rulename.sgml
author fabien
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<!DOCTYPE section PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4//EN"
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  <!ENTITY % struct-dtd SYSTEM "struct.dtd">
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<section id="srulename" revision="$Revision: 1841 $ $Name$"
  xmlns:xi="http://www.w3.org/2003/XInclude">
  <title id="strulename">Les noms du jeu</title>
  
  <para>Les règles des Arpèges ont été divisées en quatre
    sections:</para>

  <variablelist>
    <varlistentry>
      <term><xref endterm="ptbaserule" linkend="pbaserule"/></term>
      <listitem>
        <para>Cette section explique les règles des Harmonies,
          constituant la base des Arpèges.  Elles décrivent les
          différentes caractéristiques des personnages, des objects
          ainsi que la résolution générale des actions.  Ces règles
          forment un ensemble souple et minimalistes pour jouer, qui
          permettent de rendre compatible entre eux différents styles
          de jeu, d'univers et de personnages.  Elles demandent
          toutefois plus d'effort d'improvisation et d'arbitrage de la
          part du Meneur de Jeu.</para>
      </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
      <term><xref endterm="ptadvrules" linkend="padvrules"/></term>
      <listitem>
        <para>Les Arpèges est un ensemble de règles plus avancées et
          complètes au-dessus des Harmonies.  Elles se veulent
          précises, souples et rapides, offrant beaucoup de réalisme
          sans toutefois alourdir le jeu.  Leur but est de gérer de
          façon rapide et efficace les différentes situations dans
          lesquels les personnages vont se trouver, et d'ajouter un
          peu plus de réalisme et d'outils aux règles des Harmonies.
          La majorité d'entre elles sont toutefois complètement
          indépendantes et optionnelles, sentez-vous donc très libre
          de les ignorer ou de ne les intégrer à votre partie que
          lorsque vous vous sentirez à l'aise avec elles.</para>
      </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
      <term><xref endterm="ptoptrules" linkend="poptrules"/></term>
      <listitem>
        <para>Les règles présentées dans cette section, tout comme
          celles des Arpèges, sont basées sur les Harmonies mais n'ont
          pas été incluses dans les Arpèges, soit parce qu'elles
          venaient contredire des règles déjà existantes, qu'elles
          alourdissaient trop le jeu, ou, au contraire, ôtaient trop
          de réalisme (tout en ajoutant toutefois quelque chose
          d'intéressant).  Vous y retrouverez aussi certaines versions
          antérieures des règles des Arpèges qui ont été remplacées
          par de nouvelles pour diverses raisons.  C'est donc à vous
          de choisir si vous désirez les utiliser ou non, et ce n'est
          qu'une infime partie de toutes les possibilités que le
          système des Harmonies vous offre.</para>
      </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
      <term><xref endterm="ptguide" linkend="pguide"/></term>
      <listitem>
        <para>Cette section est pour ceux qui désirent adapter les
          Arpèges à leurs Univers.  On y retrouve des conseils pour
          adapter les différentes races, cultures et technologies aux
          Arpèges, ainsi que des explications plus détaillées sur
          l'origine et la mécanique des différents Accords.  Bien
          qu'utile pour mieux comprendre ce qui découle du choix d'un
          bonus ou d'un malus, cette section n'est pas nécessaire pour
          jouer aux Arpèges et n'est pas conseillée aux Meneurs du Jeu
          qui commencent.</para>
      </listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
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