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brancharpeges
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     1 0. Réflexion
       
     2 
       
     3  a) Je réfléchis de plus en plus à l'approche que je voudrais
       
     4     donner aux Arpèges.  En fait, je suis en train de développer
       
     5     une approche plus orientée vers la narration et le senti que
       
     6     sur la simulation extrême.  Cela ne devrait pas trop changer
       
     7     les règles elles-mêmes, mais pourrait en changer fortement
       
     8     la présentation et même le texte.  J'ignore si je veux faire
       
     9     ça pour cette version toutefois.
       
    10 
       
    11 1. Compétences
       
    12 
       
    13  a) Règle sur l'enseignement.
       
    14 
       
    15 2. Guérison
       
    16 
       
    17  a) Règle de retour à la conscience.
       
    18 
       
    19  b) Ajout du matériel de guérison.
       
    20 
       
    21  c) Règles de cicatrisation et handicaps.
       
    22 
       
    23 3. Équipement
       
    24 
       
    25  a) Inclusion d'un tableau d'armes et d'armures.
       
    26 
       
    27  b) Inclusion de règles d'utilisation, création, interprétation et
       
    28     évaluation d'oeuvre et d'objets.  À faire assez rapidement.  [
       
    29     Sera probablement une adaptation du GHOST. ]
       
    30 
       
    31 4. Combat
       
    32 
       
    33  a) Règles de Bagarre générale - régler un conflit important (PNJs >>
       
    34     PJs) en un seul jet. [ Quelques idées mais encore des trous... ]
       
    35 
       
    36  b) Tester les règles de tir et ajouter des exemples.
       
    37 
       
    38 5. Typographie et sources
       
    39 
       
    40  a) Inclure les feuilles de personnages et le questionnaire.
       
    41 
       
    42 * Vers la version 1.0:
       
    43 
       
    44 - Ajoutez des examples potables.  Valide pour toutes les versions mais
       
    45   bon, je le mets ici car ça sera toujours à refaire.
       
    46 
       
    47 - des propositions encore sur le système de compétences.  [petit
       
    48   résumé de fait mais rien qui vaut la peine d'être présenté encore.]
       
    49 
       
    50 - D'autres propositions plus concrètes sur les domaines culturels. [
       
    51   ça avance... mais rien de promis. ]
       
    52 
       
    53 - Guide de composition d'une Symphonie (race, cultures, armes) [J'ai
       
    54   rajouté une section là-dessus].
       
    55 
       
    56 - Ajout d'épigraphes [Toute idée la bienvenue].
       
    57 
       
    58 - Reformatter les variable lists [elles font dures.]
       
    59 
       
    60 - Thème Space Opera [Jean-Luc et Thomas semblent bien parti.]
       
    61 
       
    62 - Thème Horreur/Occulte Contemporain [rien]
       
    63 
       
    64 - Thème Med-Fan [rien]
       
    65 
       
    66 * Autres projets:
       
    67 
       
    68 - Inclusion de plusieurs systèmes de magie "générique" que j'utilise
       
    69   pour mes propres univers. [ rien; mais comme je pars bientôt une
       
    70   partie de mages style contemporain... Ça serait la mise en place de
       
    71   mes règles de magie onirique/akashique. ]
       
    72 
       
    73 - Inclusion de Nargir [un draft a été envoyé sur createurs-jdr et je
       
    74   devrais créer un projet bien vite. ]
       
    75 
       
    76 - Inclusion de l'Archipel des Gémeaux [rien à part ce qui a déjà été
       
    77   écrit (non diffusé publiquement présentement).]
       
    78 
       
    79 - Thème Boucanier [rien]
       
    80 
       
    81 - Adaptation RdD [rien; à part le petit truc envoyé sur la liste]
       
    82 
       
    83 - Adaptation Torg [rien]
       
    84 
       
    85 - Adaptation Thoan [rien]
       
    86 
       
    87 - Adaptation Nephilim [rien]
       
    88 
       
    89 - Adaptation Planet Blue [rien; mais je compte y jouer cet automne]
       
    90 
       
    91 - Adaptation Tigres-Volants [par Tom]
       
    92 
       
    93 - Adaptation de l'oeuvre de Carolin J. Cherryh [par Jean-Luc]
       
    94 
       
    95 - Adaptation Les Secrets de la 7e Mer [par la femme à Jean-Luc]