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1 <?xml version="1.0"?> |
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2 <!DOCTYPE section PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4//EN" |
|
3 "/usr/share/sgml/docbook/dtd/xml/4.2/docbookx.dtd" |
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4 [ |
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5 <!ENTITY % struct-dtd SYSTEM "struct.dtd"> |
|
6 %struct-dtd; |
|
7 ]> |
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8 <section id="sarmesmelee" revision="$Revision: 1841 $ $Name$" |
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9 xmlns:xi="http://www.w3.org/2003/XInclude"> |
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10 <title id="starmesmelee">Les armes de mêlée</title> |
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12 <para>Les armes de mêlées constituent un des objets les plus |
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13 compliqués des Harmonies à cause de la précision des détails |
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14 nécessaires à la résolution des combats. Elles sont décrites à |
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15 l'aide de plusieurs caractéristiques et leur utilisation sera |
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16 expliquée plus en détail dans la section suivante.</para> |
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18 <variablelist> |
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19 <varlistentry> |
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20 <term>Attributs</term> |
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21 <listitem> |
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22 <para>Les attributs utilisés pour manier l'arme. Par |
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23 exemple Corps+Manœuvre.</para> |
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24 </listitem> |
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25 </varlistentry> |
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26 <varlistentry> |
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27 <term>Compétence</term> |
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28 <listitem> |
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29 <para>La Compétence utilisée avec l'arme.</para> |
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30 </listitem> |
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31 </varlistentry> |
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32 <varlistentry id="bfinesse"> |
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33 <term id="tbfinesse">Bonus de Finesse</term> |
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34 <listitem> |
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35 <para>S'ajoute à l'<xref endterm="tmtattaque" |
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36 linkend="tdtattaque"/>.</para> |
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37 </listitem> |
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38 </varlistentry> |
|
39 <varlistentry id="bparade"> |
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40 <term id="tbparade">Bonus de Parade</term> |
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41 <listitem> |
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42 <para>S'ajoute à la <xref endterm="tmtdefense" |
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43 linkend="tdtdefense"/>.</para> |
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44 </listitem> |
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45 </varlistentry> |
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46 <varlistentry id="brapidite"> |
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47 <term id="tbrapidite">Bonus de Rapidité</term> |
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48 <listitem> |
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49 <para>S'ajoute à la <xref endterm="tmtrapidite" |
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50 linkend="tdtrapidite"/>. C'est une combinaison de la |
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51 portée d'une arme et de sa capacité à percer la défense de |
|
52 l'adversaire.</para> |
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53 </listitem> |
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54 </varlistentry> |
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55 <varlistentry id="bdommages"> |
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56 <term id="tbdommages">Bonus de Dommages</term> |
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57 <listitem> |
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58 <para>S'ajoute aux <link linkend="sdegats">dégâts</link>. |
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59 Attention, ce bonus s'ajoute toujours aux dommages, |
|
60 contrairement au bonus choisi par le combattant qui peut se |
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61 retirer.</para> |
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62 </listitem> |
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63 </varlistentry> |
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64 <varlistentry id="bclasse"> |
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65 <term id="tbclasse">Classe de dommage</term> |
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66 <listitem> |
|
67 <para>La classe de dommage représente le type de dommage d'une |
|
68 arme, sous la forme d'une séquence dans la marge de |
|
69 réussite. Plus de détails au <xref |
|
70 linkend="cdommages"/>.</para> |
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71 </listitem> |
|
72 </varlistentry> |
|
73 </variablelist> |
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74 |
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75 <section id="sarmessec"> |
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76 <title id="starmessec">Armes secondaires</title> |
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78 <para>Très souvent, une arme va avoir un double jeu d'attributs: |
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79 l'un comme armes principal (AP) et l'autre comme arme secondaire |
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80 (AS), lorsqu'elle est utilisé comme arme d'appoint (main |
|
81 gauche). En ce cas, lees bonus/malus sont ajoutés à ceux de |
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82 l'arme principal. Le MJ peut limiter de telles utilisations |
|
83 suivant les circonstances ou les armes utilisées.</para> |
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84 |
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85 <remark userlevel="adv">Reste maintenant à savoir comment combiner |
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86 les Attributs et Compétences entre l'arme principale et l'arme |
|
87 secondaire. La moyenne, le minimum ou le maximum des |
|
88 deux?</remark> |
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89 </section> |
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90 |
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91 <section id="sarmesexamples"> |
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92 <title>Examples d'attributs d'armes de mêlée</title> |
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93 |
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94 <para>Le <xref linkend="tarmes"/> donne quelques exemples |
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95 d'attributs. Ce tableau n'est donné qu'à titre indicatif, |
|
96 n'hésitez pas à vous en éloigner!</para> |
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97 |
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98 <table frame="all" id="tarmes"> |
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99 <title id="ttarmes">Armes de mêlée</title> |
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100 <tgroup cols="5"> |
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101 <colspec colnum="1" colwidth="1.6in"/> |
|
102 <colspec colnum="2" colwidth="1.6in"/> |
|
103 <colspec colnum="3" colwidth="0.6in"/> |
|
104 <colspec colnum="4" colwidth="1.3in"/> |
|
105 <colspec colnum="5" colwidth="1.4in"/> |
|
106 <thead> |
|
107 <row> |
|
108 <entry>Nom</entry> |
|
109 <entry>Compétence</entry> |
|
110 <entry>Attributs</entry> |
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111 <entry>BF/BP/BR/BD</entry> |
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112 <entry>S/E/L/G/C/F</entry> |
|
113 </row> |
|
114 </thead> |
|
115 <tbody> |
|
116 <row> |
|
117 <entry>Fouet</entry> |
|
118 <entry>Fouet (AP)</entry> |
|
119 <entry>Ag+Pr</entry> |
|
120 <entry>-3/0/+5/-5</entry> |
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121 <entry>-1/-10/-15/-20//</entry> |
|
122 </row> |
|
123 <row> |
|
124 <entry>Pugilat</entry> |
|
125 <entry>Combat à mains nues</entry> |
|
126 <entry>Cp+Mn</entry> |
|
127 <entry>0/0/0/0</entry> |
|
128 <entry>-1/-7/-10/-15/-20/-30</entry> |
|
129 </row> |
|
130 <row> |
|
131 <entry>Massue</entry> |
|
132 <entry>Massue</entry> |
|
133 <entry>Cp+Mn</entry> |
|
134 <entry>+2/+1/+1/+3</entry> |
|
135 <entry>-1/-7/-10/-15/-20/-30</entry> |
|
136 </row> |
|
137 <row> |
|
138 <entry>Épée bâtarde (1 Main)</entry> |
|
139 <entry>Épée longue</entry> |
|
140 <entry>Cp+Mn</entry> |
|
141 <entry>+3/+2/+3/+3</entry> |
|
142 <entry>-1/-5/-7/-10/-15/-20</entry> |
|
143 </row> |
|
144 <row> |
|
145 <entry>Épée bâtarde (2 Mains)</entry> |
|
146 <entry>Épée à 2 mains</entry> |
|
147 <entry>Cp+Pu</entry> |
|
148 <entry>+2/-1/-1/+5</entry> |
|
149 <entry>-1/-5/-7/-10/-15/-20</entry> |
|
150 </row> |
|
151 <row> |
|
152 <entry>Espadon</entry> |
|
153 <entry>Épée à 2 mains</entry> |
|
154 <entry>Cp+Pu</entry> |
|
155 <entry>+3/-3/-3/+5</entry> |
|
156 <entry>-1/-5/-7/-10/-15/-20</entry> |
|
157 </row> |
|
158 <row> |
|
159 <entry>Sabre</entry> |
|
160 <entry>Épée longue</entry> |
|
161 <entry>Cp+Mn</entry> |
|
162 <entry>+3/+2/+1/+3</entry> |
|
163 <entry>-1/-3/-5/-10/-15/-20</entry> |
|
164 </row> |
|
165 <row> |
|
166 <entry>Fleuret</entry> |
|
167 <entry>Fleuret</entry> |
|
168 <entry>Ag+Mn</entry> |
|
169 <entry>+5/+3/+3/0</entry> |
|
170 <entry>-1/-3/-5/-10/-15/-20</entry> |
|
171 </row> |
|
172 <row> |
|
173 <entry>Main Gauche (AS)</entry> |
|
174 <entry>Main Gauche (AS)</entry> |
|
175 <entry>N/A</entry> |
|
176 <entry>-1/+3/0/0</entry> |
|
177 <entry>N/A</entry> |
|
178 </row> |
|
179 </tbody> |
|
180 </tgroup> |
|
181 </table> |
|
182 </section> |
|
183 </section> |
|
184 <!-- Keep this comment at the end of the file |
|
185 Local variables: |
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186 mode: xml |
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