
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95 tirant de façon dispercée.</para> |
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96 |
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97 <para>Ces armes ne possèdent qu'une caractéristique:</para> |
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98 <variablelist> |
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99 <varlistentry id="tbdr"> |
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100 <term>Le Bonus aux Dommages (<abbrev>BD&r;</abbrev>)</term> |
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101 <listitem> |
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102 <para>C'est une mesure à la fois de la précision, de la |
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103 stabilité et de la force de l'arme.</para> |
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104 </listitem> |
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105 </varlistentry> |
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106 </variablelist> |
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107 </listitem> |
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