| author | fabien |
| Fri, 30 Dec 2005 19:56:24 -0500 | |
| branch | arpeges |
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| parent 0 | 1397c2bfefa2 |
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0
1397c2bfefa2
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fabien
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1 |
* Reconstruction des Arpges |
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2 |
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** Introduction |
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5 |
Ce document a deux objectifs: |
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7 |
*** Clarifier les buts et la philosophie des Arpges |
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9 |
Le paragraphe mit dans le texte des Arpges est un peu court et a mal |
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vieilli. J'avais besoin de quelque chose de plus solide pour la base |
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de mes prochains travaux sur les Arpges. |
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*** Justifier les choix de rgles et leurs consquences |
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Ceci me permet de faire un tri plus juste, des rgles inscrites, sans |
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me perdre dans le dtail de leur implantation. Je voulais ici |
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regrouper ce que j'avais et ce que je trouvais important et pourquoi. |
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** Principes et philosophie |
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*** Principe de base des Arpges |
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**** Souplesse |
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***** Descriptive |
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27 |
Le systme ne doit pas limiter ce qui peut tre dcrit. Une attention |
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28 |
particulire sera faite pour inclure tout ce qui est trs petit ou |
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29 |
trs grand. |
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***** Narrative |
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32 |
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33 |
Soit la possibilit de conter les vnements comme on le dsire, en |
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34 |
tenant compte du rythme narratif dsir, des dtails, etc. Le systme |
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35 |
ne doit pas imposer le rythme de l'histoire. |
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36 |
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37 |
**** Cohrence |
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39 |
***** Systmatique |
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40 |
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41 |
Le jeu est cohrent avec lui-mme. Il n'y a pas de rsultats |
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42 |
ignorer car absurdes. |
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43 |
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44 |
Aussi, deux personnages quivalents, ayant des caractristiques |
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45 |
similaires, possdent des chances quivalentes de russite. |
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46 |
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47 |
***** Narrative |
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48 |
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changeset
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49 |
"Tout ce qui vaut la peine d'tre chiffre, vaut la peine d'tre |
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50 |
dcrit." |
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changeset
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51 |
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parents:
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changeset
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52 |
Les lments de jeu correspondent aux lments narratifs. Il n'y a |
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changeset
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53 |
pas de jets ou de chiffres gratuits. |
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54 |
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55 |
*** Ce qui ne fait pas partie des principes de base |
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changeset
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56 |
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diff
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57 |
**** Simulation |
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diff
changeset
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58 |
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parents:
diff
changeset
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59 |
Si le jeu doit tre cohrent, il n'a pas tre raliste, mais plutt |
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[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
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diff
changeset
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60 |
vraisemblable. Les choses n'ont pas fonctionner exactement comme |
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[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
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parents:
diff
changeset
|
61 |
dans la "Vraie Vie" mais plutt sembler le faire. En fait, ils |
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parents:
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changeset
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62 |
doivent fonctionner comme le MJ le dsire et pas autrement. |
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63 |
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parents:
diff
changeset
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64 |
**** Simplicit |
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parents:
diff
changeset
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65 |
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1397c2bfefa2
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fabien
parents:
diff
changeset
|
66 |
Le jeu n'a pas tre simple pour le MJ, pour la raison que c'est un |
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[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
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changeset
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67 |
jeu fait pour moi et donc je suis capable d'en assumer |
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[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
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parents:
diff
changeset
|
68 |
l'apprentissage. Toutefois, le jeu doit garder sa souplesse et sa |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
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parents:
diff
changeset
|
69 |
cohrence narrative, ce qui veut dire que consulter mille tables pour |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
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parents:
diff
changeset
|
70 |
avoir un rsultat, c'est trop long. Obliger de rouler une feuille de |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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71 |
calcul complexe pour modifier un paramtre n'est pas une option non |
|
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[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
72 |
plus. Personnellement, je trouve que demander un MJ de se prparer |
|
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[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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73 |
est une option plus intressante que de faire un compromis au niveau |
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[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
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parents:
diff
changeset
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74 |
des rgles mme si le systme doit me permettre de tenir rapidement en |
|
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parents:
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changeset
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75 |
compte de nouveaux lments. |
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parents:
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changeset
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76 |
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changeset
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77 |
*** Le hasard |
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diff
changeset
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78 |
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fabien
parents:
diff
changeset
|
79 |
Pour moi, le hasard en jeu de rle reprsente, dans le point de vue du |
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parents:
diff
changeset
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80 |
jouet, tout ce que le MJ ne dsire pas tenir compte avec prcision. |
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fabien
parents:
diff
changeset
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81 |
Le hasard ne devrait donc pas tre une variable ouverte obligeant le |
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fabien
parents:
diff
changeset
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82 |
MJ trouver des explications limites aux rsultats pour conserver un |
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fabien
parents:
diff
changeset
|
83 |
minimum de cohrence son histoire, mais un lment born, permettant |
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[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
84 |
de synthtiser les effets de plusieurs facteurs sans grande importance |
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1397c2bfefa2
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fabien
parents:
diff
changeset
|
85 |
pour le moment, mais qui pourraient avoir des consquences sur la |
|
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fabien
parents:
diff
changeset
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86 |
suite des vnements. |
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parents:
diff
changeset
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87 |
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fabien
parents:
diff
changeset
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88 |
*** Description et dveloppement des personnages |
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89 |
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90 |
Un personnage est la somme de beaucoup d'lments. Plusieurs |
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91 |
approchent ont t utiliss dans divers jeux de rle et chacune |
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possde ces points forts et ces points faibles. Le seul moyen de s'en |
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sortir est, mon avis, de bien dterminer ces objectifs au niveau de |
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comment on veut que les personnages se comparent entre eux (autant |
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dans l'valuation de leur chance de russite), du niveau de dtails |
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que l'on veut y mettre, et des capacits de dveloppement du |
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personnage. |
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99 |
**** quitable |
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100 |
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101 |
Tous les personnages doivent tre quipotents la base. C'est dire |
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102 |
que pour un nombre de points donns, un personnage ne se verra pas |
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103 |
dfavoriser par le systme s'il choisit un certains dveloppement |
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104 |
plutt qu'un autre. Pour sr, ceci ne s'applique qu'en rapport avec |
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105 |
le systme, pas avec le scnario ou l'univers de jeu. |
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106 |
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107 |
Cela va plus loin qu'un simple calcul des points. Chaque personnage a |
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108 |
sa faon de faire, et chaque personnage aura sa propre faon d'obtenir |
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109 |
un rsultat donn. Par exemple, lorsqu'il s'agira d'impressionner |
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110 |
l'assistance, le vieux mage n'utilisera certainement pas les mmes |
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111 |
moyens que le vigoureux barbare. Ils seraient donc idiot d'utiliser |
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la mme caractristique (loquence ou force par exemple) pour les |
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113 |
comparer. Mme s'il bgaye, peu de gens oseront se moquer ouvertement |
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114 |
d'un barbare bien arm. |
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116 |
**** Interdpendance |
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118 |
Tous nos acquis se dveloppent en interdpendance les uns des autres. |
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119 |
Le systme doit reflter cette interdpendance tant au niveau du |
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120 |
dveloppement que de la rsolution d'action. |
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***** interdpendance inn/acquis |
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***** interdpendance avec la culture, l'ducation |
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125 |
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126 |
**** Inertie du profil |
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127 |
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128 |
Un personnage possde un certain profil, une personnalit. Ce profil |
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129 |
doit non seulement se percevoir aisment mais aussi se conserver lors |
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130 |
du dveloppement normal du personnage, seul le "niveau" (sa |
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131 |
comptence) du personnage se modifiant. Une modification du profil |
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132 |
doit tre marqu par un vnement vraiment spcial ou par un long |
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133 |
dveloppement progressif. Un profil, a permet aussi de comparer deux |
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134 |
personnages entre eux aisment et de crer rapidement des |
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135 |
personnages-types pour les NPC. |
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136 |
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137 |
Des exemples de profils dans le jeu de rle: les mtiers, talents et |
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138 |
hobbys des Arpges, les classes et/ou les caractristiques dans D&D, |
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139 |
les templates dans plusieurs jeux, le profil dans les Clefs de l'Aube |
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140 |
et, la limite, les carrires dans Warhammer. |
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141 |
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142 |
**** Universalit |
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143 |
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144 |
Le systme doit tre capable de dcrire toutes les comptences, et |
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changeset
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145 |
d'en rajouter aisment de nouvelles, tout en conservant sa cohrence. |
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changeset
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146 |
Le systme devra prvoir de la mme faon les effets du matriel ou |
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changeset
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147 |
des circonstances. |
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148 |
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149 |
**** Cration progressive |
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150 |
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changeset
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151 |
La cration d'un personnage est difficile, le personnage tant souvent |
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changeset
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152 |
mal dfini au dbut et, s'il l'est, risque fort souvent de demander |
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changeset
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153 |
des ajustements en cours de partie. Le systme doit donc permettre de |
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changeset
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154 |
spcifier une allure gnrale au personnage et d'en prciser les |
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changeset
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155 |
dtails au fur et mesure que la partie avance. |
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changeset
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156 |
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changeset
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157 |
**** Description culturelle |
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158 |
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changeset
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159 |
Ceci est plus un idal qu'un vritable critre. J'aimerais que les |
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changeset
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160 |
Arpges puissent servir dcrire une culture, une socit, un peu |
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changeset
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161 |
comme dans Torg. Il faudrait que cette description puisse avoir un |
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changeset
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162 |
certain sens au niveau des personnage (voir ci-dessus), principalement |
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changeset
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163 |
dans l'accs certaine comptence, ou dans les niveaux de base de ces |
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164 |
dernires (je joue souvent dans des multivers, o ce genre d'aspect |
|
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165 |
est important grer), mais aussi dans l'influence que les |
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changeset
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166 |
personnages peuvent avoir sur cette culture. Des univers comme celui |
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changeset
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167 |
de Tohan, Torg, ou Mega bnficierait grandement d'une telle approche, |
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168 |
sans compter certaines campagnes grande chelle o des empires |
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169 |
complets s'affronteraient sous plusieurs gnrations de personnages. |
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changeset
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171 |
Bref, j'en ai marre des univers statiques! Je veux qu'on implmente |
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172 |
l'volution sociologique! |
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diff
changeset
|
174 |
*** Optimisation systmatique |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
175 |
|
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
176 |
L'optimisation systmatique impose que si une combinaison optimale est |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
177 |
peru dans le systme, cette optimisation est applique par dfaut |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
178 |
tout le monde, permettant la fois de simplifier le systme et de |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
179 |
rendre la combinaison bancale. |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
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diff
changeset
|
180 |
|
|
1397c2bfefa2
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fabien
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diff
changeset
|
181 |
** Implantation |
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1397c2bfefa2
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fabien
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diff
changeset
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182 |
|
|
1397c2bfefa2
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fabien
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diff
changeset
|
183 |
*** chelle exponentielle |
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1397c2bfefa2
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fabien
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diff
changeset
|
184 |
|
|
1397c2bfefa2
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fabien
parents:
diff
changeset
|
185 |
Les Arpges utilisent une chelle exponentielle afin de ne pas se |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
186 |
limiter. L'chelle est continue aussi, afin de ne pas avoir |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
187 |
travailler avec les cas limites. |
|
1397c2bfefa2
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fabien
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diff
changeset
|
188 |
|
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
189 |
**** Interaction des lments |
|
1397c2bfefa2
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fabien
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diff
changeset
|
190 |
|
|
1397c2bfefa2
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fabien
parents:
diff
changeset
|
191 |
Au niveau des bonus/malus, l'imposition des logarithmes empche |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
192 |
l'addition de deux effets en parallles. Pour additionner deux |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
193 |
valeurs, il faudra faire un calcul dit de combinaison. Bien que peu |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
194 |
intuitif sur le coup, cette faon de procder permet de rapidement |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
195 |
ignorer les bonus inutiles pour ne retenir que les lments |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
196 |
importants. Aussi, le calcul de gros groupes est simplifis. |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
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diff
changeset
|
197 |
|
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
198 |
Si l'addition de deux valeurs est difficile, leur multiplication est |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
199 |
aussi simple qu'une... addition! En effet, l'addition de deux effets |
|
1397c2bfefa2
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fabien
parents:
diff
changeset
|
200 |
en srie se rsument par l'addition de leur valeur. |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
201 |
|
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
202 |
Au total, le jeu vite donc toute opration plus difficile qu'une |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
203 |
addition ou une soustraction de nombres habituellement trs bas. Un |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
204 |
seul compromis a t fait, c'est l'utilisation de la table de |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
205 |
conversion, qui ne possdent que onze entres. Cette table s'apprend |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
206 |
aisment par cur et se manipule aisment. |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
207 |
|
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
208 |
**** Usage de compteurs/ressources |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
209 |
|
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
210 |
L'usage des logarithmes impose aussi que rien ne peut valoir zro, qui |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
211 |
quivaut l'infini ngatif. Pourtant, dans la majorit des jeux de |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
212 |
rles, les joueurs ont grer en terme de jeu de telles ressources, |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
213 |
comme c'est le cas avec les points de vie par exemple. Dans les |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
214 |
Arpges, on prendra le point de vue inverse pour y parvenir. La |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
215 |
situation normale sera prsente par 0, et on accumulera soit un |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
216 |
bonus, soit une pnalit. Plutt que de dterminer un maximum, ce |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
217 |
total servira d'ajustement un jet qui aura comme consquence de |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
218 |
limiter le personnage. |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
219 |
|
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
220 |
Cette gestion des ressources possde l'avantage de ne pas limiter les |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
221 |
possibilits du joueur, ce dernier pouvant toujours prendre des |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
222 |
risques supplmentaires (encaisser d'autres points de dommage par |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
223 |
exemple) sans tre jamais certains des consquences. Vous n'entendrez |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
224 |
donc plus jamais les joueurs dire: "Bah, il me reste encore assez de |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
225 |
PV pour tenir trois rounds, alors tu peux faire ton sort." |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
226 |
|
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
227 |
*** Rsolution narrative |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
228 |
|
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
229 |
C'est la narration qui accompagne la rsolution, et non l'action. On |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
230 |
conte une histoire, on ne fait pas une simulation. La rsolution des |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
231 |
actions est donc dpendante de la situation narrative (simple, |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
232 |
suspendue, oppose) plutt que du type d'action lui-mme. |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
233 |
|
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
234 |
Il faut se rappeler que rien ne vous oblige d'utiliser aucune des |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
235 |
rgles prsentent. Une partie complte peut se jouer uniquement avec |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
236 |
des jets simples, rpondant un jeu rapide. Les autres actions |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
237 |
de base (suspendue et oppose) ont t choisie pour leur |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
238 |
simplicit et parce qu'elles reprsentent des lments de fiction |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
239 |
narrative fort populaires, soit le suspense et le conflit. |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
240 |
|
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
241 |
Toutes les autres types d'actions (dpassement, tches, combat |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
242 |
narratif, gurison des blessures, tirs balistiques, etc.) ne sont l |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
243 |
que pour apporter un lment ludique supplmentaire (les lments |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
244 |
tactiques de combat, les cicatrices, l'approche par essai et erreur) |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
245 |
qui pourraient intresser les joueurs. Toutefois, toutes ces |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
246 |
situations peuvent aussi tre grer plus simplement avec les jets de |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
247 |
base, et ne sont d'ailleurs que des applications prcises des actions |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
248 |
de base. Ne les utilisez donc que si vous croyez sincrement que la |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
249 |
complexit supplmentaire en vaut la peine pour le scnario en cours. |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
250 |
Encore une fois, c'est le besoin narratif et le plaisir de vos joueurs |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
251 |
qui devraient primer, pas le systme. |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
252 |
|
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
253 |
***** action simple |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
254 |
|
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
255 |
***** action suspendue |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
256 |
|
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
257 |
***** action en confrontation |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
258 |
|
|
1397c2bfefa2
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fabien
parents:
diff
changeset
|
259 |
***** autres types d'actions |
|
1397c2bfefa2
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fabien
parents:
diff
changeset
|
260 |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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261 |
*** Les jets de diffrence ouverts |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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262 |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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263 |
Les Arpges utilisent comme base de rsolution le jet de diffrence |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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264 |
ouvert. Ce jeu possde trois caractristiques intressantes: |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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265 |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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266 |
**** Courbe proche de la courbe exponentielle. |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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267 |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
268 |
L'ouverture systmatique des Arpges exigent du systme de rsolution |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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269 |
qu'il soit non seulement capable de grer tous les cas de figure en |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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270 |
restant cohrent, mais qu'il laisse aussi toujours une possibilit |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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271 |
d'chec ou de russite si le MJ le dsire. |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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272 |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
273 |
Au niveau des chances, cela impose que qu'une variation d'une valeur |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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274 |
entrane une division des chances soit de russite ou de succs |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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275 |
proportionnelle, diminuant sensiblement cette valeur sans pour autant |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
276 |
la rendre nulle. Le jet ouvert utilis fait en sorte qu'il y a un |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
277 |
basculement autour de 50%, ce qui est une bonne chose. Ceci entrane |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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278 |
obligatoirement qu'une chance nulle est impossible, sauf si le MJ le |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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279 |
dcide (en limitant les jets ouverts). |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
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280 |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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281 |
Avec le d10, la courbe suit assez bien l'chelle exponentielle des |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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282 |
Arpges, avec une erreur trs faible, ce qui est apprciable bien que |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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283 |
ce ne soit pas ncessaire. |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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284 |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
285 |
**** Moyenne toujours gale zro, peu importe la grandeur du d. |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
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286 |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
287 |
Ceci permet de limiter la quantit de hasard, voire de l'liminer |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
288 |
compltement sans rien changer au calcul, et donc aux autres lments |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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289 |
du jeu. |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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290 |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
291 |
**** Possibilit de limiter le nombre de fois que l'on rejette le d. |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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292 |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
293 |
Ceci limite dfinitivement les bornes du possible, permettant d'viter |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
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diff
changeset
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294 |
faire un compromis entre un systme hroque et un autre plus |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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295 |
mondain. Ici, c'est encore une fois les joueurs qui dcident, le |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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296 |
systme s'adaptant aux ncessits de l'histoire plutt que de la |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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297 |
limiter. |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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298 |
|
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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299 |
*** Marge de russite et difficults ouvertes |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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300 |
|
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
301 |
cause des jets ouverts, la marge de russite est peu significative |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
302 |
en tant que telle. En fait, elle risque d'amener des situations |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
303 |
invraisemblables que l'on ne dsire pas actuellement. Toutefois, les |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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304 |
marges de russite sont gnralement trs apprcies pour calculer un |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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305 |
effet produit, ainsi que pour crer des effets critiques inattendues. |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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306 |
Il faut donc un moyen pour permettre: |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
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diff
changeset
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307 |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
308 |
A) D'valuer un rsultat quantitativement. |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
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changeset
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309 |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
310 |
B) De permettre des effets critiques. |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
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diff
changeset
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311 |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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312 |
Pour cela, on utilisera des difficults ouvertes. Le joueur choisira |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
313 |
une valeur cible qui sera prise comme difficult pour son jet. Si le |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
314 |
jet est russi, sa valeur cible est prise comme valeur de russite. |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
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diff
changeset
|
315 |
De plus, chaque marge de russite de 10 points signifiera une russite |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
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diff
changeset
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316 |
critique qui devra interprte comme telle par le MJ, pouvant entre |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
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diff
changeset
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317 |
autre entraner une majoration de 3 points sur sa valeur cible (par |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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318 |
exemple). |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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319 |
|
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
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diff
changeset
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320 |
Cette faon de faire entrane mon avis une gestion des risques |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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321 |
beaucoup plus intressantes pour le joueur, qui peut lui permettre de |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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322 |
risquer le tout pour le tout si ncessaire, tout en gardant un effet |
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[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
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diff
changeset
|
323 |
de surprise. C'est maintenant le joueur qui dcide, et non plus les |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
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diff
changeset
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324 |
ds, si son personnage fait un effort extraordinaire ou non. |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
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325 |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
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parents:
diff
changeset
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326 |
Bien sr, comme avec toute chose, chaque difficult doit se justifier |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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327 |
par une description correspondante. "Tout ce qui mrite d'tre |
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[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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328 |
chiffr, mrite d'tre dcrit" est un motto qui tient toujours. |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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329 |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
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330 |
* Emacs variables |
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
331 |
|
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1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
332 |
** Local Variables: |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
333 |
** mode: outline |
|
1397c2bfefa2
[svn] r1946@freebird: fabien | 2005-12-26 19:20:33 -0500
fabien
parents:
diff
changeset
|
334 |
** End: |