494 (<acronym>BC</acronym>) est égal au niveau de compétence |
494 (<acronym>BC</acronym>) est égal au niveau de compétence |
495 moins 10. C'est ce dernier qui est toujours ajouté à |
495 moins 10. C'est ce dernier qui est toujours ajouté à |
496 l'aspect lors d'un test de compétence et est donc presque |
496 l'aspect lors d'un test de compétence et est donc presque |
497 toujours indiqué sur la feuille de personnage.</para> |
497 toujours indiqué sur la feuille de personnage.</para> |
498 |
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499 <note> |
499 <note> |
500 <title>Importance des compétences</title> |
500 |
501 <para>En terme de jeu, il a été accordé presque autant |
501 <title>Importance des compétences</title> |
502 d'importance aux compétences qu'aux aspect. Si vous le |
502 |
503 désirez, vous pouvez très bien abandonnez tout ce qui a |
503 <para>En terme de jeu, il a été accordé presque autant |
504 trait aux aspects (et aux moyens) et n'utiliser que les |
504 d'importance aux compétences qu'aux aspects. Si vous le |
505 compétences. Il est toutefois un peu difficile pour les |
505 désirez, vous pouvez très bien abandonnez tout ce qui a |
506 joueurs de bien figurer leur personnage sans les aspects et |
506 trait aux aspects (et aux moyens) et n'utiliser que les |
507 c'est pourquoi nous vous recommandons de les conserver. |
507 compétences. Il est toutefois un peu difficile pour les |
508 Toutefois, si vous désirez utilisez les compétences |
508 joueurs de bien figurer leur personnage sans les aspects |
509 uniquement pour la base de la CA (qui sera présenté un peu |
509 et c'est pourquoi nous vous recommandons de les conserver. |
510 plus loin), n'hésitez surtout pas!</para> |
510 Toutefois, si vous désirez utilisez les compétences |
511 </note> |
511 uniquement pour la base de la CA (qui sera présenté un peu |
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512 plus loin), n'hésitez surtout pas!</para> |
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513 </note> |
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513 </section> |
515 </section> |
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516 |
515 </section> |
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518 |
1083 nombre d'actions simultanées, et les suivantes subiront un |
1085 nombre d'actions simultanées, et les suivantes subiront un |
1084 handicap cumulatif de 3 points supplémentaires. Si le |
1086 handicap cumulatif de 3 points supplémentaires. Si le |
1085 personnage n'a pas prévu d'actions supplémentaires et veut |
1087 personnage n'a pas prévu d'actions supplémentaires et veut |
1086 quand même tenter une nouvelle action durant son tour, une |
1088 quand même tenter une nouvelle action durant son tour, une |
1087 pénalité de -5 par action supplémentaire, ajoutée à la |
1089 pénalité de -5 par action supplémentaire, ajoutée à la |
1088 dernière pénalité sur les actions simultanées, sera imposée.</para> |
1090 dernière pénalité sur les actions simultanées, sera |
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1091 imposée.</para> |
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1092 |
1090 <example> |
1093 <example> |
1091 <title>les actions multiples</title> |
1094 <title>les actions multiples</title> |
1092 |
1095 |
1093 <para>Mireille essaye de simultanément sauter de cheval, |
1096 <para>Mireille essaye de simultanément sauter de cheval, |