rulename.sgml
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+<section id="srulename" revision="$Revision: 1841 $ $Name$"
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+  <title id="strulename">Les noms du jeu</title>
+  
+  <para>Les règles des Arpèges ont été divisées en quatre
+    sections:</para>
+
+  <variablelist>
+    <varlistentry>
+      <term><xref endterm="ptbaserule" linkend="pbaserule"/></term>
+      <listitem>
+        <para>Cette section explique les règles des Harmonies,
+          constituant la base des Arpèges.  Elles décrivent les
+          différentes caractéristiques des personnages, des objects
+          ainsi que la résolution générale des actions.  Ces règles
+          forment un ensemble souple et minimalistes pour jouer, qui
+          permettent de rendre compatible entre eux différents styles
+          de jeu, d'univers et de personnages.  Elles demandent
+          toutefois plus d'effort d'improvisation et d'arbitrage de la
+          part du Meneur de Jeu.</para>
+      </listitem>
+    </varlistentry>
+    <varlistentry>
+      <term><xref endterm="ptadvrules" linkend="padvrules"/></term>
+      <listitem>
+        <para>Les Arpèges est un ensemble de règles plus avancées et
+          complètes au-dessus des Harmonies.  Elles se veulent
+          précises, souples et rapides, offrant beaucoup de réalisme
+          sans toutefois alourdir le jeu.  Leur but est de gérer de
+          façon rapide et efficace les différentes situations dans
+          lesquels les personnages vont se trouver, et d'ajouter un
+          peu plus de réalisme et d'outils aux règles des Harmonies.
+          La majorité d'entre elles sont toutefois complètement
+          indépendantes et optionnelles, sentez-vous donc très libre
+          de les ignorer ou de ne les intégrer à votre partie que
+          lorsque vous vous sentirez à l'aise avec elles.</para>
+      </listitem>
+    </varlistentry>
+    <varlistentry>
+      <term><xref endterm="ptoptrules" linkend="poptrules"/></term>
+      <listitem>
+        <para>Les règles présentées dans cette section, tout comme
+          celles des Arpèges, sont basées sur les Harmonies mais n'ont
+          pas été incluses dans les Arpèges, soit parce qu'elles
+          venaient contredire des règles déjà existantes, qu'elles
+          alourdissaient trop le jeu, ou, au contraire, ôtaient trop
+          de réalisme (tout en ajoutant toutefois quelque chose
+          d'intéressant).  Vous y retrouverez aussi certaines versions
+          antérieures des règles des Arpèges qui ont été remplacées
+          par de nouvelles pour diverses raisons.  C'est donc à vous
+          de choisir si vous désirez les utiliser ou non, et ce n'est
+          qu'une infime partie de toutes les possibilités que le
+          système des Harmonies vous offre.</para>
+      </listitem>
+    </varlistentry>
+    <varlistentry>
+      <term><xref endterm="ptguide" linkend="pguide"/></term>
+      <listitem>
+        <para>Cette section est pour ceux qui désirent adapter les
+          Arpèges à leurs Univers.  On y retrouve des conseils pour
+          adapter les différentes races, cultures et technologies aux
+          Arpèges, ainsi que des explications plus détaillées sur
+          l'origine et la mécanique des différents Accords.  Bien
+          qu'utile pour mieux comprendre ce qui découle du choix d'un
+          bonus ou d'un malus, cette section n'est pas nécessaire pour
+          jouer aux Arpèges et n'est pas conseillée aux Meneurs du Jeu
+          qui commencent.</para>
+      </listitem>
+    </varlistentry>
+  </variablelist>
+</section>
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