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1 <?xml version="1.0"?> |
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2 <!DOCTYPE section PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4//EN" |
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3 "/usr/share/sgml/docbook/dtd/xml/4.2/docbookx.dtd" |
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4 [ |
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5 <!ENTITY % struct-dtd SYSTEM "struct.dtd"> |
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6 %struct-dtd; |
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7 ]> |
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8 <section id="srulename" revision="$Revision: 1841 $ $Name$" |
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9 xmlns:xi="http://www.w3.org/2003/XInclude"> |
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10 <title id="strulename">Les noms du jeu</title> |
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12 <para>Les règles des Arpèges ont été divisées en quatre |
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13 sections:</para> |
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15 <variablelist> |
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16 <varlistentry> |
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17 <term><xref endterm="ptbaserule" linkend="pbaserule"/></term> |
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18 <listitem> |
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19 <para>Cette section explique les règles des Harmonies, |
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20 constituant la base des Arpèges. Elles décrivent les |
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21 différentes caractéristiques des personnages, des objects |
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22 ainsi que la résolution générale des actions. Ces règles |
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23 forment un ensemble souple et minimalistes pour jouer, qui |
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24 permettent de rendre compatible entre eux différents styles |
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25 de jeu, d'univers et de personnages. Elles demandent |
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26 toutefois plus d'effort d'improvisation et d'arbitrage de la |
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27 part du Meneur de Jeu.</para> |
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28 </listitem> |
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29 </varlistentry> |
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30 <varlistentry> |
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31 <term><xref endterm="ptadvrules" linkend="padvrules"/></term> |
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32 <listitem> |
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33 <para>Les Arpèges est un ensemble de règles plus avancées et |
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34 complètes au-dessus des Harmonies. Elles se veulent |
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35 précises, souples et rapides, offrant beaucoup de réalisme |
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36 sans toutefois alourdir le jeu. Leur but est de gérer de |
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37 façon rapide et efficace les différentes situations dans |
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38 lesquels les personnages vont se trouver, et d'ajouter un |
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39 peu plus de réalisme et d'outils aux règles des Harmonies. |
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40 La majorité d'entre elles sont toutefois complètement |
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41 indépendantes et optionnelles, sentez-vous donc très libre |
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42 de les ignorer ou de ne les intégrer à votre partie que |
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43 lorsque vous vous sentirez à l'aise avec elles.</para> |
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44 </listitem> |
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45 </varlistentry> |
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46 <varlistentry> |
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47 <term><xref endterm="ptoptrules" linkend="poptrules"/></term> |
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48 <listitem> |
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49 <para>Les règles présentées dans cette section, tout comme |
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50 celles des Arpèges, sont basées sur les Harmonies mais n'ont |
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51 pas été incluses dans les Arpèges, soit parce qu'elles |
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52 venaient contredire des règles déjà existantes, qu'elles |
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53 alourdissaient trop le jeu, ou, au contraire, ôtaient trop |
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54 de réalisme (tout en ajoutant toutefois quelque chose |
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55 d'intéressant). Vous y retrouverez aussi certaines versions |
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56 antérieures des règles des Arpèges qui ont été remplacées |
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57 par de nouvelles pour diverses raisons. C'est donc à vous |
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58 de choisir si vous désirez les utiliser ou non, et ce n'est |
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59 qu'une infime partie de toutes les possibilités que le |
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60 système des Harmonies vous offre.</para> |
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61 </listitem> |
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62 </varlistentry> |
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63 <varlistentry> |
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64 <term><xref endterm="ptguide" linkend="pguide"/></term> |
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65 <listitem> |
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66 <para>Cette section est pour ceux qui désirent adapter les |
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67 Arpèges à leurs Univers. On y retrouve des conseils pour |
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68 adapter les différentes races, cultures et technologies aux |
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69 Arpèges, ainsi que des explications plus détaillées sur |
|
70 l'origine et la mécanique des différents Accords. Bien |
|
71 qu'utile pour mieux comprendre ce qui découle du choix d'un |
|
72 bonus ou d'un malus, cette section n'est pas nécessaire pour |
|
73 jouer aux Arpèges et n'est pas conseillée aux Meneurs du Jeu |
|
74 qui commencent.</para> |
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75 </listitem> |
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76 </varlistentry> |
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77 </variablelist> |
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78 </section> |
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79 <!-- Keep this comment at the end of the file |
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