--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/rulename.sgml Mon Dec 26 19:21:22 2005 -0500
@@ -0,0 +1,95 @@
+<?xml version="1.0"?>
+<!DOCTYPE section PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4//EN"
+ "/usr/share/sgml/docbook/dtd/xml/4.2/docbookx.dtd"
+[
+ <!ENTITY % struct-dtd SYSTEM "struct.dtd">
+ %struct-dtd;
+]>
+<section id="srulename" revision="$Revision: 1841 $ $Name$"
+ xmlns:xi="http://www.w3.org/2003/XInclude">
+ <title id="strulename">Les noms du jeu</title>
+
+ <para>Les règles des Arpèges ont été divisées en quatre
+ sections:</para>
+
+ <variablelist>
+ <varlistentry>
+ <term><xref endterm="ptbaserule" linkend="pbaserule"/></term>
+ <listitem>
+ <para>Cette section explique les règles des Harmonies,
+ constituant la base des Arpèges. Elles décrivent les
+ différentes caractéristiques des personnages, des objects
+ ainsi que la résolution générale des actions. Ces règles
+ forment un ensemble souple et minimalistes pour jouer, qui
+ permettent de rendre compatible entre eux différents styles
+ de jeu, d'univers et de personnages. Elles demandent
+ toutefois plus d'effort d'improvisation et d'arbitrage de la
+ part du Meneur de Jeu.</para>
+ </listitem>
+ </varlistentry>
+ <varlistentry>
+ <term><xref endterm="ptadvrules" linkend="padvrules"/></term>
+ <listitem>
+ <para>Les Arpèges est un ensemble de règles plus avancées et
+ complètes au-dessus des Harmonies. Elles se veulent
+ précises, souples et rapides, offrant beaucoup de réalisme
+ sans toutefois alourdir le jeu. Leur but est de gérer de
+ façon rapide et efficace les différentes situations dans
+ lesquels les personnages vont se trouver, et d'ajouter un
+ peu plus de réalisme et d'outils aux règles des Harmonies.
+ La majorité d'entre elles sont toutefois complètement
+ indépendantes et optionnelles, sentez-vous donc très libre
+ de les ignorer ou de ne les intégrer à votre partie que
+ lorsque vous vous sentirez à l'aise avec elles.</para>
+ </listitem>
+ </varlistentry>
+ <varlistentry>
+ <term><xref endterm="ptoptrules" linkend="poptrules"/></term>
+ <listitem>
+ <para>Les règles présentées dans cette section, tout comme
+ celles des Arpèges, sont basées sur les Harmonies mais n'ont
+ pas été incluses dans les Arpèges, soit parce qu'elles
+ venaient contredire des règles déjà existantes, qu'elles
+ alourdissaient trop le jeu, ou, au contraire, ôtaient trop
+ de réalisme (tout en ajoutant toutefois quelque chose
+ d'intéressant). Vous y retrouverez aussi certaines versions
+ antérieures des règles des Arpèges qui ont été remplacées
+ par de nouvelles pour diverses raisons. C'est donc à vous
+ de choisir si vous désirez les utiliser ou non, et ce n'est
+ qu'une infime partie de toutes les possibilités que le
+ système des Harmonies vous offre.</para>
+ </listitem>
+ </varlistentry>
+ <varlistentry>
+ <term><xref endterm="ptguide" linkend="pguide"/></term>
+ <listitem>
+ <para>Cette section est pour ceux qui désirent adapter les
+ Arpèges à leurs Univers. On y retrouve des conseils pour
+ adapter les différentes races, cultures et technologies aux
+ Arpèges, ainsi que des explications plus détaillées sur
+ l'origine et la mécanique des différents Accords. Bien
+ qu'utile pour mieux comprendre ce qui découle du choix d'un
+ bonus ou d'un malus, cette section n'est pas nécessaire pour
+ jouer aux Arpèges et n'est pas conseillée aux Meneurs du Jeu
+ qui commencent.</para>
+ </listitem>
+ </varlistentry>
+ </variablelist>
+</section>
+<!-- Keep this comment at the end of the file
+Local variables:
+mode: xml
+sgml-omittag:nil
+sgml-shorttag:t
+sgml-namecase-general:t
+sgml-general-insert-case:lower
+sgml-minimize-attributes:nil
+sgml-always-quote-attributes:t
+sgml-indent-step:2
+sgml-indent-data:t
+sgml-exposed-tags:nil
+sgml-local-catalogs:nil
+sgml-local-ecat-files:nil
+sgml-default-dtd-file:"section.ced"
+End:
+-->