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<article id="jdrdef" lang="fr">
<articleinfo>
<title>Définir le jeu de rôle</title>
<abstract>
<para>Cet article présente une proposition pour définir le jeu
de rôle de façon très générique, soit comme un jeu dans lequel
les participants décrivent les actions de personnages
imaginaires dans un cadre (décor) fixé d'avance et selon des
règles de résolution déterminées par le jeu. Les conséquences
d'une telle définition seront étudiées dans le général en
premier lieu, en appliquant cette définition à différentes
formes d'activités se rapprochant plus ou moins du jeu de
rôle, puis dans le détail, en regardant qu'est-ce que cela
implique au niveau des éléments traditionnels du jeu de rôle
sur table.</para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword>jeu de rôle</keyword>
<keyword>jeu</keyword>
<keyword>définition</keyword>
<keyword>modèle des jouets</keyword>
<keyword>Live-Action RolePlaying</keyword>
<keyword>LARP</keyword>
<keyword>Grandeur-Nature</keyword>
<keyword>GN</keyword>
<keyword>Multi-Users Dungeons</keyword>
<keyword>MUD</keyword>
<keyword>MOO</keyword>
<keyword>MUVE</keyword>
<keyword>jeu de rôle semi-réel</keyword>
</keywordset>
<author>
<firstname>Fabien</firstname>
<surname>Niñoles</surname>
<email>fabien@tzone.org</email>
</author>
<copyright>
<year>2003</year>
<holder>Fabien Niñoles</holder>
</copyright>
<revhistory>
<revision>
<revnumber>0.1 :</revnumber>
<date>2003-10-11</date>
<revdescription>
<para>Première version</para>
</revdescription>
</revision>
</revhistory>
</articleinfo>
<section id="intro">
<title>Introduction</title>
<para>Lorsqu'on parle de jeu de rôle, un débât qui revient souvent
est de définir exactement ce qui est du jeu de rôle et ce qui
n'en ait pas. Certains incluent dans le jeu de rôle des
éléments comme les semi-réels, ou les grandeurs-nature alors que
pour d'autres, seul le jeu de rôle de table est du
<emphasis>vrai</emphasis> jeu de rôle. Les arguments pour l'un
ou pour l'autre peuvent sembler bien souvent dérisoire, une
simple question de vocabulaire, mais lorsqu'on se met à vouloir
explorer les limites du jeu de rôle, et de ce qui est possible
de faire avec, une telle définition devient plus que nécessaire:
elle définit le cadre même de notre sujet étude, ce qu'on doit y
retrouver et les limites que l'on ne doit pas traverser
impunément pour éviter de se perdre.</para>
<para>Dans un <ulink
url="http://harmonies.tzone.org/articles/jjch/">article
précédent</ulink>, je définissais le jeu de rôle comme n'étant
ni strictement un jeu de société, un jouet ou une histoire, mais
un mélange des trois. Cette première définition me permettait
d'établir une base de constituants, ou plutôt des facettes du
jeu de rôle, ainsi qu'une première limite à respecter, à ne pas
franchir. Cet article désire prendre une approche similaire,
mais à partir d'une définition textuelle. Cette définition se
veut large et englobante, tout en refusant de donner une forme
particulière au jeu de rôle. Bref, au lieu de me fier aux
outils, à l'aspect matériel et défini du jeu de rôle, je désire
me concentrer plutôt sur les buts, les objectifs de l'activité
que l'on nomme jeu de rôle.</para>
<para>Cette définition ne se veut donc pas être définitive. C'est
un outil de travail avant tout, une clarification de ce qui
constitue pour moi un jeu de rôle. Cette définition pourrait
donc s'avérer totalement inutile pour un autre usage que le
mien, être trop restreignante (par exemple, je ne considère que
le jeu de rôle en tant que loisir, et non en tant qu'outil
thérapeutique), trop englobante (par exemple, je ne me soucie
pas du médium ou de la forme que prendra le jeu de rôle, que ce
soit autour d'une table ou par email) ou complètement à coté de
ce que vous cherchez (par exemple, si vous êtes un
administrateur et vous chercher des méthodes pour entraîner vos
employés en relations publiques, c'est le cas). Cela ne veut
pas dire qu'une définition ne peut être critiquée; elle peut
l'être, mais en tenant bien compte du contexte dans lequel elle
a été définie et de l'utilisation qui en est faites. Du moment
où elles prennent compte de ces aspects, les critiques
concernant cet article sont mille fois les bienvenues.</para>
</section>
<section id="definition">
<title>Une définition du jeu de rôle</title>
<para>La définition du jeu de rôle que je compte utiliser dans cet
article va comme suit:</para>
<blockquote>
<para>Jeu dans lequel les participants décrivent les actions de
personnages imaginaires dans un cadre (décor) fixé d'avance et
selon des règles de résolution déterminées par le jeu.</para>
</blockquote>
<para>Cette définition, qui ne concerne, on peut s'en apercevoir,
que l'activité rôlistique et non le jeu lui-même, comporte
plusieurs composants. Nous allons commencer par découvrir ces
composants et s'entendre sur ce qu'ils représentent dans le jeu
de rôle de table, comme nous le connaissons.</para>
</section>
</article>
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