diff -r 3164c82ac16e -r bdef1afd1170 draft/themes.svg --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/draft/themes.svg Wed Aug 30 21:32:44 2006 -0400 @@ -0,0 +1,704 @@ + + + + + +themes.txt +themes.txt + +themes.txt + +Optimisation et conception + +Optimisation et conception + +themes.txt->Optimisation et conception + + + +Critique du GNS + +Critique du GNS + +themes.txt->Critique du GNS + + + +Qu'est-ce que le jeu de rôle? [in jdrdef; en cours] + +Qu'est-ce que le jeu de rôle? [in jdrdef; en cours] + +themes.txt->Qu'est-ce que le jeu de rôle? [in jdrdef; en cours] + + + +Modèle des jouets [cf. jjch] + +Modèle des jouets [cf. jjch] + +themes.txt->Modèle des jouets [cf. jjch] + + + +Système de résolution [cf. Résolution] + +Système de résolution [cf. Résolution] + +themes.txt->Système de résolution [cf. 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[in jdrdef; en cours]->Définition du jeu de rôle + + + +Correspondance avec le modèle des jouets + +Correspondance avec le modèle des jouets + +Qu'est-ce que le jeu de rôle? [in jdrdef; en cours]->Correspondance avec le modèle des jouets + + + +Liste possible des éléments: + +Liste possible des éléments: + +Qu'est-ce que le jeu de rôle? [in jdrdef; en cours]->Liste possible des éléments: + + + +Objectifs + +Objectifs + +Définition du jeu de rôle->Objectifs + + + +Manière + +Manière + +Définition du jeu de rôle->Manière + + + +Inclusion nécessaire + +Inclusion nécessaire + +Correspondance avec le modèle des jouets->Inclusion nécessaire + + + +Inclusion optionnel + +Inclusion optionnel + +Correspondance avec le modèle des jouets->Inclusion optionnel + + + +Exclusion + +Exclusion + +Correspondance avec le modèle des jouets->Exclusion + + + +Les trois modes + +Les trois modes + +Modèle des jouets [cf. jjch]->Les trois modes + + + +Comment chaque aspect participe l'un à l'autre. + +Comment chaque aspect participe l'un à l'autre. + +Modèle des jouets [cf. jjch]->Comment chaque aspect participe l'un à l'autre. + + + +Les types psychologiques + +Les types psychologiques + +Modèle des jouets [cf. jjch]->Les types psychologiques + + + +Réduction + +Réduction + +Modèle des jouets [cf. jjch]->Réduction + + + +Le Jeu + +Le Jeu + +Les trois modes->Le Jeu + + + +Le Jouet + +Le Jouet + +Les trois modes->Le Jouet + + + +L'Histoire + +L'Histoire + +Les trois modes->L'Histoire + + + +GM-tasks (from lumpley.txt): + +GM-tasks (from lumpley.txt): + +Le Jeu->GM-tasks (from lumpley.txt): + + + +From HowRPGRulesWork.txt + +From HowRPGRulesWork.txt + +Le Jeu->From HowRPGRulesWork.txt + + + +Why a character died? 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(from lumpley.txt): + + + +Jouet servant l'Histoire + +Jouet servant l'Histoire + +Comment chaque aspect participe l'un à l'autre.->Jouet servant l'Histoire + + + +Histoire servant le Jouet + +Histoire servant le Jouet + +Comment chaque aspect participe l'un à l'autre.->Histoire servant le Jouet + + + +Jouet servant le Jeu + +Jouet servant le Jeu + +Comment chaque aspect participe l'un à l'autre.->Jouet servant le Jeu + + + +Jeu servant le Jouet + +Jeu servant le Jouet + +Comment chaque aspect participe l'un à l'autre.->Jeu servant le Jouet + + + +Histoire servant le Jeu + +Histoire servant le Jeu + +Comment chaque aspect participe l'un à l'autre.->Histoire servant le Jeu + + + +Jeu servant l'Histoire + +Jeu servant l'Histoire + +Comment chaque aspect participe l'un à l'autre.->Jeu servant l'Histoire + + + +Type 0: le décrocheur + +Type 0: le décrocheur + +Les types psychologiques->Type 0: le décrocheur + + + +Types simples (3) + +Types simples (3) + +Les types psychologiques->Types simples (3) + + + +Types complexes (4) + +Types complexes (4) + +Les types psychologiques->Types complexes (4) + + + +L'auteur (Histoire/Expressif) + +L'auteur (Histoire/Expressif) + +Types simples (3)->L'auteur (Histoire/Expressif) + + + +Le Rêveur (Jouet/Imagination) + +Le Rêveur (Jouet/Imagination) + +Types simples (3)->Le Rêveur (Jouet/Imagination) + + + +Le Participant (Jeu/Social) + +Le Participant (Jeu/Social) + +Types simples (3)->Le Participant (Jeu/Social) + + + +Le conteur (Expressif+Imaginatif) + +Le conteur (Expressif+Imaginatif) + +Types complexes (4)->Le conteur (Expressif+Imaginatif) + + + +Le rédacteur (Expressif+Social) + +Le rédacteur (Expressif+Social) + +Types complexes (4)->Le rédacteur (Expressif+Social) + + + +Le stratège (Social+Imaginatif) + +Le stratège (Social+Imaginatif) + +Types complexes (4)->Le stratège (Social+Imaginatif) + + + +Le collaborateur (Social+Imaginatif+Expressif) + +Le collaborateur (Social+Imaginatif+Expressif) + +Types complexes (4)->Le collaborateur (Social+Imaginatif+Expressif) + + + +Est-ce que du jdr sans Histoire se peut? + +Est-ce que du jdr sans Histoire se peut? + +Réduction->Est-ce que du jdr sans Histoire se peut? + + + +Est-ce que du jdr sans Jouet se peut? + +Est-ce que du jdr sans Jouet se peut? + +Réduction->Est-ce que du jdr sans Jouet se peut? + + + +Est-ce que du jdr sans Jeu se peut? + +Est-ce que du jdr sans Jeu se peut? + +Réduction->Est-ce que du jdr sans Jeu se peut? + + + +Meta-gaming elements in Resolution + +Meta-gaming elements in Resolution + +Système de résolution [cf. 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