diff -r 000000000000 -r 1397c2bfefa2 armestir.sgml --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/armestir.sgml Mon Dec 26 19:21:22 2005 -0500 @@ -0,0 +1,128 @@ + + + %struct-dtd; +]> +
+ Les armes de tir + + Dans les Arpèges, il y a trois façons de tirer avec une arme. La majorité des armes + sont capables de tirer des trois façons, d'autres de deux et + certaines d'une seule. Pour chaque type de fonction, une arme + possèdera quelques facteurs propres à celle-ci qui peuvent ou non + dépendre des Attributs du personnage. Ces facteurs ne + s'appliquent habituellement qu'au tir et sont souvent affectés par + le type des projectiles utilisés. Les dégâts occasionnés par le + projectile lui-même (comme les explosifs, mais aussi la pointe) ne + sont pas pris en compte. C'est dans que cet aspect sera adressé. + + + + Les armes de tir visé + + Ces armes permettent de viser une cible précise et de + l'atteindre directement. Des exemples sont le pistolet, + l'arc, l'arbalète et la fronde. + + Ces armes possèdent trois caractéristiques: + + + Le Bonus de Finesse (BF&v;) + + C'est un mélange entre la portée de l'arme, sa + force et sa précision effective. Elle aide à toucher et + donc aussi à faire plus de dommage. + + + + Le Bonus de Rapidité (BR&v;) + + Détermine qui tirera le premier. + + + + Le Bonus aux Dommages (BD&v;) + + Rajoute un bonus au dommage de l'arme, sans + affecter ses chances de toucher. + + + + + + + Les armes de tir balistique + + Ces armes permettent de lancer un projectile sur un + endroit donné. La visée est moins bonne mais la portée + souvent supérieure et les projectiles plus lourds. Des + exemples de telles armes inclut la catapulte, le mortier, + mais aussi la flèche envoyée en l'air ou la roche projetée à + bout de bras. Ces armes n'affectent pas directement les + dégâts mais leurs projectiles ne laissent souvent aucune + chance. + + Ces armes possèdent deux caractéristiques: + + + La précision verticale (P&b;) + + C'est une mesure de la portée de l'arme. + + + + Le stabilité latérale (L&b;) + + C'est la précision latérale du lancer, la capacité + à garder le projectile aligné. + + + + + + + Les armes de tir en rafale + + Ces armes permettent de balayer une surface devant soi. + Elles incluent bien sûr les mitraillettes et les armes + automatiques, mais aussi les laser continus, les armes + soniques et les lances-flammes. Elles peuvent aussi servir + à simuler un peloton complet d'archers ou de fusiliers, + tirant de façon dispercée. + + Ces armes ne possèdent qu'une caractéristique: + + + Le Bonus aux Dommages (BD&r;) + + C'est une mesure à la fois de la précision, de la + stabilité et de la force de l'arme. + + + + + + + +
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