armes.sgml
brancharpeges
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     8 <section id="sarmesmelee" revision="$Revision: 1841 $ $Name$"
       
     9   xmlns:xi="http://www.w3.org/2003/XInclude">
       
    10   <title id="starmesmelee">Les armes de mêlée</title>
       
    11     
       
    12   <para>Les armes de mêlées constituent un des objets les plus
       
    13     compliqués des Harmonies à cause de la précision des détails
       
    14     nécessaires à la résolution des combats.  Elles sont décrites à
       
    15     l'aide de plusieurs caractéristiques et leur utilisation sera
       
    16     expliquée plus en détail dans la section suivante.</para>
       
    17     
       
    18   <variablelist>
       
    19     <varlistentry>
       
    20       <term>Attributs</term>
       
    21       <listitem>
       
    22         <para>Les attributs utilisés pour manier l'arme. Par
       
    23           exemple Corps+Manœuvre.</para>
       
    24       </listitem>
       
    25     </varlistentry>
       
    26     <varlistentry>
       
    27       <term>Compétence</term>
       
    28       <listitem>
       
    29         <para>La Compétence utilisée avec l'arme.</para>
       
    30       </listitem>
       
    31     </varlistentry>
       
    32     <varlistentry id="bfinesse">
       
    33       <term id="tbfinesse">Bonus de Finesse</term>
       
    34       <listitem>
       
    35         <para>S'ajoute à l'<xref endterm="tmtattaque"
       
    36             linkend="tdtattaque"/>.</para>
       
    37       </listitem>
       
    38     </varlistentry>
       
    39     <varlistentry id="bparade">
       
    40       <term id="tbparade">Bonus de Parade</term>
       
    41       <listitem>
       
    42         <para>S'ajoute à la <xref endterm="tmtdefense"
       
    43             linkend="tdtdefense"/>.</para>
       
    44       </listitem>
       
    45     </varlistentry>
       
    46     <varlistentry id="brapidite">
       
    47       <term id="tbrapidite">Bonus de Rapidité</term>
       
    48       <listitem>
       
    49         <para>S'ajoute à la <xref endterm="tmtrapidite"
       
    50             linkend="tdtrapidite"/>.  C'est une combinaison de la
       
    51           portée d'une arme et de sa capacité à percer la défense de
       
    52           l'adversaire.</para>
       
    53       </listitem>
       
    54     </varlistentry>
       
    55     <varlistentry id="bdommages">
       
    56       <term id="tbdommages">Bonus de Dommages</term>
       
    57       <listitem>
       
    58         <para>S'ajoute aux <link linkend="sdegats">dégâts</link>.
       
    59           Attention, ce bonus s'ajoute toujours aux dommages,
       
    60           contrairement au bonus choisi par le combattant qui peut se
       
    61           retirer.</para>
       
    62       </listitem>
       
    63     </varlistentry>
       
    64     <varlistentry id="bclasse">
       
    65       <term id="tbclasse">Classe de dommage</term>
       
    66       <listitem>
       
    67         <para>La classe de dommage représente le type de dommage d'une
       
    68           arme, sous la forme d'une séquence dans la marge de
       
    69           réussite.  Plus de détails au <xref
       
    70           linkend="cdommages"/>.</para>
       
    71       </listitem>
       
    72     </varlistentry>
       
    73   </variablelist>
       
    74 
       
    75   <section id="sarmessec">
       
    76     <title id="starmessec">Armes secondaires</title>
       
    77 
       
    78     <para>Très souvent, une arme va avoir un double jeu d'attributs:
       
    79       l'un comme armes principal (AP) et l'autre comme arme secondaire
       
    80       (AS), lorsqu'elle est utilisé comme arme d'appoint (main
       
    81       gauche).  En ce cas, lees bonus/malus sont ajoutés à ceux de
       
    82       l'arme principal.  Le MJ peut limiter de telles utilisations
       
    83       suivant les circonstances ou les armes utilisées.</para>
       
    84 
       
    85     <remark userlevel="adv">Reste maintenant à savoir comment combiner
       
    86       les Attributs et Compétences entre l'arme principale et l'arme
       
    87       secondaire.  La moyenne, le minimum ou le maximum des
       
    88       deux?</remark>
       
    89   </section>
       
    90 
       
    91   <section id="sarmesexamples">
       
    92     <title>Examples d'attributs d'armes de mêlée</title>
       
    93 
       
    94     <para>Le <xref linkend="tarmes"/> donne quelques exemples
       
    95       d'attributs.  Ce tableau n'est donné qu'à titre indicatif,
       
    96       n'hésitez pas à vous en éloigner!</para>
       
    97   
       
    98   <table frame="all" id="tarmes">
       
    99     <title id="ttarmes">Armes de mêlée</title>
       
   100     <tgroup cols="5">
       
   101       <colspec colnum="1" colwidth="1.6in"/>
       
   102       <colspec colnum="2" colwidth="1.6in"/>
       
   103       <colspec colnum="3" colwidth="0.6in"/>
       
   104       <colspec colnum="4" colwidth="1.3in"/>
       
   105       <colspec colnum="5" colwidth="1.4in"/>
       
   106       <thead>
       
   107         <row>
       
   108           <entry>Nom</entry>
       
   109           <entry>Compétence</entry>
       
   110           <entry>Attributs</entry>
       
   111           <entry>BF/BP/BR/BD</entry>
       
   112           <entry>S/E/L/G/C/F</entry>
       
   113         </row>
       
   114       </thead>
       
   115       <tbody>
       
   116         <row>
       
   117           <entry>Fouet</entry>
       
   118           <entry>Fouet (AP)</entry>
       
   119           <entry>Ag+Pr</entry>
       
   120           <entry>-3/0/+5/-5</entry>
       
   121           <entry>-1/-10/-15/-20//</entry>
       
   122         </row>
       
   123         <row>
       
   124           <entry>Pugilat</entry>
       
   125           <entry>Combat à mains nues</entry>
       
   126           <entry>Cp+Mn</entry>
       
   127           <entry>0/0/0/0</entry>
       
   128           <entry>-1/-7/-10/-15/-20/-30</entry>
       
   129         </row>
       
   130         <row>
       
   131           <entry>Massue</entry>
       
   132           <entry>Massue</entry>
       
   133           <entry>Cp+Mn</entry>
       
   134           <entry>+2/+1/+1/+3</entry>
       
   135           <entry>-1/-7/-10/-15/-20/-30</entry>
       
   136         </row>
       
   137         <row>
       
   138           <entry>Épée bâtarde (1 Main)</entry>
       
   139           <entry>Épée longue</entry>
       
   140           <entry>Cp+Mn</entry>
       
   141           <entry>+3/+2/+3/+3</entry>
       
   142           <entry>-1/-5/-7/-10/-15/-20</entry>
       
   143         </row>
       
   144         <row>
       
   145           <entry>Épée bâtarde (2 Mains)</entry>
       
   146           <entry>Épée à 2 mains</entry>
       
   147           <entry>Cp+Pu</entry>
       
   148           <entry>+2/-1/-1/+5</entry>
       
   149           <entry>-1/-5/-7/-10/-15/-20</entry>
       
   150         </row>
       
   151         <row>
       
   152           <entry>Espadon</entry>
       
   153           <entry>Épée à 2 mains</entry>
       
   154           <entry>Cp+Pu</entry>
       
   155           <entry>+3/-3/-3/+5</entry>
       
   156           <entry>-1/-5/-7/-10/-15/-20</entry>
       
   157         </row>
       
   158         <row>
       
   159           <entry>Sabre</entry>
       
   160           <entry>Épée longue</entry>
       
   161           <entry>Cp+Mn</entry>
       
   162           <entry>+3/+2/+1/+3</entry>
       
   163           <entry>-1/-3/-5/-10/-15/-20</entry>
       
   164         </row>
       
   165         <row>
       
   166           <entry>Fleuret</entry>
       
   167           <entry>Fleuret</entry>
       
   168           <entry>Ag+Mn</entry>
       
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   171         </row>
       
   172         <row>
       
   173           <entry>Main Gauche (AS)</entry>
       
   174           <entry>Main Gauche (AS)</entry>
       
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   177           <entry>N/A</entry>
       
   178         </row>
       
   179       </tbody>
       
   180     </tgroup>
       
   181   </table>
       
   182   </section>
       
   183 </section>
       
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