[svn] r2080@freebird: fabien | 2006-01-05 17:44:52 -0500
Début d'un draft sur la description des personnages.
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<section id="stodo" revision="$Revision: 1841 $ $Name$"
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<title id="sttodo">À venir</title>
<para>La dernière ré-organisation des chapitres, l'apparition
d'Opéra, des nouvelles règles de santé qui me font vraiment
plaisir et l'apport de nouveaux contributeurs ont fait progresser
les Arpèges énormément ces derniers mois. Les Arpèges ont
maintenant un calendrier serré d'objectifs à remplir pour chaque
version que je vais probablement officialiser d'ici quelques
semaines. Les Harmonies sont maintenant un jeu assez complet en
lui-même et relativement simple et je ne crois pas qu'il subira
beaucoup de changements prochainement. Les Arpèges commencent à
se construire de plus en plus et la base semble là pour rester.
De nombreuses règles restent toutefois à être écrites et testées
sur différents points et j'ai encore un ou deux concepts que
j'aimerais bien voir incorporer dans ces dernières. De plus, de
nombreuses adaptations sont en chantier et la nécessité d'une
nouvelle partie sur la Composition d'une Symphonie devient
pressante. Les Arpèges est donc bien vivant et attendez-vous à
voir arriver beaucoup de nouveautés dans les prochains
mois!</para>
<para>Les objectifs de la prochaine version sont présentement:</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>De nouvelles règles pour:</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Les batailles générales.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Les ouvrages et les œuvres.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>L'enseignement.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Le retour à la conscience.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Les cicatrices et les handicaps.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</listitem>
<listitem>
<para>L'ajout de nouveaux exemples d'équipements tels que:</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Encore plus d'armes et des armures.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Des armes de tir et des projectiles.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Du matériel de guérison.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</listitem>
<listitem>
<para>Intégrer la feuille de personnage ainsi que le système de
création par questionnaire au manuel lorsqu'ils seront
terminés.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para>Les objectifs pour la version 1.0 demeurent:</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Plus d'exemples.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>L'ajout d'épigraphes là où il en manque (Vos <ulink
url="mailto:fabien@tzone.org">suggestions</ulink> sont la
bienvenue!).</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Insérez les <ulink
url="http://harmonies.tzone.org/prob/">notes sur les
probabilités</ulink> en appendice.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Un guide de création d'une Symphonie.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Des Symphonies sur les grands thèmes du Space Opéra, de
l'Occulte Contemporain et du Médiéval Fantastique.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>L'ajout d'un index et d'un glossaire.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>L'ajout d'un système de magie; En parcourant mes premières
tentatives de jeu de rôle à la recherche de vieilles idées
oubliées, j'ai retrouvé un ancien système de magie que j'avais
construit à partir d'un livre de magie
<emphasis>angélique</emphasis> (désolé, impossible de
retrouver la référence). Avec un peu de travail, je pense que
ce système pourrait très bien devenir mon système de magie
générique que je n'avais même pas osé rêver de trouver un
jour. Attendez-vous à le voir arriver dans les prochaines
versions.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Tester les Arpèges et les Harmonies suffisamment avec
d'autres Meneurs du Jeu et d'identifier rapidement les lacunes
afin de fixer les règles principales et de pouvoir construire
les univers dessus par la suite. J'ai présentement une partie
en cours et plusieurs de mes amis se sont montrés intéressés à
essayer cette version des règles. Présentement, un obstacle
important reste la création d'Univers, en particulier
l'attribution des différents bonus pour les armes, les races,
etc. J'ai créé une nouvelle partie séparée à ce sujet mais
qui demande encore à être complétée.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Mes réflexions sur les Compétences ainsi que des jeux
comme <trademark>Torg</trademark>, <trademark>Warhammer
FRPG</trademark> ou <trademark
class="copyright">FreeCiv</trademark> m'ont donné quelques
idées sur un développement un peu plus poussé du jeu de rôle.
Pourquoi ne pas intégrer au développement des personnages le
développement des sociétés dont ils font partis? Il s'agirait
de créer un ensemble de caractéristiques pour les différentes
cultures (j'ai appelé ces caractéristiques des
<literal>domaines technologiques</literal>) et d'établir
quelques principes que je désire voir respecter. Hélas, je
n'ai pas encore trouvé de mécanisme satisfaisant pour faire
fonctionner tout ça sans compliquer le système plus qu'il ne
faut. Alors, ne retenez pas votre souffle, même pour la
version 1.0.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Faire du travail sur la mise en page, particulièrement des
tableaux. Il se pourrait bien que je décide de passer à mes
propres versions de feuilles de style en XSL, car j'ai ma
propre opinion sur comment j'aimerais que la version HTML soit
présentée (utilisation de CSS2, meilleurs noms de pages,
etc.).</para>
</listitem>
</itemizedlist>
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