tir.sgml
author fabien
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[svn] r2051@freebird: fabien | 2005-12-30 17:58:57 -0500 Ajout des snapshots des Arpèges et d'Opéra.

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<chapter id="ctir" revision="$Revision: 1841 $ $Name$"
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  <title id="cttir">Le tir</title>
  
  <para>Le tir dans les Arpèges est divisé en trois catégorie: les
    tirs visés ou directs, les tirs balistiques ou lancers, et les
    tirs en rafale ou balayés.  Ces trois façons de faire représentent
    chacune une façon de tirer et ne sont pas nécessairement
    attribuées à une arme spécifique.  Ainsi, il est possible, mais
    peu efficace, de tirer en rafale avec une arc, ou de tenter un tir
    balistique avec un pistolet.  Parfois, comme pour le tir
    balistique au pistolet, l'effet est dérisoire (c'est l'équivalent
    d'une balle perdue) et le MJ n'a qu'à dire au PJ que son action
    râte (il a perdu la balle de vue).  D'autres fois, il faut
    improviser.  Par exemple, avec une troupe d'archers qui tirent
    tous en même temps vers un peloton de fantassins, le MJ ferait
    mieux d'interpréter l'action comme un tir en rafale en estimant
    lui-même les valeurs, plutôt que de considérer chaque tir comme un
    tir visé.</para>

  <para>Les règles de tir ne représentent que l'aspect de toucher une
    cible avec des projectiles.  Les effets secondaires (tels que
    l'explosion et les brûlures) sont plutôt traités dans <xref
    linkend="sprojectiles"/>.</para>

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  <xi:include href="balistique.sgml"/>

  <xi:include href="rafale.sgml"/>
  
  <xi:include href="esquive.sgml"/>

  <section id="stirresume">
    <title id="sttirresume">Résumé des règles de tir</title>

    <table frame="all">
      <title>Règles de tir</title>
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        <thead>
          <row>
            <entry>Type</entry>
            <entry>Toucher</entry>
            <entry>Dommage</entry>
          </row>
        </thead>
        <tbody>
          <row>
            <entry><xref linkend="stirvise" endterm="sttirvise"/></entry>
            <entry>Niveau + BF&v; + FF&v; - FR&v; - FD&v; + T - D</entry>
            <entry>BD&v; + FD&v;</entry>
          </row>
          <row>
            <entry><xref linkend="sbalistique" endterm="stbalistique"/></entry>
            <entry>E&b; = 2×D - P&b; - MR ; l = { E&b; - L&b; + ¦±d10¦ }</entry>
            <entry>N.A.</entry>
          </row>
          <row>
            <entry><xref linkend="srafale" endterm="strafale"/></entry>
            <entry>N.A.</entry>
            <entry>Niveau + BD&r; + FD&r; + T - A - D</entry>
          </row>
        </tbody>
      </tgroup>
    </table>

  </section>

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