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     8 <section id="srulename" revision="$Revision: 1841 $ $Name$"
       
     9   xmlns:xi="http://www.w3.org/2003/XInclude">
       
    10   <title id="strulename">Les noms du jeu</title>
       
    11   
       
    12   <para>Les règles des Arpèges ont été divisées en quatre
       
    13     sections:</para>
       
    14 
       
    15   <variablelist>
       
    16     <varlistentry>
       
    17       <term><xref endterm="ptbaserule" linkend="pbaserule"/></term>
       
    18       <listitem>
       
    19         <para>Cette section explique les règles des Harmonies,
       
    20           constituant la base des Arpèges.  Elles décrivent les
       
    21           différentes caractéristiques des personnages, des objects
       
    22           ainsi que la résolution générale des actions.  Ces règles
       
    23           forment un ensemble souple et minimalistes pour jouer, qui
       
    24           permettent de rendre compatible entre eux différents styles
       
    25           de jeu, d'univers et de personnages.  Elles demandent
       
    26           toutefois plus d'effort d'improvisation et d'arbitrage de la
       
    27           part du Meneur de Jeu.</para>
       
    28       </listitem>
       
    29     </varlistentry>
       
    30     <varlistentry>
       
    31       <term><xref endterm="ptadvrules" linkend="padvrules"/></term>
       
    32       <listitem>
       
    33         <para>Les Arpèges est un ensemble de règles plus avancées et
       
    34           complètes au-dessus des Harmonies.  Elles se veulent
       
    35           précises, souples et rapides, offrant beaucoup de réalisme
       
    36           sans toutefois alourdir le jeu.  Leur but est de gérer de
       
    37           façon rapide et efficace les différentes situations dans
       
    38           lesquels les personnages vont se trouver, et d'ajouter un
       
    39           peu plus de réalisme et d'outils aux règles des Harmonies.
       
    40           La majorité d'entre elles sont toutefois complètement
       
    41           indépendantes et optionnelles, sentez-vous donc très libre
       
    42           de les ignorer ou de ne les intégrer à votre partie que
       
    43           lorsque vous vous sentirez à l'aise avec elles.</para>
       
    44       </listitem>
       
    45     </varlistentry>
       
    46     <varlistentry>
       
    47       <term><xref endterm="ptoptrules" linkend="poptrules"/></term>
       
    48       <listitem>
       
    49         <para>Les règles présentées dans cette section, tout comme
       
    50           celles des Arpèges, sont basées sur les Harmonies mais n'ont
       
    51           pas été incluses dans les Arpèges, soit parce qu'elles
       
    52           venaient contredire des règles déjà existantes, qu'elles
       
    53           alourdissaient trop le jeu, ou, au contraire, ôtaient trop
       
    54           de réalisme (tout en ajoutant toutefois quelque chose
       
    55           d'intéressant).  Vous y retrouverez aussi certaines versions
       
    56           antérieures des règles des Arpèges qui ont été remplacées
       
    57           par de nouvelles pour diverses raisons.  C'est donc à vous
       
    58           de choisir si vous désirez les utiliser ou non, et ce n'est
       
    59           qu'une infime partie de toutes les possibilités que le
       
    60           système des Harmonies vous offre.</para>
       
    61       </listitem>
       
    62     </varlistentry>
       
    63     <varlistentry>
       
    64       <term><xref endterm="ptguide" linkend="pguide"/></term>
       
    65       <listitem>
       
    66         <para>Cette section est pour ceux qui désirent adapter les
       
    67           Arpèges à leurs Univers.  On y retrouve des conseils pour
       
    68           adapter les différentes races, cultures et technologies aux
       
    69           Arpèges, ainsi que des explications plus détaillées sur
       
    70           l'origine et la mécanique des différents Accords.  Bien
       
    71           qu'utile pour mieux comprendre ce qui découle du choix d'un
       
    72           bonus ou d'un malus, cette section n'est pas nécessaire pour
       
    73           jouer aux Arpèges et n'est pas conseillée aux Meneurs du Jeu
       
    74           qui commencent.</para>
       
    75       </listitem>
       
    76     </varlistentry>
       
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