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1 * Description d'un personnage |
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3 Qu'est-ce qui distingue les caractéristiques entre-elles: |
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5 ** Leur évolution |
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7 *** Permanentes |
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9 Ne change pas ou peu chez le personnage. e.g.: nom, race, etc. |
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11 *** Évolutives |
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13 Les caractéristiques évolutives varient tranquillement, et presque |
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14 toujours de façon progressive. e.g.: connaissances, habilités, |
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15 réputation, capacité physique et mentale, etc. |
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17 *** Temporaires |
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19 Change plus ou moins souvent, mais de façon temporaire toujours. |
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20 e.g. santé, fatigue, énergie, richesse, possession, etc. |
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22 ** Leur niveau de détails |
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24 *** Local et individuel |
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26 Comment qualifie-t-on la caractéristique? De quoi est-elle constituée? |
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28 *** Global et commun |
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30 Un indice commun, permettant la comparaison avec les autres PJ. |
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32 ** Sa portée |
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34 *** Descriptif |
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36 La caractéristique est plutôt descriptive et n'est jamais utilisée |
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37 directement pour modifier un résultat ou une chance. |
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39 *** Réactif |
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41 La caractéristique est utilisée de façon passive, jamais directement |
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42 par le PJ. |
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44 *** Limité |
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46 Peut-être utilisée dans certaines circonstances. |
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48 *** Actif |
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50 La caractéristique est utilisée activement par le joueur. |
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52 ** Son prix |
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54 *** Permanente |
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56 L'usage ne change pas la caractéristique. |
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58 *** Temporaire |
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60 L'usage est limitée mais revient temporairement. |
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62 *** Unique |
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64 La caractéristique diminue chaque fois qu'elle est utilisée. |
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66 * Emacs variables |
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68 --- Local Variables: |
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69 --- mode: outline |
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70 --- End: |