|
1 ************************************************** |
|
2 LES ARPEGES - Création de personnages |
|
3 ************************************************** |
|
4 |
|
5 -------------------------------- |
|
6 - REPARTITION ENTRE LES PAIRES - |
|
7 -------------------------------- |
|
8 |
|
9 Toutes la paires sont à zéro au commencement. |
|
10 |
|
11 Corps/Agilité +0 |
|
12 Intuition/Intelligence +0 |
|
13 Puissance/Résistance +0 |
|
14 Manoeuvre/Précision +0 |
|
15 |
|
16 |
|
17 Possibilité de répartir la somme des quatre paires mais le total doit |
|
18 être égal à zéro et on ne peut pas déplacer plus de 3 points. |
|
19 |
|
20 Exemple : |
|
21 David choisit un personnage guerrier |
|
22 (fort mais bête), il s'attribue : |
|
23 Corps/Agilité +3 |
|
24 Intuition/Intelligence -3 |
|
25 Puissance/Résistance +0 |
|
26 Manœuvre/Précision +0 |
|
27 |
|
28 Il aurait pu faire : |
|
29 Corps/Agilité +3 |
|
30 Intuition/Intelligence -1 |
|
31 Puissance/Résistance +0 |
|
32 Manœuvre/Précision -2 |
|
33 |
|
34 Par contre, il n'aurait pas pu faire : |
|
35 Corps/Agilité +3 |
|
36 Intuition/Intelligence -2 |
|
37 Puissance/Résistance +2 |
|
38 Manœuvre/Précision -3 |
|
39 |
|
40 |
|
41 ------------------------------------ |
|
42 - REPARTITION ENTRE LES ATTRIBUTS - |
|
43 ------------------------------------ |
|
44 |
|
45 |
|
46 Le personnage répartit pour chaque paire les points attribués |
|
47 précédemment mais il ne doit pas y avoir plus de 3 points d'écart |
|
48 entre les attributs d'une même paire. |
|
49 |
|
50 Exemple : |
|
51 David a répartit ces points comme suit : |
|
52 Corps/Agilité +3 |
|
53 Intuition/Intelligence -3 |
|
54 Puissance/Résistance +0 |
|
55 Manœuvre/Précision +0 |
|
56 |
|
57 Pour la paire Corps/Agilité, il peut répartit ces |
|
58 point comme suit : |
|
59 Corps +3 Agilité +0 |
|
60 Corps +2 Agilité +1 |
|
61 Corps +1 Agilité +2 |
|
62 Corps +0 Agilité +3 |
|
63 |
|
64 Il ne faut pas que l'écart soir supérieur à trois. |
|
65 David n'aurait pas pu faire : |
|
66 Corps +4 Agilité -1 (5 points d'écarts) |
|
67 |
|
68 --- |
|
69 |
|
70 Note sur les bonus de race: |
|
71 |
|
72 "Généralement, mes bonus de race dans les Moyens sont ceux provenants |
|
73 d'un traits de caractères (Détermination des Barbares [Pu], Entêtement |
|
74 des nains [Rs], Amour de la complexité harmonique des Elfes [Mn] ou |
|
75 Souci du détail des Gnomes [Pr]). Ces traits affectent autant leur |
|
76 physique que leur attitude mentale, et sont donc de bons candidats |
|
77 pour un bonus en Moyen." |