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+ <title id="sttodo">À venir</title>
+
+ <para>La dernière ré-organisation des chapitres, l'apparition
+ d'Opéra, des nouvelles règles de santé qui me font vraiment
+ plaisir et l'apport de nouveaux contributeurs ont fait progresser
+ les Arpèges énormément ces derniers mois. Les Arpèges ont
+ maintenant un calendrier serré d'objectifs à remplir pour chaque
+ version que je vais probablement officialiser d'ici quelques
+ semaines. Les Harmonies sont maintenant un jeu assez complet en
+ lui-même et relativement simple et je ne crois pas qu'il subira
+ beaucoup de changements prochainement. Les Arpèges commencent à
+ se construire de plus en plus et la base semble là pour rester.
+ De nombreuses règles restent toutefois à être écrites et testées
+ sur différents points et j'ai encore un ou deux concepts que
+ j'aimerais bien voir incorporer dans ces dernières. De plus, de
+ nombreuses adaptations sont en chantier et la nécessité d'une
+ nouvelle partie sur la Composition d'une Symphonie devient
+ pressante. Les Arpèges est donc bien vivant et attendez-vous à
+ voir arriver beaucoup de nouveautés dans les prochains
+ mois!</para>
+
+ <para>Les objectifs de la prochaine version sont présentement:</para>
+
+ <itemizedlist>
+ <listitem>
+ <para>De nouvelles règles pour:</para>
+ <itemizedlist>
+ <listitem>
+ <para>Les batailles générales.</para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>Les ouvrages et les œuvres.</para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>L'enseignement.</para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>Le retour à la conscience.</para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>Les cicatrices et les handicaps.</para>
+ </listitem>
+ </itemizedlist>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>L'ajout de nouveaux exemples d'équipements tels que:</para>
+ <itemizedlist>
+ <listitem>
+ <para>Encore plus d'armes et des armures.</para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>Des armes de tir et des projectiles.</para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>Du matériel de guérison.</para>
+ </listitem>
+ </itemizedlist>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>Intégrer la feuille de personnage ainsi que le système de
+ création par questionnaire au manuel lorsqu'ils seront
+ terminés.</para>
+ </listitem>
+ </itemizedlist>
+
+ <para>Les objectifs pour la version 1.0 demeurent:</para>
+
+ <itemizedlist>
+ <listitem>
+ <para>Plus d'exemples.</para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>L'ajout d'épigraphes là où il en manque (Vos <ulink
+ url="mailto:fabien@tzone.org">suggestions</ulink> sont la
+ bienvenue!).</para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>Insérez les <ulink
+ url="http://harmonies.tzone.org/prob/">notes sur les
+ probabilités</ulink> en appendice.</para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>Un guide de création d'une Symphonie.</para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>Des Symphonies sur les grands thèmes du Space Opéra, de
+ l'Occulte Contemporain et du Médiéval Fantastique.</para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>L'ajout d'un index et d'un glossaire.</para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>L'ajout d'un système de magie; En parcourant mes premières
+ tentatives de jeu de rôle à la recherche de vieilles idées
+ oubliées, j'ai retrouvé un ancien système de magie que j'avais
+ construit à partir d'un livre de magie
+ <emphasis>angélique</emphasis> (désolé, impossible de
+ retrouver la référence). Avec un peu de travail, je pense que
+ ce système pourrait très bien devenir mon système de magie
+ générique que je n'avais même pas osé rêver de trouver un
+ jour. Attendez-vous à le voir arriver dans les prochaines
+ versions.</para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>Tester les Arpèges et les Harmonies suffisamment avec
+ d'autres Meneurs du Jeu et d'identifier rapidement les lacunes
+ afin de fixer les règles principales et de pouvoir construire
+ les univers dessus par la suite. J'ai présentement une partie
+ en cours et plusieurs de mes amis se sont montrés intéressés à
+ essayer cette version des règles. Présentement, un obstacle
+ important reste la création d'Univers, en particulier
+ l'attribution des différents bonus pour les armes, les races,
+ etc. J'ai créé une nouvelle partie séparée à ce sujet mais
+ qui demande encore à être complétée.</para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>Mes réflexions sur les Compétences ainsi que des jeux
+ comme <trademark>Torg</trademark>, <trademark>Warhammer
+ FRPG</trademark> ou <trademark
+ class="copyright">FreeCiv</trademark> m'ont donné quelques
+ idées sur un développement un peu plus poussé du jeu de rôle.
+ Pourquoi ne pas intégrer au développement des personnages le
+ développement des sociétés dont ils font partis? Il s'agirait
+ de créer un ensemble de caractéristiques pour les différentes
+ cultures (j'ai appelé ces caractéristiques des
+ <literal>domaines technologiques</literal>) et d'établir
+ quelques principes que je désire voir respecter. Hélas, je
+ n'ai pas encore trouvé de mécanisme satisfaisant pour faire
+ fonctionner tout ça sans compliquer le système plus qu'il ne
+ faut. Alors, ne retenez pas votre souffle, même pour la
+ version 1.0.</para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>Faire du travail sur la mise en page, particulièrement des
+ tableaux. Il se pourrait bien que je décide de passer à mes
+ propres versions de feuilles de style en XSL, car j'ai ma
+ propre opinion sur comment j'aimerais que la version HTML soit
+ présentée (utilisation de CSS2, meilleurs noms de pages,
+ etc.).</para>
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