diff -r 000000000000 -r 1397c2bfefa2 ouvrages.sgml --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/ouvrages.sgml Mon Dec 26 19:21:22 2005 -0500 @@ -0,0 +1,80 @@ + + + %struct-dtd; +]> + + Les œuvres + + Les œuvres sont des actions dont la réussite est sujette à + l'interprétation des personnages. Elles concernent donc + principalement les arts que l'ouvrage soit matériel, comme une + toile ou un écrit, ou temporel comme une danse ou + l'interprétation d'une œuvre musicale. Les œuvres font appel à + la marge de réussite pour déterminer leur niveau de + Qualité. + +
+ Le jet de qualité + + Le jet de qualité permet habituellement d'ajouter ou de + retirer à la qualité de l'œuvre elle-même. Il est une + façon de qualifier la réussite d'une tâche ou d'une action + d'une manière un peu plus douce que par la marge de + réussite. + + Un jet de qualité se résout toujours comme une action + simple et les points de qualité résultant sont déterminés par + la marge de réussite ou d'échec. Un jet réussi donne une + Qualité zéro au départ. À +5, le personnage reçoit un point + de plus, et chaque nouvelle tranche de 5 points atteinte + augmentera le résultat d'un point. Un échec débute quant à + lui avec une Qualité de -2. Chaque tranche de 5 points en + dessous de zéro entraînera une perte de 2 points au résultat. + Le résume cette + règle. + +
+ +
+ Création + + To be continued... + +
+ +
+ Exécution + + To be continued... + +
+ +
+ Appréciation + + To be continued... + +
+ +
+