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Ajout des snapshots des Arpèges et d'Opéra.
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<!ENTITY % struct-dtd SYSTEM "struct.dtd">
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<section id="staches" revision="$Revision: 1841 $ $Name$"
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<title id="sttaches">Les Tâches<footnote>
<para>Cette section est fortement inspirée des règles
correspondantes dans <trademark>Rêve de Dragon</trademark>.
Malgré de nombreuses tentatives, je n'ai pas réussi à contacter
ni l'auteur (Denis Gerfaud), ni les éditeurs
(<trademark>Multisim</trademark>). J'ai quand même conservé les
règles dans le texte des Arpèges en espérant que ça ne dérangera
pas trop personne.</para>
</footnote></title>
<para>Une Tâche est un travail complexe pouvant demander un certain
temps. Contrairement à une action simple où seul le résultat est
important, une Tâche peut être à moitié achevée, s'éterniser
indéfiniment ou devenir complètement impossible à réussir suite
aux maladresses des personnages. De même, plusieurs personnages
peuvent s'acquitter d'une Tâche en même temps, chacun effectuant
leur part du travail.</para>
<para>En terme de jeu, une Tâche possède, en plus de sa difficulté,
des Attributs et des Compétences mis en œuvre, deux
caractéristiques de plus qu'une action simple. La première est le
nombre de points nécessaires pour achever la Tâche et la seconde
est l'intervalle de temps de jeu entre chaque jet de dés. La
Tâche est considérée comme accomplie quand le nombre nécessaire de
points de tâche a été obtenu.</para>
<para>Les points de tâche se gagnent selon la réussite d'un jet
d'action simple sur la difficulté de la Tâche. Les points gagnés
ou perdus dépendent de la marge de réussite. Un jet réussi donne
automatiquement 1 point et chaque tranche de 5 points au-dessus de
zéro (par exemple à +5, +10, etc.) ajoute un point de tâche
supplémentaire à la Tâche. Par contre, un échec ne donne aucun
point en partant et chaque tranche de 5 points en dessous de zéro
retire 2 points à la Tâche. Le <xref
linkend="ttachesetqualites"/> résume cette règle. Lorsque le
résultat est égal ou inférieur à -10, la difficulté est
augmentée de 1 point.</para>
<para>À titre de référence, une Tâche moyenne possède 4 points de
tâche et un intervalle égale au quart du temps évalué comme
nécessaire. On devra éviter de diminuer l'intervalle en
augmentant le nombre de points de tâche car cela aura tendance à
diminuer le temps nécessaire pour accomplir la Tâche et à
augmenter le nombre de lancer de dés.</para>
<table id="ttachesetqualites">
<title id="tttachesetqualites">Points de tâche et de
qualité</title>
<tgroup cols="7" rowsep="0" align="center">
<colspec colnum="1" colwidth="1.5in"/>
<colspec colnum="2" colwidth="0.7in"/>
<colspec colnum="3" colwidth="0.7in"/>
<colspec colnum="4" colwidth="1.5in"/>
<colspec colnum="5" colwidth="0.7in"/>
<colspec colnum="6" colwidth="0.7in"/>
<colspec colnum="7" colwidth="0.7in"/>
<thead>
<row rowsep="1">
<entry align="justify">Marge de réussite</entry>
<entry align="justify">Tâche</entry>
<entry align="justify">Qualité</entry>
<entry align="justify">Marge de réussite</entry>
<entry align="justify">ajustement</entry>
<entry align="justify">Tâche</entry>
<entry align="justify">Qualité</entry>
</row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry>+0 à +4</entry>
<entry>+1</entry>
<entry>0</entry>
<entry>-1 à -4</entry>
<entry>0</entry>
<entry>0</entry>
<entry>-2</entry>
</row>
<row>
<entry>+5 à +9</entry>
<entry>+2</entry>
<entry>+1</entry>
<entry>-5 à -9</entry>
<entry>0</entry>
<entry>-2</entry>
<entry>-4</entry>
</row>
<row rowsep="1">
<entry>+10 à +14</entry>
<entry>+3</entry>
<entry>+2</entry>
<entry>-10 à -14</entry>
<entry>-1</entry>
<entry>-4</entry>
<entry>-6</entry>
</row>
<row>
<entry align="justify">Chaque +5 supplémentaire</entry>
<entry>+1</entry>
<entry>+1</entry>
<entry align="justify">Chaque -5 supplémentaire</entry>
<entry>0</entry>
<entry>-2</entry>
<entry>-2</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</table>
</section>
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