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+  <title id="sttodo">À venir</title>
+  
+  <para>La dernière ré-organisation des chapitres, l'apparition
+    d'Opéra, des nouvelles règles de santé qui me font vraiment
+    plaisir et l'apport de nouveaux contributeurs ont fait progresser
+    les Arpèges énormément ces derniers mois.  Les Arpèges ont
+    maintenant un calendrier serré d'objectifs à remplir pour chaque
+    version que je vais probablement officialiser d'ici quelques
+    semaines.  Les Harmonies sont maintenant un jeu assez complet en
+    lui-même et relativement simple et je ne crois pas qu'il subira
+    beaucoup de changements prochainement.  Les Arpèges commencent à
+    se construire de plus en plus et la base semble là pour rester.
+    De nombreuses règles restent toutefois à être écrites et testées
+    sur différents points et j'ai encore un ou deux concepts que
+    j'aimerais bien voir incorporer dans ces dernières.  De plus, de
+    nombreuses adaptations sont en chantier et la nécessité d'une
+    nouvelle partie sur la Composition d'une Symphonie devient
+    pressante.  Les Arpèges est donc bien vivant et attendez-vous à
+    voir arriver beaucoup de nouveautés dans les prochains
+    mois!</para>
+
+  <para>Les objectifs de la prochaine version sont présentement:</para>
+
+  <itemizedlist>
+    <listitem>
+      <para>De nouvelles règles pour:</para>
+        <itemizedlist>
+        <listitem>
+          <para>Les batailles générales.</para>
+        </listitem>
+        <listitem>
+          <para>Les ouvrages et les œuvres.</para>
+        </listitem>
+        <listitem>
+          <para>L'enseignement.</para>
+        </listitem>
+        <listitem>
+          <para>Le retour à la conscience.</para>
+        </listitem>
+        <listitem>
+          <para>Les cicatrices et les handicaps.</para>
+        </listitem>
+      </itemizedlist>
+    </listitem>
+    <listitem>
+      <para>L'ajout de nouveaux exemples d'équipements tels que:</para>
+      <itemizedlist>
+        <listitem>
+          <para>Encore plus d'armes et des armures.</para>
+        </listitem>
+        <listitem>
+          <para>Des armes de tir et des projectiles.</para>
+        </listitem>
+        <listitem>
+          <para>Du matériel de guérison.</para>
+        </listitem>
+      </itemizedlist>
+    </listitem>
+    <listitem>
+      <para>Intégrer la feuille de personnage ainsi que le système de
+        création par questionnaire au manuel lorsqu'ils seront
+        terminés.</para>
+    </listitem>
+  </itemizedlist>
+
+  <para>Les objectifs pour la version 1.0 demeurent:</para>
+
+  <itemizedlist>
+    <listitem>
+      <para>Plus d'exemples.</para>
+    </listitem>
+    <listitem>
+      <para>L'ajout d'épigraphes là où il en manque (Vos <ulink
+        url="mailto:fabien@tzone.org">suggestions</ulink> sont la
+        bienvenue!).</para>
+    </listitem>
+    <listitem>
+      <para>Insérez les <ulink
+        url="http://harmonies.tzone.org/prob/">notes sur les
+        probabilités</ulink> en appendice.</para>
+    </listitem>
+    <listitem>
+      <para>Un guide de création d'une Symphonie.</para>
+    </listitem>
+    <listitem>
+      <para>Des Symphonies sur les grands thèmes du Space Opéra, de
+        l'Occulte Contemporain et du Médiéval Fantastique.</para>
+    </listitem>
+    <listitem>
+      <para>L'ajout d'un index et d'un glossaire.</para>
+    </listitem>
+    <listitem>
+      <para>L'ajout d'un système de magie; En parcourant mes premières
+        tentatives de jeu de rôle à la recherche de vieilles idées
+        oubliées, j'ai retrouvé un ancien système de magie que j'avais
+        construit à partir d'un livre de magie
+        <emphasis>angélique</emphasis> (désolé, impossible de
+        retrouver la référence).  Avec un peu de travail, je pense que
+        ce système pourrait très bien devenir mon système de magie
+        générique que je n'avais même pas osé rêver de trouver un
+        jour.  Attendez-vous à le voir arriver dans les prochaines
+        versions.</para>
+    </listitem>
+    <listitem>
+      <para>Tester les Arpèges et les Harmonies suffisamment avec
+        d'autres Meneurs du Jeu et d'identifier rapidement les lacunes
+        afin de fixer les règles principales et de pouvoir construire
+        les univers dessus par la suite.  J'ai présentement une partie
+        en cours et plusieurs de mes amis se sont montrés intéressés à
+        essayer cette version des règles.  Présentement, un obstacle
+        important reste la création d'Univers, en particulier
+        l'attribution des différents bonus pour les armes, les races,
+        etc.  J'ai créé une nouvelle partie séparée à ce sujet mais
+        qui demande encore à être complétée.</para>
+    </listitem>
+    <listitem>
+      <para>Mes réflexions sur les Compétences ainsi que des jeux
+        comme <trademark>Torg</trademark>, <trademark>Warhammer
+        FRPG</trademark> ou <trademark
+        class="copyright">FreeCiv</trademark> m'ont donné quelques
+        idées sur un développement un peu plus poussé du jeu de rôle.
+        Pourquoi ne pas intégrer au développement des personnages le
+        développement des sociétés dont ils font partis?  Il s'agirait
+        de créer un ensemble de caractéristiques pour les différentes
+        cultures (j'ai appelé ces caractéristiques des
+        <literal>domaines technologiques</literal>) et d'établir
+        quelques principes que je désire voir respecter.  Hélas, je
+        n'ai pas encore trouvé de mécanisme satisfaisant pour faire
+        fonctionner tout ça sans compliquer le système plus qu'il ne
+        faut.  Alors, ne retenez pas votre souffle, même pour la
+        version 1.0.</para>
+    </listitem>
+    <listitem>
+      <para>Faire du travail sur la mise en page, particulièrement des
+        tableaux.  Il se pourrait bien que je décide de passer à mes
+        propres versions de feuilles de style en XSL, car j'ai ma
+        propre opinion sur comment j'aimerais que la version HTML soit
+        présentée (utilisation de CSS2, meilleurs noms de pages,
+        etc.).</para>
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